"Stalker 2: Heart of Chernobyl" introduction automatique à l'écologie

26 novembre 2024

1 LECTURE

"Stalker 2: Heart of Chernobyl" est un jeu de tir à la première personne en monde ouvert. Habituellement, le monde du jeu n'existe que dans le champ de vision du joueur. AutoEcology 2.0 est un système de simulation de vie pour la zone mutée. Partage automatique des informations écologiques Habituellement, le monde du jeu n'existe que dans le champ de vision du joueur. AutoEcology 2.0 est un système de simulation de vie pour la zone mutée. Les factions organisées et les mutants se disputeront l'espace vital, migreront, occuperont de nouveaux territoires ou se retireront vers des zones plus sûres. C’est précisément à cause de l’écologie automatique que la zone de mutation est si vibrante et insaisissable.

"Stalker 2: Heart of Chernobyl" est un jeu de tir à la première personne en monde ouvert. Habituellement, le monde du jeu n'existe que dans le champ de vision du joueur. AutoEcology 2.0 est un système de simulation de vie pour la zone mutée.

Partage automatique d’informations écologiques

Habituellement, le monde du jeu n'existe que dans le champ de vision du joueur. AutoEcology 2.0 est un système de simulation de vie pour la zone mutée. Les factions organisées et les mutants se disputeront l'espace vital, migreront, occuperont de nouveaux territoires ou se retireront vers des zones plus sûres. C’est précisément à cause de l’écologie automatique que la zone de mutation est si vibrante et insaisissable.

Articles Liés