Introdução automática à ecologia "Stalker 2: Heart of Chernobyl"

26 de novembro de 2024

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"Stalker 2: Heart of Chernobyl" é um jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto. Normalmente o mundo do jogo só existe no campo de visão do jogador. AutoEcology 2.0 é um sistema de simulação de vida para a Zona Mutante. Compartilhamento automático de informações ecológicas Normalmente, o mundo do jogo só existe no campo de visão do jogador. AutoEcology 2.0 é um sistema de simulação de vida para a Zona Mutante. Facções organizadas e mutantes competirão por espaço vital, migrarão, ocuparão novos territórios ou recuarão para áreas mais seguras. É precisamente por causa da ecologia automática que a zona de mutação é tão vibrante e evasiva.

"Stalker 2: Heart of Chernobyl" é um jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto. Normalmente o mundo do jogo só existe no campo de visão do jogador. AutoEcology 2.0 é um sistema de simulação de vida para a Zona Mutante.

Compartilhamento automático de informações ecológicas

Normalmente o mundo do jogo só existe no campo de visão do jogador. AutoEcology 2.0 é um sistema de simulação de vida para a Zona Mutante. Facções organizadas e mutantes competirão por espaço vital, migrarão, ocuparão novos territórios ou recuarão para áreas mais seguras. É precisamente por causa da ecologia automática que a zona de mutação é tão vibrante e evasiva.

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