जमनरा, एबोमिनेशन पाथ ऑफ़ एक्साइल 2 के दूसरे एक्ट में एक बॉस है। एक्ट के मुख्य अंतिम बॉस के रूप में, जब आप असला के साथ होंगे तो आप उन्हें ड्रेडनॉट वैनगार्ड पर पाएंगे।
जबकि आप पहले अधिनियम 2 में जमनरा से संक्षेप में लड़ेंगे, मुख्य लड़ाई अधिनियम के अंत में आती है जब वे जमनरा, घृणित बन जाते हैं। यहां उनकी क्षमताएं प्रारंभिक लड़ाई के दौरान उनके द्वारा उपयोग की जाने वाली क्षमताओं से कहीं अधिक विस्तारित होती हैं, और इसमें दो बेहद अलग (और कठिन) चरण होते हैं। कोई गलती न करें: जमनरा निर्वासन 2 के पथ में इस बिंदु तक सबसे कठिन मालिकों में से एक है, क्योंकि वे जमीन में बिजली के खंभे लगाते समय बिजली और हवा के तत्वों का उपयोग करते हैं जो आपके आंदोलन को प्रतिबंधित करते हैं।
हमारे निर्वासन पथ 2 गाइड में जमनरा, एबोमिनेशन को कैसे हराया जाए, इसमें शामिल है कि बॉस की लड़ाई के लिए कैसे तैयारी करें और आपके सामने आने वाले हमलों से कैसे निपटें।
विषयसूची
जमनरा, घृणित कमजोरियाँ और तैयारी कैसे करें
एक बार जब आप अधिनियम 2 को पार कर लेंगे, तो आपका सामना जमनरा से होगा। लेकिन उससे पहले, आप लड़ाई के लिए तैयारी करना चाहते हैं और 33-36 के स्तर के आसपास रहना चाहते हैं।
जमनरा ठंड से होने वाले नुकसान के प्रति कमजोर है, इसलिए यदि आप एक जादूगरनी या साधु हैं और आपने अपना लोडआउट ठंढ क्षमताओं के आसपास बनाया है, तो आपके लिए यह आसान समय होगा। अन्यथा, किसी भी वर्ग के लिए आग से होने वाली क्षति और रेंजर के लिए जहर से होने वाली क्षति जमनरा को नुकसान पहुंचाने के बेहतरीन तरीके हैं।
आप जमनरा के शक्तिशाली हमलों को विफल करने के लिए जितना संभव हो उतना बिजली प्रतिरोध भी रखना चाहते हैं। यदि आपने अधिनियम 1 में बिजली प्रतिरोधी आकर्षण उठाया है, तो आप भाग्यशाली हैं। अन्यथा, आप ड्रेडनॉट वैनगार्ड के माध्यम से पीसकर और दुश्मनों को तब तक मारकर एक को पा सकते हैं जब तक कि वह गिर न जाए। हालाँकि यह बहुत आम नहीं है. आप एक्ट 1 या एक्ट 2 में बिजली प्रतिरोधी पुखराज अंगूठी भी पा सकते हैं, लेकिन बाकी सभी चीजों की तरह, बूंदें यादृच्छिक होती हैं।
अंतिम तरीका जिससे आप अपने बिजली प्रतिरोध को बढ़ाने का प्रयास कर सकते हैं वह है अधिनियम 2 में ड्रेडनॉट या देशर में गियर की खेती करना जब तक कि आपको उपयोग करने योग्य गियर नहीं मिल जाता जो आपके निर्माण के लिए उपयुक्त है। इसमें बहुत सारा भाग्य शामिल है, और आप कुछ समय के लिए ऐसा कर सकते हैं। लेकिन, आम तौर पर, जब तक आपके पास बिजली प्रतिरोधी आकर्षण, पुखराज अंगूठी, और कुछ प्रकार की बिजली प्रतिरोध के साथ गियर के दो से तीन टुकड़े हैं, तब तक आप जमनरा लेने के लिए पूरी तरह तैयार होंगे।
निर्वासन 2 के पथ में घृणित, जमनरा को कैसे हराया जाए
जमनरा एक भीषण लड़ाई है जिसमें दर्जनों प्रोजेक्टाइल को चकमा देना, तूफान से निपटना, मैदान में अपनी स्थिति के बारे में जागरूक रहना और लड़ाई के बीच में दुश्मनों की भीड़ से बचना शामिल है। यह बहुत कुछ है, और यकीनन पूरे अभियान में सबसे बड़ी चुनौतियों में से एक है।
यदि आप जमनरा के हमलों को सीखने के लिए लड़ाई को रिकॉर्ड करने में सक्षम हैं, तो यह हमले के पैटर्न को सीखने का एक शानदार तरीका है और कौन सी गतिविधियां किस क्षमता को टेलीग्राफ करती हैं। लड़ाई में इतना कुछ होने के कारण, लड़ाई के बीच में जमनरा के पैटर्न को देखना कठिन हो सकता है।
लड़ाई को दो चरणों में विभाजित किया गया है, और पहला चरण यकीनन दूसरे की तुलना में कठिन है। इस शुरुआती चरण के दौरान, आप जमनरा के जितना संभव हो उतना करीब रहना चाहते हैं ताकि उनके भाले से बचा जा सके और बिजली के तोरणों पर नज़र रखी जा सके जिन्हें वे लटकाएंगे और मैदान के चारों ओर घूमेंगे। दूसरा चरण तब होगा जब वे लगभग 60% स्वस्थ होंगे, और खुशी की बात है कि वे अपने चक्रवात प्रोजेक्टाइल और तोरणों से परे कम अतिरिक्त हमले करेंगे।
जमनरा, एबोमिनेशन बॉस लड़ाई चरण 1
इस पहले चरण में जमनरा के दो मुख्य हमले हैं, एक बिजली से होने वाला हाथापाई हमला जो सीधे उनके सामने हमला करता है और एक भाला फेंकता है जब आप सीमा पर लड़ रहे होते हैं। हाथापाई का हमला ज्यादा नुकसान नहीं करता है और इसमें अधिक क्षमाशील समय होता है। आप जमनरा की परिक्रमा करके और स्वयं को उनके ठीक बगल में रखकर लगातार इसे प्राप्त कर सकते हैं।
आपको कभी-कभी सीमा पर लड़ना होगा, और जमनरा द्वारा उपयोग किए जाने वाले भाले के हमलों से बचना मुश्किल है। वे कई बैक-टू-बैक का उपयोग कर सकते हैं और उनके कंधों के दोनों ओर दिखाई देने वाले भाले और उनके हाथ आगे की ओर लहराते हुए टेलीग्राफ किया जाता है। इनसे बचने के लिए, आप वैसे ही चकमा देना चाहते हैं जैसे जमनरा एक हाथ आगे बढ़ाता है और भाला चलना शुरू कर देता है। (यदि आप बहुत जल्दी चकमा दे देते हैं, तो जैसे ही आप ठीक होंगे, आपको अनुवर्ती भाले से मारा जाएगा।)
इस हमले के कारण हम जितना संभव हो सके जमनरा के करीब रहने का सुझाव देते हैं। इन हमलों से बचते समय, आप जितने अधिक क्षेत्र-प्रभाव वाले हमले या एकल-लक्ष्य हमलों का उपयोग करना चाहते हैं - उनमें से कोई भी काम कर सकता है। जमनरा मैदान के चारों ओर ज्यादा नहीं घूमता है, और आग की दीवारें, आपके मंत्रों के लिए केंद्रित प्रभाव, कुलदेवता, जहर की बोतलें, ठंढ के मैदान और हथगोले सभी जमनरा के स्वास्थ्य को खराब करने में मदद कर सकते हैं। इसी तरह, प्रहार, प्रहार, लक्षित जादू और स्तब्ध कर देने वाले हमले सभी उपयोगी हो सकते हैं। वास्तव में, आप बस उतना ही नुकसान उठाना चाहते हैं जितना आप कर सकते हैं - और पूरे चरण के लिए किसी भी तरह से ऐसा करना जारी रखना चाहते हैं।
हर पांच या उससे अधिक हमलों के बाद, जमनरा मैदान में छोटे बिजली के तोरण लगाएगा जिनमें तीन संरचनाओं में से एक होगा। आपको चाहे जो भी फॉर्मेशन मिले, आप मैदान के विपरीत दिशा में रहना चाहते हैं जहां से वे उतरते हैं ताकि खुद को तैयारी के लिए अधिक से अधिक समय मिल सके।
* पहला तोरण निर्माण एक साधारण विस्फोट है। इन्हें जमनरा द्वारा हवा में ऊंचे तोरणों को लटकाकर टेलीग्राफ किया जाता है। फिर वे एक बड़ा विस्फोट करेंगे, यही कारण है कि आप जितना संभव हो उतना दूर रहना चाहेंगे। जमनरा अक्सर इन्हें अपने से दूर फेंक देगा, जिससे आप उनके पीछे जा सकेंगे और फिर भी नुकसान उठा सकेंगे।
* दूसरे गठन में दो तोरण जमीन के साथ मंडराते दिखेंगे। ये धीरे-धीरे अखाड़े के चारों ओर बेतरतीब ढंग से घूमेंगे और उनके बीच बिजली क्षेत्र के चारों ओर घूमकर चकमा दिया जा सकता है। कम नुकसान उठाने के लिए आप उनसे बच भी सकते हैं। इन क्षणों में, आप अपने सबसे बुनियादी रेंज के हमले से हमला करना चाहते हैं ताकि कुछ नुकसान हो सके जब तक कि आप फिर से करीब न आ जाएं।
* तीसरे गठन को दूसरे गठन से अलग करना कठिन है। हालाँकि, आप देखेंगे कि तोरण एक-दूसरे के करीब आ गए हैं। एक बार सक्रिय होने पर, वे आपको ट्रैक करेंगे और आपका पीछा करेंगे। यह गठन केवल तभी प्रकट होता है जब जमनरा लगभग 80% स्वस्थ हो जाता है। इनसे बचने का सबसे अच्छा तरीका वास्तव में त्रिकोण गति में कसकर चकमा देना है। आपको जमनरा के आप पर हमला करने के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं होगी, और आपको केवल कुछ अतिरिक्त शिकायतों का सामना करना पड़ सकता है जिनसे बचा जा सकता है। जैसे ही तोरण आपका पीछा करते हैं, एक-एक करके चलते हुए, वे केवल आपकी अंतिम स्थिति को ट्रैक करेंगे। इसलिए, तीव्र दिशाओं में चकमा देने का मतलब है कि आप उन्हें लगातार रास्ते से भटका देंगे। हालाँकि, इस क्षण के लिए अपने हीलिंग फ्लास्क को बचाकर रखें, क्योंकि यहाँ अप्रत्याशितता के कारण आपको कुछ नुकसान हो सकता है।
इसके अतिरिक्त, जमनरा अपने दोनों हाथों को एक साथ पकड़कर एक स्थान पर खड़ा हो सकता है। फिर वे 180 डिग्री आगे के दायरे में बिजली का छिड़काव करेंगे। उनके पीछे जाकर, जहां हमला न हो, इससे आसानी से बचा जा सकता है।
पहले चरण में आप जिस अंतिम मुख्य हमले का सामना करेंगे वह रेतीला तूफ़ान है। जब जमनरा इसे बुलाता है, तो आप असला के पीछे खड़े होना चाहते हैं, जो आपके साथ लड़ाई में है। वह जो बाधा उत्पन्न करेगी वह आपकी रक्षा करेगी। हालाँकि, आप सीधे उसके पीछे से नहीं जा सकते। बहुत दूर जाओ, और तुम्हें नुकसान होगा। उसके सामने खड़े हो जाओ और तुम्हें नुकसान होगा। थोड़ा सा किनारे की ओर हटें और आपको नुकसान होगा।
यह तूफान लगभग 5-7 सेकंड तक चलता है, और इसके दौरान दर्जनों रेंगने वाले दुश्मन पैदा हो जाएंगे। चूंकि आप हिल नहीं सकते, इसलिए आप जितने भी क्षेत्र-प्रभाव वाले हमले हैं, उन्हें स्पैम करना चाहते हैं, जो आपके आस-पास के दुश्मनों को मारते हैं, क्योंकि आप आसानी से अभिभूत हो सकते हैं और मर सकते हैं। अपने द्वारा किए गए किसी भी प्रहार से उपचार करते समय मंत्रों और हमलों से अधिक से अधिक क्षति से निपटने का प्रयास करें।
अपने मन और स्वास्थ्य फ्लास्क को स्पैम न करें, बल्कि जितना हो सके उतने का उपयोग करें, क्योंकि इस पहले चरण के बाकी हिस्सों के लिए आपको कुछ की आवश्यकता होगी। (दूसरे चरण के दौरान आपके फ्लास्क रीसेट हो जाते हैं।) आपको रेतीले तूफान के खत्म होने के बाद भी स्पैम हमले जारी रखने की आवश्यकता होगी, क्योंकि आपने सभी अतिरिक्त दुश्मनों को नहीं मारा होगा, और जमनरा आप पर फिर से हमला करना शुरू कर देगा।
इसीलिए जितना संभव हो उतने मंत्रों का उपयोग करना महत्वपूर्ण है। यदि दुश्मनों का एक समूह बना हुआ है, तो आप धीरे-धीरे मैदान के चारों ओर गोलाकार घूम सकते हैं, जमनरा के भालों से बच सकते हैं और क्षति से निपटने और दुश्मनों को हटाने के लिए मंत्रों का उपयोग कर सकते हैं।
एक बार जब जमनरा 60% स्वास्थ्य पर आ जाता है और उस वेदी पर वापस चला जाता है जिस पर वे लड़ाई की शुरुआत में थे, तो जिस गाड़ी पर आप हैं वह नष्ट हो जाएगी, और आपको अपने दम पर रेत में लड़ना होगा।
जमनरा, एबोमिनेशन बॉस लड़ाई चरण 2
चरणों के बीच जमनरा द्वारा किया जाने वाला एकमात्र मुख्य हमला हाथापाई का हमला है। वे अपनी भुजाओं से एक और छोटा हाथापाई हमला करते हैं, लेकिन इसे प्राथमिक हमले की तरह ही या पीछे हटकर टाला जा सकता है। यह चरण जम्नरा के अपने हमलों से निपटने की तुलना में प्रोजेक्टाइल से बचने के बारे में अधिक है।
जमनरा लगभग हमेशा चरण की शुरुआत एक पवन चक्रवात बनाकर करेगा जो मानचित्र के चारों ओर घूमता है (जैसा कि ऊपर स्क्रीनशॉट में दिखाया गया है)। ये मानचित्र के चारों ओर बेतरतीब ढंग से घूमेंगे, और जब तक आप उनमें प्रवेश करने से बचेंगे, तब तक आप ठीक रहेंगे। जमनरा एक बार में इनमें से दो से तीन कास्ट कर सकता है।
जमनरा लगातार दो तलवार के हमलों का भी उपयोग करता है। पहला एक स्लैश है जो उसके सामने वाले क्षेत्र से टकराएगा। इससे बचने के लिए, हमले की दिशा में घूमें, जो जमनरा के दाहिनी ओर से है। जब वे इसे अपने सिर के ऊपर घुमाते हैं तो यह भाले पर बिजली गिरने से टेलीग्राफ होता है।
दूसरे हमले की हवा लंबी होती है लेकिन नुकसान अधिक होता है। जमनरा एक बड़ी तलवार बनाएगा, उसे उनकी पीठ के पीछे रखेगा और एक सेकंड के वार के बाद उसे जमीन पर पटक देगा। जब वे तलवार को अपने सिर के ऊपर घुमाते हैं तो किनारे की ओर लुढ़ककर इससे बचा जा सकता है। हमला जमनरा की स्थिति से सीधी रेखा में होता है।
इस चरण में जमनरा बहुत तेज़ है, और इस प्रकार, प्रभाव क्षेत्र पर हमले कम प्रभावी होते हैं। यदि आपके पास वे हैं तो वे अभी भी उपयोग करने लायक हैं, लेकिन आप उन हमलों पर अधिक भरोसा करना चाहते हैं जो दुश्मनों को ट्रैक करते हैं या क्षति से निपटने के लिए दीवारों से टकराते हैं। (उदाहरण के लिए, जादूगरनी की स्पार्क क्षमता यहाँ बहुत बढ़िया है।)
क्षति से निपटने के लिए, किसी भी चक्रवात या तलवार के हमले से बचते हुए बस स्पैम क्षमताओं का उपयोग करें। वास्तव में इससे आगे कोई तरकीब नहीं है। क्योंकि लड़ाई विभिन्न हमलों से नहीं टूटती है जो आपको नुकसान से दूर ले जाती है, यह चरण बहुत तेजी से आगे बढ़ सकता है।
जमनरा के लगभग आधे स्वास्थ्य तक गिरने के बाद, वे बिजली के तोरणों को जमीन में गाड़ना शुरू कर देंगे। ये बिल्कुल वैसे ही काम करते हैं जैसे उन्होंने पहले चरण में किया था। हालाँकि, वे हिलते नहीं हैं। इसके बजाय वे आपके आंदोलन या विकल्पों को प्रतिबंधित करते हुए, अखाड़े के चारों ओर के मार्गों को बंद कर सकते हैं। आम तौर पर, हालांकि, सबसे अच्छी रणनीति यह है कि मैदान के चारों ओर एक घेरे में घूमते रहें, जब भी हमले हों, उनसे बचें। इससे आपको हमेशा बच निकलने का रास्ता मिल जाना चाहिए क्योंकि जमनरा आपका पीछा करता है या जरूरत पड़ने पर आपको चक्रवात या बिजली के क्षेत्र से तुरंत बचने की अनुमति देता है।
ये तोरण कुछ समय तक जमीन में रहने के बाद बिखर जाएंगे।
एक बार जब जमनरा लगभग 35% स्वास्थ्य पर आ जाता है, तो वे एक छोटे घेरे में आप पर उन तोरणों से भी फायर करेंगे। यह उनके द्वारा दोनों हाथों को अपने सिर के ऊपर रखकर टेलीग्राफ किया जाता है, जिससे उनके ऊपर आधा दर्जन तोरण दिखाई देते हैं। जैसे ही वे गोली चलाते हैं, वैसे ही उन्हें घुमाकर उनसे बचें। ये अन्य तोरणों की तरह ही काम करते हैं और जमीन में टिके रहते हैं। हालाँकि, वे एक छोटे वृत्त में बने होते हैं और हर कुछ सेकंड में उनके चारों ओर बिजली की चमक बिखेरते रहेंगे, इसलिए यदि संभव हो तो दूर रहना ही सबसे अच्छा है।
इस बिंदु पर अंतिम मुख्य हमला एक छोटा गोला है जो अखाड़े के चारों ओर घूमेगा, और चलते समय स्पंदनशील बिजली की क्षति से निपटेगा। ये काफी तेज़ हैं लेकिन देखने में आसान हैं। जब वे अखाड़े में इधर-उधर उछलें तो बस उनसे बचें और बचें।
ओफ़्फ़, एक और हमला होना बाकी है! जब जमनरा का स्वास्थ्य 20% से कम होता है, तो वे अखाड़े के किनारे में एक छेद भी खोल सकते हैं, जिससे एक सीधी रेखा में प्रक्षेप्य बाहर निकलते हैं। यदि आपके पास इनसे बचने या कूदने के लिए अच्छे विकल्प नहीं हैं तो ये अखाड़े के कुछ हिस्सों को अवरुद्ध कर सकते हैं। ये भी कुछ समय तक टिकते हैं.
इस चरण का सबसे चुनौतीपूर्ण हिस्सा इन सभी हमलों का संयोजन है। स्क्रीन पर एक साथ कितने प्रक्षेप्य या हमले हो सकते हैं, और चक्रवातों, बिजली के गोले, जमनरा के स्वयं के हाथापाई हमलों और प्रक्षेप्य से बचने के दौरान नुकसान से निपटने की कोशिश करने के मामले में वास्तव में कोई सीमा नहीं है। दीवार बहुत हो सकती है.
अच्छी स्थिति लड़ाई की कुंजी है. जमनरा के स्वास्थ्य पर ध्यान देते रहें, और जितनी अधिक बार आप इस लड़ाई का प्रयास करेंगे, इन हमलों से बचने के लिए आपकी स्थिति उतनी ही बेहतर होगी।
लड़ाई पूरी होने के साथ, आप निर्वासन पथ 2 के अधिनियम 3 पर आगे बढ़ने में सक्षम होंगे - अंतिम कार्य जो वर्तमान में प्रारंभिक पहुंच में उपलब्ध है।
निर्वासन 2 पथ के अधिक मार्गदर्शकों के लिए, यहां बताया गया है कि कैसे चढ़ना है, कैसे सम्मान करना है, कैसे आत्मा प्राप्त करना है और कैसे व्यापार करना है। साथ ही, यहां सेहकेमास के सभी परीक्षणों की चुनौतियों और पुरस्कारों की एक सूची दी गई है।