"Diablo 4" Lista ilustrada de todos os equipamentos de Dark Metal de todas as propriedades e itens míticos de Dark Metal

08 de novembro de 2024

1 LEITURA

"Diablo 4: Hateful Body" contém todas as ilustrações de equipamentos de dark metal, todas as propriedades míticas de dark metal e drops. Ilustração do atributo do equipamento Diablo 4 Dark Gold. "Diablo 4: The Body of Hatred" é o primeiro pacote de expansão para Diablo 4 (também pode ser chamado de DLC em grande escala). Os jogadores seguirão os passos de Raeruir até a selva de Nahantu para evitar a ressurreição de Mephisto, o Rei do Ódio. O pacote de expansão Hateful Body adicionará um novo enredo, profissão de xamã, sistema de mercenários e sistema de cópia de equipe. Os jogadores aceitarão desafios mais difíceis e obterão itens mais ricos. Descrição do equipamento Antes de iniciar a ilustração dos atributos do equipamento, o autor primeiro explica as informações.

"Diablo 4: The Hateful Body" contém todas as ilustrações de equipamentos de dark metal, todas as propriedades mitológicas do dark metal e drops. Ilustração do atributo do equipamento Diablo 4 Dark Gold. "Diablo 4: The Body of Hatred" é o primeiro pacote de expansão para Diablo 4 (também pode ser chamado de DLC em grande escala). Os jogadores seguirão os passos de Raeruir até a selva de Nahantu para evitar a ressurreição de Mephisto, o Rei do Ódio. O pacote de expansão Hateful Body adicionará um novo enredo, profissão de xamã, sistema de mercenários e sistema de cópia de equipe. Os jogadores aceitarão desafios mais difíceis e obterão itens mais ricos.

Descrição do equipamento

Antes de iniciar a ilustração dos atributos do equipamento, o autor primeiro explica o sistema do equipamento após o pacote de expansão——

1. O nível do item baixado após o nível 60 é fixado em 750.

2. No nível 60 e no início da dificuldade Torment 1, haverá uma certa chance de dropar itens ancestrais, e o nível do equipamento é fixado em 800. Quanto maior a dificuldade, maior a chance de dropar um ancestral.

3. Os itens ancestrais terão pelo menos uma entrada de estrela, então os itens lendários podem ter no máximo 3 estrelas, e os itens de ouro escuro podem ter no máximo 4 estrelas (os itens únicos têm mais um afixo).

4. Capacetes, roupas, calças e armas de duas mãos podem ter dois buracos (ou seja, até 4 conjuntos de runas podem ser incrustados e, claro, gemas também podem ser incrustadas).

5. Se o temperamento falhar, você pode redefini-lo uma vez através do pergaminho da masmorra da equipe Dark Fortress. Observe que cada equipamento só pode ser reinicializado uma vez.

6. Mythic Dark Gold tem um nível de equipamento fixo de 800 e atributos completos (pelo menos 1 atributo com uma estrela). Muitas vezes tem o efeito de mudar a jogabilidade. Possui luz roxa e efeitos sonoros quando cai.

7. Se o equipamento do livro ilustrado não estiver marcado como drop, ele será descartado no mundo. Relativamente falando, é mais eficiente limpar poços profundos e chefes frenéticos.

8. Consumir 2 Faíscas (obtidas ao desmontar o Ouro Único Mítico) e fabricá-lo diretamente (ao mesmo tempo exigindo o consumo de runas específicas) é naturalmente a opção mais eficiente para obter a chave Ouro Único Mítico.

Para obter o guia do chefe final para equipamentos agrícolas, acesse:

1. Ouro Escuro Mítico

1. Capacete

Aparência de Andalil

Profissional completo

128 Armadura

+666,0% de resistência a veneno

+30,0% de velocidade de ataque

+110 pontos para todos os atributos

+86 de vida restaurada ao acertar

+10% de limite superior de resistência a veneno

Lucky Blow: Até 20% de chance de desencadear uma explosão de nova venenosa, causando 4.500 de dano venenoso aos inimigos na área durante 5 segundos.

Chefe de queda: Duriel, Andariel

A Coroa da Harmonia

Profissional completo

128 Armadura

Redução de 20,0% no tempo de recarga

+800 limite de vida

+18 limite de recursos

+350 Armadura

Ganhe 20% de redução de dano. Além disso, +4 para todos os níveis de habilidade.

Chefe de queda: Duriel, Andariel

A herança de cair na prisão

Profissional completo

128 Armadura

+200,0% de dano a anjos e demônios

+20,0% de chance de acerto crítico

+20,0% de chance de um acerto de sorte

+20,0% de velocidade de movimento

+2 nas habilidades básicas

Renda-se ao Ódio e ganhe o Favor da Mãe, aumentando o dano causado em 60%[x]. Destruir inimigos rouba brevemente o efeito Favor da Mãe dos aliados próximos.

2. Peitoral

Roupas da Falsa Morte

Profissional completo

224 Armadura

+1 para todas as habilidades passivas

+160 pontos para todos os atributos

+333,0% de dano do próximo ataque após entrar no estado furtivo

+800 limite de vida

11,1% de geração de recursos

Se você não causou dano nos últimos 2 segundos, você fica furtivo e ganha 40% de aumento na velocidade de movimento[+].

O Poder de Tyrael

Profissão completa

224 Armadura

Ignorar o consumo de durabilidade

20,0% de redução de dano

+16,5% de velocidade de movimento

+60,0% de toda resistência elementar

+7,5% do limite superior de todas as resistências elementares

Com saúde plena, sua habilidade libera um Tiro Sagrado, causando 195 de dano.

Chefe de queda: Duriel, Andariel

3. Amuleto/Anel

O Coração Dissolvente de Selig

Profissão completa

+3,0% do limite superior de todas as resistências elementares

+30,0% de toda resistência elementar

15,0% de redução de dano enquanto saudável

+15,0% de chance de um acerto de sorte

+25,0% de velocidade de movimento

15,0% de geração de recursos

Ganhe um bônus máximo de 60 recursos.

Quando você sofre dano, para cada 1% do limite de vida que você teria perdido, 75% do dano será substituído pela perda de 2 pontos de recursos.

Chefe de queda: Duriel, Andariel

Anel do Céu Noturno Sem Estrelas

Profissão completa

+12,5% de toda resistência elementar

+12,5% de toda resistência elementar

+17,5% de velocidade de ataque

+12,5% de chance de acerto crítico

+12,5% de chance de um acerto de sorte

+2 nas habilidades básicas

O recurso primário do Consumo reduz o custo de recursos da habilidade e aumenta seu dano em 10%[x] por 3 segundos, até um máximo de 50%[x].

Chefe de queda: Duriel, Andariel

4. Espada

Portador da Perdição (com uma mão)

Mago, Druida, Bárbaro, Ranger, Necromante

247 de dano por segundo

Dano por acerto [180 - 270]

Ataques por segundo (rápido): 1,10

+100,0% de dano

+160 pontos para todos os atributos

10,0% de redução de dano

Lucky Blow: Até 15% de chance de restaurar +530 de saúde

Limite de vida de 35,0%

Lucky Blow: Há 25% de chance de causar até 900 de dano de Sombra aos inimigos próximos e reduzir o dano causado por eles em 20% por 5 segundos.

Chefe de queda: Duriel, Andariel

Avô (mãos)

Bárbaro, Necromante

496 de dano por segundo

Dano por acerto [397 - 595]

Ataques por segundo (lento): 1,00

+150,0% de dano

Ignorar o consumo de durabilidade

+220 pontos para todos os atributos

+300,0% de dano

+1.800 limite de vida

+20 limite de recursos

Seu dano de ataque crítico é aumentado em 100%[x]. Outros atributos da arma podem ser ajustados para valores mais altos que o normal.

Chefe de queda: Duriel, Andariel

5. Bastão/cabo longo

Avalyon, Lança de Lysander (equipe)

Mago, Druida

496 de dano por segundo

Dano por acerto [397 - 595]

Ataques por segundo (lento): 1,00

+159,5% de dano crítico, vulnerável e suprimido

+18,0% de todos os atributos

+33,0% de velocidade de movimento

+66,0% de resistência total a elementos

Lucky Blow: Até 15% de chance de restaurar +66,0% de recursos primários

Ganhe um efeito de santuário aleatório por 20 segundos após matar um inimigo de elite. Só pode entrar em vigor uma vez a cada 30 segundos.

Chefe de queda: Duriel, Andariel

Juramento Quebrado (Polearm)

Druida, Bárbaro, Bruxa Espiritual

496 de dano por segundo

Dano por acerto [442 - 662]

Ataques por segundo (lento): 0,90

+400,0% de dano a inimigos saudáveis

Lucky Blow: Até +44,4% de chance de enlouquecer

+29,6% de velocidade de ataque em estado frenético

+444,4% de dano contínuo

+1.200 limite de vida

Quando o dano sustentado esperado do inimigo for maior que a saúde restante, mate-o imediatamente.

6. Alabarda de Lâmina

Nesekom, Arauto do Desespero

Lingsha

496 de dano por segundo

Dano por acerto [397 - 595]

Ataques por segundo (lento): 1,00

+400,0% de dano às elites

+200 pontos para todos os atributos

+1.200 limite de vida

+250,0% de dano crítico

+450,0% de dano de supressão

Você marca um inimigo próximo aleatório a cada 5 segundos. O inimigo marcado cai em um estado vulnerável, e seu ataque contra ele certamente o atingirá de forma crítica e causará supressão.

Depois de atingir um inimigo marcado 10 vezes, a marca desaparece.

2. Ouro escuro

1. Capacete

Tempestade estrondosa

druida

128 Armadura

+[8 - 16] limite de recursos

+[107 - 121] pontos de concentração

+[1 - 2] para impulso selvagem

+[40,0 - 50,0]% de resistência a raios

Lucky Strike: Habilidades de Tempestade têm até [15 - 35]% de chance de gerar 4 de Poder Espiritual.

Habilidades inerentemente baseadas em tempestades agora serão tratadas como habilidades de lobisomem.

Chefe de queda: Duriel, Andariel

Oração de Basílio

druida

128 Armadura

+[489 - 526] Limite de vida

+[11,5 - 15,7]% Concentração

+[3 - 4] para postura defensiva

+[226 - 235] Valor da armadura

Sua habilidade Terra agora também é uma habilidade Ursina e fortalece sua saúde em [2,0 - 5,0]%.

Drop Boss: Eco de Valshen

A Paz de Ebewaka

Lingsha

128 Armadura

+[47 - 65] pontos para todos os atributos

+[8,0 - 12,5]% de velocidade de movimento

[8,0 - 10,0]% de redução de danos

+[2 - 3] para acelerar

Todas as suas habilidades agora também contarão como habilidades de Catálogo, Aquila, Macaco ou Inseto com base nas escolhas de afinidade de espírito animal secundário que você fez no Salão das Almas.

O dano causado aumenta em [10 - 30]%[x] para cada tipo de espírito animal que você possui com a habilidade.

Drop Boss: Besta no Gelo

Manto da Lealdade

Lingsha

128 Armadura

+[47 - 65] pontos para todos os atributos

+[8,0 - 12,5]% de velocidade de movimento

[8,0 - 10,0]% de redução de danos

+[2 - 3] para acelerar

Quando sua escolha nas partidas do Hall of Souls:Seus efeitos bônus são aumentados em 100%.

- Habilidades com esta base psíquica ganham [20 - 60]% de redução no custo de energia.

- Habilidades com este Espírito base ganham [20 - 60]% de redução de recarga.

Chefe de queda: Grigori

O rosto imortal

Necromante

128 Armadura

+[2 - 4] Lança de Osso

+[23,5 - 32,5]% de chance de fazer com que o projétil Bone Spear seja lançado duas vezes

+[327 - 444] Valor da armadura

+[13 - 21] limite de recursos

Bone Spears deixam um rastro de dano, causando [75 - 135] de dano físico quando explodem. Cada 30% de dano crítico causado aumenta esse dano em 5%[x].

Drop Boss: Eco de Valshen

O perdedor

Necromante

128 Armadura

+[21,0 - 29,6]% de chance de fazer com que Soul Rift cause dano duplo

[15,5 - 20,0]% Geração de Recursos

+[2 - 3] para equilíbrio imperfeito

[13,0 - 17,5]% de redução de dano enquanto você tiver uma barreira

Para cada 30 Essências consumidas durante a ativação do Soul Rift, a duração do Soul Rift é estendida em 0,5 segundos, até um máximo de 8 segundos.

Para cada 30 pontos de alma ganhos ao ativar o Soul Rift, o Soul Rift causa [100 - 200]% do seu dano de Sombra aos inimigos próximos a cada segundo.

Coroa da Queda Estelar

Mago

128 Armadura

+[4 - 6] para Meteorito

[8,1 - 8,8]% de redução do tempo de espera

+[18,5 - 27,5]% de alcance da habilidade Meteorito

+[88 - 102] pontos de inteligência

Meteorito não custa mais mana, mas tem um limite de uso de 2 e um tempo de recarga de [10,0 - 4,0] segundos.

Quando o feitiço Meteorito for lançado, 3 meteoritos adicionais serão convocados para atingir a área ao redor do alvo. Além disso, encantar e fortalecer meteoritos aumentará em 1 o número de meteoritos que atingiram o alvo.

Drop Boss: Besta no Gelo

O Elmo Presa do Valoroso Joritz

Bárbaro

128 Armadura

+[103,5 - 135,0]% de dano durante a fúria

+[6,0 - 8,0]% de velocidade de ataque em estado frenético

+[10,5 - 15,0]% de velocidade de movimento enquanto estiver furioso

+[489 - 526] Limite de vida

Quando você ganha Berserk enquanto já está furioso, você tem [40 - 60]% de chance de ficar ainda mais furioso, causando 15% a mais de dano [x], 2 de Raiva por segundo e 10% de recarga reduzida. .

Chefe de queda: Duriel, Andariel

Elmo do Bastardo Feio

Bárbaro

128 Armadura

+[28,5 - 49,5]% de resistência ao fogo

+[3 - 5] para raiva total

[8,0 - 12,5]% de redução do tempo de recarga da Ira do Berserker

+[1 - 2] para usar o ataque como defesa

Lucky Blow: Até 40% de chance de causar +[4.250 - 6.750] Dano de Fogo

Lançar Berserker's Wrath faz com que você exploda, causando [150 - 450] de dano de Fogo. Além disso, durante a fúria, qualquer dano direto que você causar se tornará dano de fogo.

O dano de Fogo que você causa aumenta em [60 - 80]%[x].

Capuz do Inominável

Guarda-florestal

128 Armadura

+[1 - 2] para Poção Instável

+[1 - 2] para ataque complicado

+[1 - 2] O movimento mais perigoso no xadrez

+[41,5 - 55,0]% de duração do controle

Ao atacar um inimigo controlado, você ganha [20 - 40]%[x] de bônus de chance de acerto de sorte.

Chefe de queda: Duriel, Andariel

Coroa do Matador de Deuses

Profissão completa

128 Armadura

+[50,0 - 67,3]% de dano às elites

[8,1 - 8,8]% de redução do tempo de espera

+[489 - 526] Limite de vida

+[51 - 65] clique em todos os atributos

Ao atordoar, congelar ou enraizar um inimigo de elite, você puxa todos os inimigos próximos em direção ao centro e aumenta o dano causado a eles em [30 - 60]% pelos próximos 3 segundos. [x]. Este efeito só pode ter efeito uma vez a cada 12 segundos.

Ao lutar contra um chefe, este efeito será ativado quando você causar dano ao chefe.

Chefe de queda: Duriel, Andariel

Coroa de Lúcia

Profissão completa

128 Armadura

+[489 - 526] Limite de vida

[8,1 - 8,8]% de redução do tempo de espera

+[7,0 - 8,0]% de chance de sucesso

+[40,0 - 50,0]% de Resistência à Sombra

Sempre que você usar uma habilidade que consome recursos, receba [5 - 15]%[x] de aumento de dano e o consumo de recursos aumente em 30%[+] por 4 segundos, acumulando até 5 vezes.

Drop Boss: Maré Infernal

2. Peitoral

O êxtase do lobo louco

druida

224 Armadura

+[733 - 790] Limite de vida

+[13,0 - 17,5]% de bônus de dano ao Lobo Feroz

+[10,5 - 15,0]% de velocidade de ataque de lobisomem

+[4 - 5] Andar na ponta dos pés

A forma de lobisomem é a sua verdadeira forma, e todos os seus níveis de habilidade de lobisomem aumentam [4 - 7].

Drop Boss: Eco de Valshen

Raiva insaciável

druida

224 Armadura

[8,0 - 12,5]% de saúde máxima

+[2,5 - 4,0]% ao efeito bônus do Bear Power

+[3 - 4] para Pele de Ferro

+[108,5 - 140,0]% de dano de supressão de ursina

A forma Ursine é a sua verdadeira forma, e todos os seus níveis de habilidade Ursine aumentam em [2 - 5].

Chefe de queda: Grigori

Jaqueta vermelha de zircão

Lingsha

224 Armadura

[13,5 - 22,5]% de redução de dano enquanto estiver ferido

+[489 - 526] Limite de vida

+[17 - 29] Restaura a vida ao acertar

+[2 - 3] para paciência

Consumir energia restaura [1 - 10]% de sua saúde máxima.

Além disso, toda vez que uma de suas habilidades ativas entra em recarga, 10% de sua saúde máxima será drenada a cada segundo, reduzindo seu tempo de recarga em 3 segundos.

Chefe de queda: Lorde Qil

Placa Desmembrada

Necromante

224 Armadura

[13,0 - 17,5]% de redução de dano a inimigos afetados por habilidades de sangue

[13,0 - 17,5]% de saúde máxima

+[2 - 4] para Lança de Sangue

+[15,5 - 20,0]% de chance de fazer com que a Lança de Sangue cause o dobro de dano

Você foi perfurado pela lança de sangue. Ao mesmo tempo, a lança de sangue não causa mais danos a você, mas fortalece você em [1,0 - 4,0]% de sua saúde máxima e tem 10% de chance de gerar um orbe de saúde.

Dano da Lança de Sangue aumentado em [10 - 40]%[x].

Drop Boss: Besta no Gelo

Peitoral do Ferreiro Sangrento

Necromante

224 Armadura

+[8 - 12] pontos de vida orbe alma restaurada

+[103,5 - 135,0]% de dano dentro de 4 segundos após pegar um orbe de saúde

+[611 - 658] Limite de vida

+[2 - 3] Espírito de Osso

Quando você coleta [10 - 3] orbes de saúde, gera um Bone Spirit grátis que causa dano adicional com base em uma porcentagem de sua saúde atual.

Chefe de queda: Lorde Qil

Vestimentas Infinitas

Mago

224 Armadura

+[80 - 94] pontos de inteligência

+[1 - 2] para mistura elementar

+[1 - 2] para Choque Elétrico

+[1 - 2] para canhão de vidro

Depois de usar o Teleporte, inimigos próximos serão puxados em sua direção e atordoados por [2,0 - 3,0] segundos, mas o tempo de recarga do Teleporte será aumentado em 20%[x].

Drop Boss: Eco de Valshen

A Ira de Harrogath

Bárbaro

224 Armadura

+[489 - 526] Limite de vida

[8,0 - 12,5]% de redução de dano contra inimigos sangrando

+[7,0 - 8,0]% de chance de acerto crítico

+[72,5 - 95,0]% de dano ao longo do tempo

Lucky Blow: Quando você causa dano de sangramento a um inimigo de elite, há até [20 - 60]% de chance de reduzir o tempo de recarga de sua habilidade em 1,0 segundos.

Chefe de queda: Grigori

O terno de couro do gangster

Guarda-florestal

224 Armadura

+[31,5 - 45,0]% de duração do Olho Mental

+[26,0 - 35,0]% de velocidade de movimento ganha quando o tanque de energia do Mind Eye está cheio

[10,5 - 15,0]% de redução de dano a inimigos afetados por habilidades de armadilha

+[611 - 658] Limite de vida

Quando você ganha energia infinita do Olho da Mente, lançar habilidades básicas terá [60 - 80]% de chance de gerar um Caltrop, Poison Trap ou Life Trap.

Chefe de queda: Duriel, Andariel

Roupas de Canduras

Guarda-florestal

224 Armadura

+[16 - 25]% de velocidade de movimento concedida por esquiva por 1,5 segundos

+[57,0 - 75,0]% de dano não físico

+[2 - 3] para Cortina de Sombra

+[46,5 - 60,0]% de Resistência à Sombra

Lançar Shadow Veil torna você imune a todos os danos por 2 segundos. No entanto, o tempo de espera da sua esquiva aumenta em [9,0 - 3,0] segundos.

Dodge enquanto o véu de sombra está de fato desencadeia uma explosão que causa [450 - 1.350] dano de sombra e puxa os inimigos com ela.

Chefe de queda: Grigori

Armadura de barbear

Profissão completa

224 Armadura

+[437 - 601] Thorns

+[437 - 601] Thorns

+[437 - 601] Thorns

+[437 - 601] Thorns

Os espinhos têm uma chance de 10% de causar danos adicionais [100 - 200]% [x].

Chefe de queda: Lorde Qil

Marca da alma

Profissão completa

224 Armadura

+[489 - 526] Limite de vida

[8.0 - 12,5]% Redução de danos à saúde

+[26,5 - 40,0]% de geração de barreira

+[1 - 2] Número de poções

As poções de cura não fornecem mais cura instantânea, mas, em vez disso, concede a você uma barreira igual a 200% da quantia de cura original por 4 segundos.

Enquanto você tem uma barreira, você ganha [10 - 30]% de redução de danos e pode beber poções de cura em plena saúde.

Chefe de queda: Duriel, Andariel

3. Luvas

As mãos envoltas à mão do asceta desconhecido

druida

64 Armadura

+[4 - 6] para trovoada

+[103,5 - 135,0]% danos a inimigos distantes

+[9.0 - 11.0]% Chance crítico de acerto

+[2 - 3] para desprezar

Cada vez que uma tempestade aumenta de tamanho, pode causar 1 raio adicional.

Quando uma tempestade atinge, o raio ataca duas vezes em uma fileira, causando [10 - 40]%[x] danos adicionais.

Drop Boss: Besta no Gelo

A presa de Bjorfon (será instalada no jogo de acordo com a situação)

druida

64 Armadura

+[1 - 2] à tempestade sem fim

+[57,0 - 75,0]% de dano não físico

+[7,0 - 8,0]% de chance de acerto crítico

+[2 - 3] para as habilidades principais

A greve dos raios de Havoc agora prioriza os inimigos.

Embora a catástrofe esteja ativa, você ganha poder espiritual ilimitado e o dano causado é aumentado em [40 - 100]%[x].

A loucura dos deuses mortos

Lingsha

64 Armadura

+[1 - 2] para anti -venom

+[1 - 2] para nutrir

+[2 - 3] Touch of Death

+[7,0 - 8,0]% de chance de acerto crítico

Quando você sofre dano direto, esse dano será convertido em efeito veneno e entrará em vigor gradualmente nos próximos 10 segundos, mas a quantidade de danos será aumentada em [30 - 0]%.

Lucky Blow: Danos diretos tem uma chance de 25% de aplicar o toque da morte ao inimigo com base na proporção de sua saúde envenenada.

Drop Boss: Eco de Valshen

O lamento do inferno

Necromante

64 Armadura

A explosão do mal causa o medo e os efeitos de desaceleração para [0,4 - 0,6] segundos

+[2 - 4] para a explosão do mal

+[26,0 - 35,0]% Velocidade de ataque de cadáver

+[8,0 - 12,5]% de chance de achartigar

A explosão de FEL não detona mais imediatamente. Em vez disso, convoca um esqueleto explosivo que cobra um inimigo aleatório e explode. Os danos causados ​​por FEL aumentaram em [30 - 50]%[x].

Chefe de queda: Grigori

Abraço de Kurul

Necromante

64 Armadura

[8,0 - 10,0]% de saúde máxima

+[1 - 2] para a maré de sangue

+[2 - 3] Número de surtos sanguíneos drenados de inimigos de elite

+[3 - 5] para ondas no sangue

O lançamento de sangue consome cadáveres próximos, causando uma pequena explosão de Nova que causa danos [41 - 71]. Esse dano é aumentado em 10%[x] para cada alvo drenado no elenco inicial, até um máximo de 50%[x]. Além disso, esse dano é aumentado em 20%[x] para cada cadáver consumido durante o elenco.

Chefe de queda: Lorde Qil

A mão do iluminador

Mago

64 Armadura

+[9.0 - 11.0]% Chance crítico de acerto

+[10,5 - 15,0]% de velocidade de ataque de bola de fogo

+[1 - 2] mana ganhou quando a bola de fogo explode

+[2 - 3] para Fireball

As bolas de fogo agora saltam em seu caminho e explodem cada vez que pousam, mas as explosões causam apenas [70 - 100]% dos danos normais.

Drop Boss: Besta no Gelo

Fireweaver

Mago

64 Armadura

+[1 - 2] para a habilidade de explosão

+[13,5 - 22,5]% de chance de fazer com que o projétil de incêndio seja lançado duas vezes

+[8,3 - 10,0]% de velocidade de ataque

+[31,5 - 45,0]% Faixa de habilidades de parede de incêndio

Quando a bola de fogo é lançada através do seu muro de fogo, a bola de fogo se divide em 3 bolas de fogo, cada uma delas [30 - 100]%[x] danos adicionais.

Chefe de queda: Grigori

Envoltórios de mão de fada

Mago

64 Armadura

+[57,0 - 75,0]% de dano não físico

+[18,5 - 27,5]% de chance de fazer o ataque familiar duas vezes

+[41,5 - 55,0]% Faixa de explosão familiar

+[2 - 3] para familiar

Ao lançar um familiar, todos os três familiares elementares agora serão convocados de uma só vez.

A duração do familiar é aumentada em [25 - 50]%[x] e sua recarga é reduzida em 2 segundos, mas o número máximo de usos também é reduzido em 1.

Gol de destruição de Gol

Bárbaro

64 Armadura

+[13,5 - 22,5]% Crítica acertada Chance contra inimigos próximos

+[8,0 - 12,5]% de velocidade de movimento

+[10,5 - 15,0]% de velocidade de ataque

+[3 - 5] para Whirlwind

O Whirlwind explode a cada 2 segundos e, depois de terminar, causará danos causados ​​por incêndio [40 - 70]% dos danos básicos aos inimigos vizinhos.

Drop Boss: Eco de Valshen

Duplo cheiro

Bárbaro

64 Armadura

+[15,5 - 20,0]% de velocidade de ataque

+[9.0 - 11.0]% Chance crítico de acerto

+[107 - 121] pontos de força

+[2 - 3]

Depois de lançar uma varredura dupla 4 vezes, sua próxima varredura dupla atingirá mais 2 vezes, negociando [30 - 60]%[x] aumentou os danos a cada vez.

Chefe de queda: Grigori

Aperto da Sombra

Guarda-florestal

64 Armadura

+[10,5 - 15,0]% de velocidade de ataque

+[7,0 - 8,0]% de chance de sucesso

+[113,5 - 145,0]% da habilidade de habilidade definitiva

+[2 - 3] para as habilidades principais

Lucky Strike: Quando você danifica um inimigo com a habilidade de atirador ou assassinato, há uma chance de convocar um clone de sombra que também usa essa habilidade.

Chefe de queda: Grigori

Punho de destino

Profissão completa

64 Armadura

+[1,0 - 51,8]% Lucky Hit Chance

+[0,1 - 8,7]% CHANCE CRÍTICO

+[0,1 - 8,7]% de velocidade de ataque

Lucky Blow: até +[1,0 - 51,8]% de chance de aplicar um efeito de controle aleatório por 2 segundos

Seus ataques causam aleatoriamente 1% a [200 - 300]% de seus danos normais no acerto.

Drop Boss: Besta no Gelo

Queimadura de gelo

Profissão completa

64 Armadura

+8,0% de chance de um sucesso de sorte

Lucky Blow: até 40% de chance de negociar +[900 - 2.400] danos causados ​​pelo incêndio

Lucky Blow: até 40% de chance de negociar +[900 - 2.400] danos causados ​​pelo gelo

+[142,5 - 182.1]% de dano de incêndio e geada

+[10,5 - 15,0]% de velocidade de ataque

Lucky Blow: até [20 - 60]% de chance de congelar inimigos por 3 segundos.

Drop Boss: Eco de Valshen

Manoplas do comedor de dor

Profissão completa

64 Armadura

+[8,3 - 10,0]% de velocidade de ataque

+[2 - 4] para habilidades básicas

[8,1 - 8,8]% de redução do tempo de espera

Lucky Blow: até +[13,5 - 22,5]% de chance de ficar atordoado por 2 segundos

Danificar um inimigo com uma habilidade não base o marca por 3 segundos. Quando a habilidade básica atingir um inimigo marcado pela primeira vez, os danos da habilidade básica serão transferidos para todos os inimigos marcados, causando um dano adicional [100 - 200]%[x].

Drop Boss: Besta no Gelo

Fé leal

Profissão completa

64 Armadura

+[489 - 526] Limite de vida

+[7,0 - 8,0]% de chance de sucesso

+[16,0 - 25.0]% Cura recebida

+[51 - 65] clique em todos os atributos

Quando o dano único que você está prestes a receber atingir 40% da sua saúde máxima, esse dano entrará em vigor nos próximos 2 segundos e a quantidade de danos será reduzida em [10 - 30]%.

Drop Boss: Maré Infernal

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