Legacy of Kain Soul Reaver 1 e 2 remasterizado em todos os locais de colecionáveis

10 de dezembro de 2024

1 LEITURA

Este guia contém todos os locais colecionáveis ​​​​para Soul Reaver 1 e 2 Remastered (versão 2024 para PS4, PS5, Xbox Series S/X, Xbox One, Switch, PC). Soul Reaver 1 Remaster contém 41 itens colecionáveis ​​e 8

Este guia contém todos os locais colecionáveis ​​​​para Soul Reaver 1 e 2 Remastered (versão 2024 para PS4, PS5, Xbox Series S/X, Xbox One, Switch, PC). Soul Reaver 1 Remaster contém 41 itens colecionáveis ​​e 8 troféus/conquistas perdíveis. Soul Reaver 2 Remaster não contém nenhum item colecionável, mas possui 10 troféus/conquistas perdíveis que você deve procurar. Este Guia 100% Tudo-em-Um contém tudo em ordem cronológica, incluindo os Troféus/Conquistas perdíveis.

Use os slots de salvamento manual e salve em um slot diferente de vez em quando, por exemplo. depois de cada chefe. Mesmo se você perder alguma coisa, você pode voltar e reproduzir a partir daí. Em Soul Reaver 1, você ainda pode navegar livremente após a história, recarregando seu último arquivo salvo antes do chefe final. Você ainda pode alcançar todos os itens colecionáveis ​​a partir desse ponto. Por causa disso, nenhum dos itens colecionáveis ​​pode ser perdido (apenas 8 dos troféus diversos podem ser perdidos). Então, se quiser, você pode tecnicamente manter todos os itens colecionáveis ​​para depois da história. Este guia é baseado na ordem da história em que você pode alcançar os itens colecionáveis ​​e é melhor usado durante o jogo.

Soul Reaver 2 não tem free-roam após a história, mas isso não importa, pois não tem itens colecionáveis. Os 10 troféus perdíveis para Soul Reaver 2 estão listados no final do guia. Confira também Legacy of Kain Soul Reaver 1&2 Remastered Trophy & Roadmap.

Legado de Kain Soul Reaver 1 Remasterizado

  • 15 atualizações de saúde
  • 14 Portões de Teletransporte
  • 5 atualizações de pontos de glifo
  • 6 glifos
  • 6 dicas de Ariel
  • 1Reaver de Fogo

Teleport Gate 1: Underworld – este é o primeiro portão que você encontrará no jogo. Você correrá pela sala logo no início, impossível de perder. Funciona como uma maneira rápida de deixar o submundo caso você pouse aqui depois de morrer no reino espectral.

Teleport Gate 2: Lake of the Dead – depois de passar por alguns corvos sentados em uma viga de madeira acima de você. Você verá uma porta com um símbolo de sol à sua esquerda (lembre-se deste símbolo, pois ele sempre indica uma sala de teletransporte). Lá dentro, siga o caminho para o teletransporte. O teletransporte do Abismo fica ao sul do Abismo, o que divide bastante o caminho, então lembre-se que a direção que leva ao teletransporte é o sul.

Portão de Teleporte 3: Fortaleza de Raziel – no mesmo pátio você pode encontrar outra porta que leva ao terceiro portão de teletransporte.

Informações Especiais / Troféu Perdível: Não tenha medo – Após a cena com 2 vampiros matando um humano, você passará por um portão com o símbolo do clã Melchiah. Após esse portão você encontrará um único inimigo humano com uma besta. NÃO o mate. Isso é importante porque matar qualquer humano irá impedi-lo de receber o troféu “Não tenha medo”. Você não tem permissão para matar nenhum humano durante esta jogada até chegar à Cidadela Humana para desbloquear o troféu. Se você matar qualquer humano, você ficará fora do troféu desta jogada. Além disso, para outro troféu que pode ser perdido, “Dissolução”, lembre-se de pular na água no Reino Físico a qualquer momento antes de derrotar Rahab.

Portão de Teleporte 4: Necrópole – Sala imperdível. Você descerá uma escada em espiral e, na parte inferior, correrá direto para este teletransporte.

Melchiah Boss Battle / Troféu Perdível: Backstabber – Acerte Melchiah nas costas para o troféu perdível “Backstabber”. Depois de derrotar Melchiah, você desbloqueará os portões em Spectral Realm, a partir de agora você pode voltar para algumas das áreas anteriores para encontrar alguns itens colecionáveis.

Atualização de saúde 1 – Depois de deixar o covil de Melchiah e ouvir do Elder God onde ir em seguida, pule no lago. Enquanto estiver no reino espectral, você pode passar pelo portão no fundo deste lago, onde poderá ver a peça de atualização de saúde atrás dele.

Force Glyph – no mesmo lago, passe pelo outro portão e suba a encosta. Lá, volte para o reino físico e derrube os 3 pilares para revelar o Force Glyph.

Health Upgrade 2 – quando estiver de volta ao teletransporte, use-o para voltar ao Teleporte #3 no território de Raziel. Saia da sala, volte para a escada grande e depois para a pequena. Empurre o bloco de um lado desta área para a outra parede, onde você poderá ver a atualização atrás de algumas barras. Mude para o reino espectral e passe pelas barras para obter a atualização de saúde.

Atualização de saúde 3 – Teleporte de volta para o teletransporte #2 perto do Abismo e siga para o sul no início do jogo. Agora você pode passar pelo portão próximo à grande porta fechada e correrá direto para ela. É a progressão da história principal que passa por aqui, então é muito difícil não vê-la.

Kain Boss Battle / Troféu Perdível: Inescrupuloso – Não seja atingido por Kain durante a luta pelo troféu perdível “Inescrupuloso”. Derrotar Kain lhe concederá o Soul Reaver. Você pode usar Soul Reaver em todos os momentos no Spectral Realm. No Reino Físico você só pode usá-lo enquanto estiver com a saúde plena. Ter o Soul Reaver também impede que sua saúde caia constantemente no Reino Físico.

DICA de Ariel: “Longe nas montanhas do leste…” – após a primeira cena com Ariel. Fique no círculo brilhante do chão para ouvir a dica.

Atualização de saúde 4 – Você também pode obtê-lo antes de Kain, se quiser, mas agora está a caminho de seu próximo objetivo, por isso é conveniente. Depois de derrotar Kain, volte pelo portão onde você encontrou o Health Upgrade anterior e volte algumas salas, até a sala onde você obteve o tutorial sobre as fraquezas dos vampiros. Dentro da água você pode passar pelo portão para encontrar a peça de atualização.

Atualização de pontos de glifo 1 – Com Soul Reaver em seu inventário, volte para o Teleporte de Melchiah (Teleporte #4). Entre em sua fortaleza e salte através do lago. Mate os inimigos e acerte a tumba no canto inferior direito com o Soul Reaver. Ele se abrirá e permitirá que você entre nele. Lá embaixo, abra a porta usando o Soul Reaver e dentro você encontrará o upgrade.

Portão de Teleporte 5: Catedral Silenciada – antes de entrar na área da Catedral Silenciosa. Em frente à Catedral você encontra 2 entradas para cavernas, uma é de onde você veio para chegar a esta área, a outra leva a este teletransporte. Você passará por 2 humanos no caminho até lá, não os mate.

Atualização de Saúde 5 – Na Catedral Silenciosa. Após quebrar a parede de vidro com os 2 sinos, use a manivela acima dos canos. Ele moverá um enorme bloco de pedra, criando um caminho. Mude para o reino espectral e chegue ao local, deslizando de onde ficava a parede de vidro. Uma vez atrás do bloco, mude de reino para físico, ative o interruptor na parede para que o bloco não se mova novamente e passe pela porta ali. Deslize até a porta do lado oposto e lá você encontrará uma cúpula de vidro com a atualização dentro. Passe pelo portão próximo a ele e resolva o quebra-cabeça de blocos maior para desbloquear a atualização.

Teleport Gate 6: Zephon’s Lair – após a longa masmorra, você consertará três tubos no final, o que criará uma corrente de vento a partir de um tubo triplo. Deslize até o topo e siga o caminho até que ele se divida. Seguir pelo caminho da esquerda leva a Zephon, o caminho da direita leva a este teletransporte.

Zephon Boss Battle / Troféu Perdível: Desmembrado – Destrua todas as 4 pernas de Zephon com o Soul Reaver para obter o troféu perdível “Desmembrado”. Derrotar Zephon concederá a você a habilidade de escalar paredes específicas no Reino Físico. Isso abrirá novos caminhos e também permitirá que você volte a algumas áreas anteriores para pegar mais itens colecionáveis. Três atualizações de saúde, uma das quais você pode encontrar em uma área opcional que também possui um Warp Gate e o Stone Glyph.

DICA DE ARIEL: “Como um cadáver em uma cova rasa,…” – Vá até Ariel após derrotar Zephon.

Atualização de saúde 6 – Teletransporte para o território de Melchiah (Teletransporte #4). Saia pela porta da sala de teletransporte e, como sempre, pule nas plataformas do lago. Na segunda plataforma, olhe para a esquerda para ver uma parede escalável, que agora você pode escalar após derrotar Zephon. Lá em cima você pode encontrar o Health Upgrade.

Teleport Gate 7: Nupraptor’s Retreat (Stone Glyph area) – Na mesma área, desça no lago e siga a caverna esquerda debaixo d’água. Do lado de fora você encontrará uma mudança de reino e uma parede escalável. Você encontrará uma área com uma grande caveira. Nesta área você pode escalar uma parede que leva a um Warp Gate.

Stone Glyph – No Nupraptor’s Retreat, pule dentro do olho do enorme crânio. Siga o caminho naquela área, que inclui subir algumas vigas de madeira. No topo siga o caminho até uma varanda de onde você terá que deslizar em direção a um penhasco com uma fogueira/tocha acesa (lembre-se daquela fogueira para o próximo upgrade de saúde). Lá, no final, você encontrará um quebra-cabeça de blocos de mural em uma sala com uma estátua de pedra. Resolva o quebra-cabeça e a estátua lhe dará o Stone Glyph. (Um bloco está fora da sala na borda à sua esquerda ao sair da sala, você precisa empurrá-lo para baixo e empurrá-lo de volta para a sala).

Atualização de Saúde 7 – Teleporte-se de volta para o Submundo (Teletransporte #1) e siga o caminho desde o início do jogo até chegar aos pilares, onde você pode voltar para o Reino Físico. Escale a parede escalável para encontrá-lo.

Portão de Teleporte 8: Tumba de Sarafan – Quando você receber a cena sobre a Tumba de Serafan, vá para a borda esquerda desta área e escale os penhascos. Lá dentro de um save está o Warp Gate.

Tomb Guardian Boss Battle – Nenhum de seus irmãos, mas um miniboss. Derrotar este miniboss lhe dará a habilidade de projétil que mais uma vez abrirá alguns caminhos para outros itens colecionáveis.

Health Upgrade 8 – Na mesma área onde você encontrou o Stone Glyph. Nas falésias com a fogueira, olhe para o outro lado e atire no bloco com seu projétil. Agora você pode subir até o topo da parede onde encontrará a atualização.

Sound Glyph – teletransporte-se para o Território Zephon e dentro da Catedral siga para a área com a primeira corrente de ar. Desça até o fundo do túnel de vento e entre lá. Você encontrará uma parede para escalar e uma janela na qual deverá atirar com seu projétil. Vá até lá e siga estas etapas:

  • Mude para Spectral Realm e passe pelo portão
  • Corra até o final da sala, volte para o Reino Físico
  • Pegue o Martelo/Malho Dourado da parede
  • Jogue o martelo em uma das alcovas, bem no alto de cada lado da sala (você precisa recuar um pouco para poder jogá-lo lá em cima)
  • Suba a parede ao lado do portão de onde você veio
  • Lá em cima, mude para Spectral Realm e deslize para o primeiro pilar
  • Volte para o físico e pegue o martelo que você jogou aqui
  • Com o martelo deslize em direção ao terceiro pilar e jogue o martelo pela janela de lá
  • Mude para Spectral Realm no terceiro pilar para chegar ao local onde você jogou o martelo pela janela
  • Volte para o Reino Físico, pegue seu Martelo Dourado e use-o para acertar o Sino no final para obter o Glifo de Som

Atualização de Glyph Points 2 - Assim como o anterior, vá para a sala da Catedral com o primeiro túnel de vento. Deslize um pouco mais alto para alcançar as grades e você verá uma parede escalável em uma delas. Suba e entre em um túnel. Este túnel tem um caminho do lado direito que leva a uma janela que você pode quebrar com seu projétil. Passe por ele até o túnel vizinho para encontrar a atualização pairando acima de uma grade de esgoto.

DICA DE ARIEL: “Norte da tumba de Serafan…” – Fale com Ariel após derrotar o Guardião da Tumba.

Troféu Perdível: Não Molhe os Pés – Na Abadia Submersa, não toque na água da cena até puxar a corrente para ganhar este troféu Perdível.

Teleport Gate 9: Rahabim Gate – na nave da mudança anterior para Spectral Realm e a nave se inclinará para cima, possibilitando chegar aos penhascos. Siga as falésias e você encontrará este Warp Gate.

Batalha do Chefe Rahab / Troféu Perdível: Dissolução – A qualquer momento ANTES de derrotar Rahab, pule na água no Reino Físico para ganhar este troféu (não pode mais ser feito após derrotá-lo). Derrotar Rahab lhe dará a habilidade de nadar, o que abre a maioria dos itens colecionáveis ​​do jogo. Então, depois de derrotá-lo, prepare-se para alguma exploração. Agora você pode obter o Fire Reaver, o Water Glyph, o Fire Glyph, o Sun Glyph e algumas atualizações de saúde e glifo. (Também visitaremos a Cidadela Humana – você deve ter notado que o 5º Warp Gate na ordem do jogo foi ignorado até agora, esta é a razão).

Fire Reaver – Com a habilidade de nadar, volte algumas salas, até onde você teve que pular algumas vigas de madeira. Caia na água e debaixo d'água encontre uma janela na qual você possa atirar com seu projétil. Desça esse caminho para outra área subaquática aberta, onde você encontrará um lance de escadas que leva para baixo. Desça este lance de escadas até ver uma janela com um mural de fogo. Quebre-o novamente e dentro você poderá colocar seu Soul Reaver nas chamas da forja, para desbloquear o Fire Reaver.

Atualização 3 de Glyph Points – Teleporte-se para Rahabim Warp Gate e vá para a área do barco onde você encontrou o arpão. Pule na água e nade para o lado esquerdo, passe pelo túnel e você chegará a uma sala que parece o interior de uma catedral, nade para cima aqui para encontrar o Upgrade flutuando na água.

Atualização de saúde 9 – Teletransporte-se para o Território Zephon em frente à Catedral Silenciosa. Salte na água ao redor da catedral e nade para a esquerda. Lá você encontrará um túnel. Salte da água para chegar ao penhasco, suba a parede e pegue o Health Upgrade.

Teleport Gate 10: Sun Glyph – na mesma área, desta vez, nade para o lado direito e passe pelo portão. Do outro lado, volte para o Reino Físico. Após a cena, nade no primeiro túnel à direita para chegar a este Warp Gate.

Sun Glyph – Continue subindo na área até chegar a uma porta de madeira. Passando pela porta você verá outra cena. Siga o caminho e entre no primeiro túnel à esquerda que o levará a uma sala com uma máquina no meio, um vampiro Turelim e uma manivela na parede. Mate o vampiro e suba pelas aberturas no meio da máquina. No topo você encontrará um bloco que pode empurrar para baixo. Faça isso e empurre o bloco em direção à manivela. Você pode empurrar o bloco entre as engrenagens da máquina, mas não faça isso ainda. Mantenha o bloco a um espaço dele e use a manivela. Você verá chamas saindo dos canos finos. Agora empurre o bloco no local e as chamas deverão permanecer acesas permanentemente.

Volte para fora e continue descendo. Não entre pela porta, em vez disso pule pelas plataformas enferrujadas até uma torre. Entre na porta e você chegará a uma estrutura semelhante a um silo que leva para baixo. Vá até o fundo da área e passe pela abertura triangular que você vê na cena. Após a primeira abertura, mude para Spectral Realm para passar pelos outros objetos que bloqueiam seu caminho. Do outro lado, use o interruptor de reino para voltar ao Reino Físico e passar pela porta. Você terá que resolver um quebra-cabeça de tubos com blocos. Depois de conectar os tubos, siga o tubo até uma válvula e gire-o. Isso ativará um pouco de vapor que sai dos canos, que você pode usar para deslizar até a bomba e de lá para uma grelha. Passe pela porta e siga o caminho. Passe pelas máquinas em movimento e volte para fora, onde encontrará o farol agora operacional. Salte pelas plataformas enferrujadas e desta vez entre na porta que você ignorou anteriormente. No final você encontrará um altar. Espere até que a luz do sol atinja a parede e mude para o Reino Espectral para parar o tempo para que os raios de luz atinjam a parede permanentemente. Isso irá desbloquear o Glifo para você pegar.

Teleport Gate 11: Human Citadel – na área do Abyss deslize para noroeste e siga o caminho até chegar ao interior da Human Citadel. Continue até chegar a uma área aberta com uma porta de metal à sua esquerda e um caminho no meio da área atrás dela. Passe pela porta de metal à sua esquerda e continue subindo até o topo. Em um pátio que circunda a área suba as escadas para encontrar o Warp Gate. NOTA: Se você não matou nenhum humano como mencionado anteriormente, a área não será hostil. Os humanos serão passivos com você e até te elogiarão, facilitando muito a travessia por esta área.

 Atualização de Saúde 10 – No pátio você encontra uma parede escalável atrás de uma pequena cachoeira onde a atualização estará no topo.

Atualização de pontos de glifo 4 – Quando estiver onde estava a atualização, pule para a varanda. Da varanda, deslize novamente até o arco à direita da parede escalável. Continue pulando de arco em arco até virar a esquina. Deslize até a varanda deste lado e puxe o interruptor que abre a porta abaixo. Entre, escale a parede, deslize para o outro lado e no final do caminho você o encontrará em uma sala com dois humanos.

Health Upgrade 11 – Na área com a porta de metal, passe pelo caminho nos fundos através de uma porta de madeira até a área mais alta e pule por um fosso para encontrar uma válvula na parede. Vire e drenará a água. Siga o canal vazio até um poço com um Vampiro Dumahim e alguns blocos que você pode empurrar. Mate o inimigo e empilhe os blocos para chegar ao portão, por onde você precisa passar. No final você encontrará a atualização de saúde.

Glifo de Água – na área onde você teve que escolher entre a porta de metal à esquerda e a de madeira atrás, desta vez não escolha nenhuma delas e em vez disso pule no fosso e destrua o portão de metal com seu projétil.

Nade pelos túneis até o fim, pule para fora da água e você chegará a uma sala com uma estátua feminina. À sua direita há uma porta, entre, suba as escadas e pule o pequeno fosso. Pegue o bloco da parede, empurre-o para dentro do fosso e desça até o final da cachoeira. Salte também e empurre o bloco no buraco no chão para encher o buraco com água. Depois de fazer isso, volte para a estátua para pegar o Glifo de Água.

Atualização de saúde 12 – Da estátua, volte para a água de onde você saltou e poderá ver uma parede escalável no lado oposto. Escale-o e siga o caminho até o final para encontrar o Upgrade.

Glifo de Fogo – teletransporte-se para o Território Raziel e siga o caminho que você seguiu em direção a Melchiah, mas na primeira bifurcação da estrada, desta vez, vá para a esquerda para a escadaria inundada. Nade até chegar a uma área aberta com duas saídas. Um em frente e outro à direita. Siga em frente e saia da água na próxima área aberta, se estiver correto chegará a uma área circular com faixas vermelhas.

  • Passe pela porta de madeira que leva a uma sala com pequenas escadas e 2 vampiros Dumahim, mate os inimigos
  • Puxe a manivela e mude para Spectral Realm
  • Corra pelas portas que estão bloqueadas para fechar em Spectral Realm
  • Mude para o Reino Físico, pule para baixo e puxe a manivela para abrir o portão
  • Passe pela outra porta de madeira descendo a encosta na sala do banner agora
  • Na sala com pilares mude para Spectral Realm e pule os pilares para o outro lado onde você volta para Physical Realm
  • Submerja Soul Reaver nas chamas para obter Fire Reaver e volte para a sala com os espinhos, onde você abriu o portão com uma manivela
  • Use o Fire Reaver na estátua acertando-a
  • Pegue o Glifo de Fogo

DICA AÉREA: “Além das falésias….” – Fale com Ariel após derrotar Rahab.

Portão de Teleporte 12: Portão Dumahim – No Abismo, vá para o norte em direção ao Território Dumah agora. Na área aberta vá para a direita e encontre o Warp Gate na caverna.

Dumah Boss Battle / Troféu Perdível: Spectral Talk – Antes de acordar Dumah, mude para Spectral Realm e fale com ele para o troféu perdível “Spectral Talk”. Derrotar Dumah concede a você a habilidade de constrição. Você terá que correr ao redor de um objeto duas vezes para girá-lo, o que abre alguns novos caminhos e permite obter todos os power-ups restantes.

Atualização de saúde 13 – Fique no forte de Dumah. Volte para o Obelisco que você jogou e de lá vá para o corredor direito que leva para fora. Contraia a estátua duas vezes para abrir o caminho à sua frente, onde a atualização de saúde e dois vampiros Turelim o aguardam.

DICA DE ARIEL: “Nas entranhas de um mecanismo de relógio invertido…” – Fale com Ariel após derrotar Dumah.

Atualização de saúde 14 – Teleporte-se para o território de Rahab e siga para a divisão de 4 vias com um enorme objeto parecido com um parafuso no meio. Você precisa apertar este parafuso para drenar a água da piscina abaixo. Lá embaixo você encontra 2 blocos que pode puxar da parede e atrás de um deles está a atualização de saúde.

Atualização de saúde 15 – As 2 atualizações finais estão próximas uma da outra. Teleporte-se para o Território de Raziel e suba as escadas em espiral até a torre onde você lançou uma ponte levadiça. Lá você pode restringir o pequeno obelisco no meio e, ao fazer isso, abrir um novo caminho para cada direção ao puxar o interruptor da ponte levadiça na parede novamente. A restrição três vezes no sentido anti-horário abre o caminho para a atualização da saúde.

Atualização 5 dos Glyph Points – Mesma área de antes. Aperte duas vezes e no final você encontrará um pequeno quebra-cabeça de blocos. Empilhe uma torre de três blocos para alcançar a atualização final do jogo.

Portão de Teleporte 13: Caverna do Oráculo – Depois de restringir o relógio de sol e entrar pela porta, siga o caminho até a primeira bifurcação da estrada. O caminho que sobe a encosta à direita leva a este Warp Gate.

Teleport Gate 14: Chronoplast – Basicamente no final do jogo. Você caminhará por um corredor que mostrará cenas de coisas que aconteceram ou não no passado. Depois de todas essas cenas, o corredor mudará de cor. Preste atenção no lado esquerdo do corredor onde ficará a porta para este Warp Gate.

Legado de Kain Soul Reaver 2 remasterizado

Soul Reaver 2 Remastered não possui itens colecionáveis. A única coisa a observar são os 10 troféus/conquistas perdíveis listados abaixo. Use slots de salvamento manual e salve em um slot diferente a cada vez. Dessa forma, você ainda pode voltar se tiver perdido alguma coisa. A principal coisa que você pode não conseguir na primeira corrida é o speedrun de 6 horas. Embora seja possível obter todos os troféus de uma só vez em menos de 4 horas, se você não conhece o jogo original, provavelmente demorará mais. Neste caso não se estresse e apenas faça um segundo speedrun, você pode terminar o jogo facilmente em menos de 4 horas depois de saber para onde ir.

  1. Assuste os corvos! – Dê uma boa olhada no troféu no guia abaixo para uma explicação
  2. Finish Him – Começa bem cedo e termina no final do jogo
  3. Mantenha distância – pode ser feito no primeiro Demônio de Fogo e também é recomendado lá
  4. Touch the Devil – pode ser feito no primeiro Demônio de Fogo e também é recomendado que seja feito lá
  5. Seu sacrifício foi rejeitado – dentro da Forja do Vento
  6. Split – melhor feito na Wind Forge
  7. Do lado de fora! – depois de Wind Forge e chegar à era Sarafan, certifique-se de ir primeiro a Strondhold antes de ir para Janos
  8. Corrida Vertical - dentro do Retiro de Janos
  9. Inferno – após Fire Forge, a caminho da Fortaleza pela última vez, nos Pilares
  10. Campeão Vampiro – terminando o jogo em 6 horas ou menos

Para quaisquer troféus restantes, consulte Legacy of Kain Soul Reaver 1&2 Remastered Trophy & Roadmap.

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