"Dragon Ball: Explosão de Relâmpago!" ZERO》Introdução aos métodos de agarrar e arremessar inimigos

26 de outubro de 2024

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"Dragon Ball: Explosão de Relâmpago!" Agarrar e arremessar inimigos em “ZERO” é um movimento muito útil no jogo. Se você quiser agarrar e arremessar, você pode usar R1 + bloquear ou E + botão esquerdo do mouse. Os ataques de agarrar não podem ser bloqueados, o que os torna difíceis de resistir. Ideal para atacar inimigos e ao mesmo tempo jogá-los fora. Como agarrar e arremessar inimigos em Dragon Ball Lightning Burst ZERO Felizmente, executar um arremesso em Dragon Ball Lightning Burst! ZERO é muito simples. Você apenas mantém pressionado o botão de bloqueio e aperta o botão de ataque rápido. Aqui estão as principais entradas para realizar o lançamento: PS5: R1 +

"Dragon Ball Relâmpago Explode!" Agarrar e arremessar inimigos em “ZERO” é um movimento muito útil no jogo. Se você quiser agarrar e arremessar, você pode usar R1 + bloquear ou E + botão esquerdo do mouse. Os ataques de agarrar não podem ser bloqueados, o que os torna difíceis de resistir. Ideal para atacar inimigos e ao mesmo tempo jogá-los fora.

Como agarrar e arremessar inimigos em Dragon Ball Lightning Explosion ZERO

Felizmente, realizar um lançamento em Dragon Ball Blast! ZERO é bastante simples. Você apenas mantém pressionado o botão de bloqueio e aperta o botão de ataque rápido.

Aqui estão as teclas para realizar o lançamento:

PS5: R1 + Bloco

Xbox: RB+X

PC: E + botão esquerdo do mouse

Os ataques de agarrar não podem ser bloqueados, o que os torna ideais contra o bloqueio de inimigos, ao mesmo tempo que afasta os oponentes. Você também pode agarrar inimigos abatidos para continuar causando dano a eles. O agarrão pode ser combatido pelo Super Sense, ou evitado desaparecendo, e como é mais lento que os ataques rápidos normais, também pode ser interrompido se for atacado durante a execução.

Após uma captura bem-sucedida, você pode estender o combo realizando um super ataque ou ataque final. Como os inimigos são lançados ao ar após uma captura bem-sucedida, eles terão mais dificuldade em se esquivar de seus super ataques e terão que cronometrar perfeitamente seu desaparecimento para evitar o ataque. (Na minha experiência, ondas de energia e super ataques explosivos são mais difíceis de eliminar do que super ataques corpo a corpo porque tendem a se mover em direção ao oponente mais rapidamente).

Normalmente, você desejará usar Agarrar em um inimigo que está bloqueando ou em um inimigo que foi abatido após você atacar. Esses são os melhores momentos para realizar uma captura, embora você também possa desaparecer ou correr em Z atrás de um inimigo e então usar a captura como uma configuração simples para ataques super e finais.

Certos personagens terão animações de captura únicas ao enfrentar certos oponentes, muitas vezes como uma homenagem aos ataques usados ​​no anime ou mangá. Por exemplo, Toppo tem uma animação de agarrar única ao lutar contra Freeza, uma referência à sua batalha no Torneio de Poder. Essas garras especiais causam um pouco mais de dano do que os lançamentos normais como um incentivo extra para encontrá-las, e o Livro do Selo de Weiss também oferece um bônus para encontrar essas garras especiais.

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