Path of Exile 2 で忌まわしいジャマンラを倒す方法

2024 年 12 月 13 日

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Jamanra, the Abomination は、Path of Exile 2 の第 2 幕のボスです。この幕の主要な最終ボスとして、アサラと一緒にいるときはドレッドノート ヴァンガードに彼らがいます。ジャマンラと戦う間、

Jamanra, the Abomination は、Path of Exile 2 の第 2 幕のボスです。この幕の主要な最終ボスとして、アサラと一緒にいるときはドレッドノート ヴァンガードに彼らがいます。

第 2 幕の早い段階でジャマンラと簡単に戦いますが、主な戦いは彼らが忌まわしきジャマンラになる幕の終わりに行われます。ここで彼らの能力は、最初の戦いで使用したものを大きく超えて拡張され、2 つの非常に異なる (そして困難な) フェーズで構成されます。誤解しないでください。ジャマンラは、Path of Exile 2 のこれまでの時点で最も難しいボスの 1 つであり、雷と風の要素を使用し、稲妻の柱を地面に設置して移動を制限します。

Path of Exile 2 ガイドでは、ボスとの戦いの準備方法や、直面する攻撃の猛攻撃に最適に対処する方法など、忌まわしきジャマンラを倒す方法について説明しています。 

目次

ジャマンラ、アボミネーションの弱点とその準備方法

第 2 幕を通過すると、ジャマンラと対戦することになります。しかしその前に、戦闘の準備をして、レベル 33 ~ 36 程度になる必要があります。

ジャマンラは冷気ダメージに弱いため、ソーサレスまたはモンクで、フロスト能力を中心にロードアウトを構築している場合は、より簡単に対処できるでしょう。それ以外の場合は、あらゆるクラスの火ダメージとレンジャーの毒ダメージは、ジャマンラにダメージを与える優れた方法です。 

また、ジャマンラの強力な攻撃を無効にするために、できるだけ多くの雷耐性を持たせたいと考えています。 Act 1 で雷耐性のお守りを拾ったなら、あなたは幸運です。それ以外の場合は、ドレッドノート ヴァンガードを粉砕し、ドロップするまで敵を倒すことで見つけることができます。あまり一般的ではありませんが。 Act 1 または Act 2 では雷耐性のあるトパーズ リングも見つけることができますが、他のものと同様、ドロップはランダムです。 

雷耐性を強化する最後の方法は、自分のビルドに合った使用可能な装備が得られるまで、Act 2 でドレッドノートまたはデシャーで装備を育てることです。これには多くの運が関係しており、しばらくの間はこのような状況が続く可能性があります。しかし、一般的には、雷耐性のお守り、トパーズ リング、および何らかの雷耐性を持つ 2 ~ 3 個の装備があれば、ジャマンラに挑む準備はすべて整っています。 

Path of Exile 2 で忌まわしいジャマンラを倒す方法

ジャマンラは、何十もの発射物を避け、暴風に対処し、アリーナでの自分の位置を常に認識し、戦いの最中に敵の大群に対して生き残ることを伴う過酷な戦いです。これは多くの課題であり、間違いなくキャンペーン全体の中で最大の課題の 1 つです。 

戦闘を録画してジャマンラの攻撃を学ぶことができれば、攻撃パターンやどの動きがどの能力に影響を与えるかを学ぶのに最適な方法です。戦いでは多くのことが起こっているため、戦いの最中にジャマンラのパターンを理解するのは難しいかもしれません。 

戦いは 2 つのフェーズに分かれており、第 1 フェーズはおそらく第 2 フェーズよりも困難です。この初期段階では、できるだけジャマンラの近くに留まって、彼らの槍投げを避け、彼らが吊り下げてアリーナ内を移動する送電鉄塔から目を離さないようにする必要があります。第 2 フェーズは、体力が約 60% になったときに起こり、幸いなことに、サイクロン発射体やパイロンを超える追加攻撃が少なくなります。 

ジャマンラ、アボミネーションのボス戦フェーズ 1

この最初のフェーズでの Jamanra の 2 つの主な攻撃は、正面に直接攻撃する雷の近接攻撃と、遠距離で戦っている場合の槍の投擲です。近接攻撃はそれほどダメージを与えず、タイミングがより寛容です。ジャマンラを周回して彼らのすぐ隣に配置するだけで、これを継続的に推進できます。 

時々遠距離で戦う必要があり、ジャマンラが使用する槍攻撃を避けるのは困難です。彼らは背中合わせに複数を使用することができ、肩の両側に槍を出現させ、腕を前に振ることで電報が送信されます。これらを回避するには、ジャマンラが腕を前に突き出して槍が動き始める瞬間に回避する必要があります。 (回避が早すぎると回復時に追撃の槍を食らってしまいます。)

この攻撃は、できるだけジャマンラに近づくことをお勧めする理由です。これらの攻撃を回避しながら、可能な限り多くの範囲攻撃または単一ターゲット攻撃を使用する必要があります。どちらでも機能します。ジャマンラはアリーナ内をあまり動きません。火の壁、呪文の集中効果、トーテム、毒瓶、フロストフィールド、手榴弾はすべて、ジャマンラの体力を削り取るのに役立ちます。同様に、打撃、叩きつけ、対象を絞った呪文、気絶を与える攻撃もすべて役に立ちます。 実際には、できる限り多くのダメージを軽減したいだけであり、フェーズ全体にわたって必要なあらゆる手段を講じてそれを継続したいと考えています。

5 回ほどの攻撃ごとに、ジャマンラは 3 つのフォーメーションのいずれかを備えた小さな電気パイロンをアリーナに設置します。どちらのフォーメーションを選択する場合でも、できるだけ多くの準備時間を確保するために、彼らが着地する場所からアリーナの反対側に陣取りたいと考えています。 

※最初のパイロン形成は単純な爆発です。これらは、空中高くパイロンを吊り下げたジャマンラによって電報で送信されました。その後、大爆発が起こるため、できるだけ離れたほうがよいでしょう。ジャマンラはこれらを彼らから投げ飛ばすことが多いため、彼らの背後にいてもダメージを与えることができます。 

* 2 番目のフォーメーションでは、2 つのパイロンが地面に沿ってホバリングします。これらはアリーナ内をゆっくりとランダムに移動し、それらの間の稲妻フィールドの周りを移動することで回避できます。回避してダメージを軽減することもできます。このようなときは、最も基本的な遠隔攻撃で攻撃して、再び近づくことができるまでダメージを与えておきたいと考えます。

※第3編成は第2編成と区別がつきにくいです。ただし、パイロンが互いに近づいているのがわかります。アクティブになると、彼らはあなたを追跡し、追いかけます。このフォーメーションは、ジャマンラの体力が約 80% になった場合にのみ表示されます。これらを回避する最善の方法は、実際に三角形の動きでしっかりと回避することです。 ジャマンラがあなたを攻撃することを心配する必要はありません。避けられる追加のうなり声に直面するだけかもしれません。パイロンがあなたを追いかけ、一度に 1 つずつ移動しながら、最後の位置だけを追跡します。したがって、鋭い方向に回避すると、常にコース外に投げることになります。ただし、ここでは予測不能なため、いずれにせよ何らかのダメージを受ける可能性があるため、この瞬間のために治癒フラスコを保存してください。 

さらに、ジャマンラは両手を合わせて同じ場所に立つことができます。その後、前方半径 180 度に稲妻を噴射します。これは、攻撃が当たらない背後に移動することで簡単に回避できます。

最初のフェーズで直面する最後の主な攻撃は砂嵐です。ジャマンラがこれを要求するとき、あなたはあなたと戦っているアサラの後ろに立ちたいと思います。彼女が投影する障壁があなたを守ります。ただし、真後ろからは動けない。行きすぎるとダメージを受けます。彼女の前に立つとダメージを受けます。少し横に移動するとダメージを受けます。 

この嵐は約 5 ~ 7 秒続き、その間に数十の這う敵が出現します。移動できないので、簡単に圧倒されて死んでしまう可能性があるため、周囲の敵に当たる範囲攻撃をできるだけ多く発射する必要があります。受けた攻撃を回復しながら、呪文や攻撃でできるだけ多くのダメージを与えるようにしてください。 

マナ フラスコとヘルス フラスコを大量に使用しないでください。ただし、この最初のフェーズの残りの部分で必要になるため、できるだけ多く使用してください。 (フラスコは第 2 フェーズ中にリセットされます。) 砂嵐が終わった後も、追加の敵をすべて倒しておらず、ジャマンラが再び攻撃を開始するため、攻撃をスパムし続ける必要があります。 

だからこそ、できるだけ多くの呪文を使用することが重要です。多数の敵が残っている場合は、アリーナの周囲を円を描くようにゆっくりと移動し、ジャマンラの槍を避け、呪文を使用してダメージを与え、敵を狙い撃ちします。 

ジャマンラの体力が 60% まで低下し、戦闘開始時にいた祭壇に戻ると、乗っていたカートが破壊され、砂の上で一人で戦わなければなりません。

ジャマンラ、アボミネーションのボス戦フェーズ 2

Jamanra がフェーズ間で維持できる唯一の主な攻撃は近接攻撃です。彼らは腕を使った別の小さな近接攻撃をしますが、それは最初の攻撃と同じ方法、または後退することで回避できます。このフェーズでは、Jamnra 自身の攻撃に対処するよりも、発射物を回避することが重要です。 

Jamanra はほとんどの場合、マップ上で渦を巻く風サイクロンをキャストすることでフェーズを開始します (上のスクリーンショットを参照)。これらはマップ上をランダムに移動するので、足を踏み入れないようにすれば大丈夫です。 Jamanra はこれらを一度に 2 ~ 3 つキャストできます。

ジャマンラはまた、2 つの剣による攻撃をかなり安定して使用します。まずは前方への斬撃だ。それを避けるには、ジャマンラの右側からの攻撃の方向に転がります。それは、彼らが頭上で槍を振りかざしたときに、稲妻が槍に当たることで電報で伝えられます。 

2番目の攻撃はワインドアップが長くなりますが、より多くのダメージを与えます。ジャマンラは巨大な剣を作り、それを背中の後ろに持ち、ワインドアップの 1 秒後に地面に叩きつけます。これは、頭上で剣を振りながら横に回転することで回避できます。ジャマンラの位置から一直線に攻撃が当たる。

このフェーズでは Jamanra の方がはるかに速いため、範囲攻撃の効果は低くなります。持っていれば使用する価値はありますが、敵を追跡したり、壁に跳ね返ってダメージを与えたりする攻撃にもっと依存したいでしょう。 (たとえば、ここではソーサレスのスパーク能力が優れています。)

ダメージを与えるには、サイクロンや剣の攻撃を避けながら能力をスパムするだけです。本当にそれ以上のトリックはありません。ダメージを与えられなくなるようなさまざまな攻撃によって戦闘が中断されることがないため、このフェーズはずっと早く進む可能性があります。 

ジャマンラの体力が約半分まで低下すると、彼らは地面に避雷針を設置し始めます。これらは、最初のフェーズとまったく同じように機能します。しかし、彼らは動きません。代わりに、アリーナの周りのルートを壁で囲い、移動や選択肢を制限することができます。ただし、一般的に、最善の戦略は、アリーナ内を円を描いて移動し、攻撃が起こったときにその攻撃を回避することです。これにより、ジャマンラが追いかけてくるときに常に逃げ道が確保され、必要に応じてサイクロンや雷フィールドを素早く回避できるようになります。 

これらのパイロンは、しばらく地中にあると崩壊します。 

ジャマンラの体力が約 35% まで低下すると、小さな円を描いてパイロンを発射します。これは彼らが頭上に両手をかざして電報を送り、6個のパイロンを彼らの上に出現させた。発射と同時にローリングしてこれらを避けてください。これらは他のパイロンと同じように機能し、地面に留まります。ただし、彼らは小さな円を形成し、数秒ごとに周囲に稲妻を発射するため、できる限り近づかないようにするのが最善です。 

この時点での最後のメイン攻撃は、アリーナ内を移動する小さなオーブで、移動に応じて脈動する稲妻ダメージを与えます。これらは非常に高速ですが、簡単に見ることができます。アリーナ上で跳ね返る彼らをただ避けて避けてください。 

ふぅ、あと一撃で駆け抜けろ!ジャマンラの体力が 20% 未満の場合、アリーナの側面に穴を開け、そこから直線的に発射物を発射することもできます。これらを回避したり飛び越えたりするための適切な移動オプションがない場合、これらはアリーナの一部をブロックする可能性があります。それらはしばらく続きます。 

このフェーズで最も困難な部分は、これらすべての攻撃を組み合わせることです。一度に画面上に表示できる発射物や攻撃の数に制限はなく、サイクロン、電気オーブ、ジャマンラ自身の近接攻撃、およびから発射される発射物を避けながらダメージを与えることを管理しようとします。壁はたくさんあるかもしれません。 

良いポジショニングが戦いの鍵となります。ジャマンラの体力をチェックし続け、この戦いを何度も試みるほど、これらの攻撃を回避するための位置が良くなります。

戦いが完了すると、Path of Exile 2 の Act 3 (現在早期アクセスで利用可能な最後の Act) に進むことができます。

Path of Exile 2 ガイドの詳細については、アセンションの方法、リスペクトの方法、スピリットの取得方法、取引方法を説明します。さらに、これが Sehkemas の試練のすべてのチャレンジと報酬のリストです。

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