"Stalker 2: Heart of Chernobyl" es un juego de disparos en primera persona de mundo abierto. Por lo general, el mundo del juego sólo existe en el campo de visión del jugador. AutoEcology 2.0 es un sistema de simulación de vida para la Zona Mutada.
Intercambio automático de información ecológica.
Por lo general, el mundo del juego sólo existe en el campo de visión del jugador. AutoEcology 2.0 es un sistema de simulación de vida para la Zona Mutada. Facciones organizadas y mutantes competirán por espacio habitable, migrarán, ocuparán nuevos territorios o se retirarán a zonas más seguras. Es precisamente debido a la ecología automática que la zona de mutación es tan vibrante y esquiva.