"La foudre de Dragon Ball explose !" Attraper et lancer des ennemis dans "ZERO" est un mouvement très utile dans le jeu. Si vous souhaitez utiliser la saisie et le lancer, vous pouvez utiliser R1 + bloc ou E + bouton gauche de la souris. Les attaques de saisie ne peuvent pas être bloquées, ce qui les rend difficiles à résister. Idéal pour attaquer les ennemis, tout en les jetant.
Comment attraper et lancer des ennemis dans Dragon Ball Lightning Explosion ZERO
Heureusement, effectuer un lancer dans Dragon Ball Blast ! ZÉRO est assez simple. Maintenez simplement le bouton de blocage enfoncé et appuyez sur le bouton d'attaque rapide.
Voici les frappes pour effectuer le lancer :
PS5 : R1 + Blocage
Xbox : RB + X
PC : E + bouton gauche de la souris
Les attaques de saisie ne peuvent pas être bloquées, ce qui les rend idéales pour bloquer les ennemis, tout en rejetant les adversaires. Vous pouvez également attraper les ennemis abattus pour continuer à leur infliger des dégâts. La saisie peut être contrée par Super Sense, ou évitée en disparaissant, et comme elle est plus lente que les attaques rapides normales, elle peut également être interrompue si elle est attaquée pendant l'exécution.
Après une saisie réussie, vous pouvez prolonger le combo en effectuant une super attaque ou une attaque ultime. Puisque les ennemis sont projetés en l'air après une saisie réussie, ils auront plus de mal à esquiver vos super attaques et devront parfaitement chronométrer leur disparition pour éviter l'attaque. (D'après mon expérience, les vagues d'énergie et les super attaques explosives sont plus difficiles à neutraliser que les super attaques de mêlée car elles ont tendance à se déplacer plus rapidement vers l'adversaire).
En règle générale, vous souhaiterez utiliser Grab sur un ennemi qui bloque ou sur un ennemi abattu après votre attaque. Ce sont les meilleurs moments pour effectuer une saisie, bien que vous puissiez également disparaître ou vous précipiter derrière un ennemi, puis utiliser la saisie comme une configuration simple pour des attaques super et ultimes.
Certains personnages auront des animations de saisie uniques face à certains adversaires, souvent en hommage aux attaques qu'ils ont utilisées dans l'anime ou le manga. Par exemple, Toppo a une animation de saisie unique lorsqu'il combat Freezer, un clin d'œil à leur bataille dans le Tournoi du Pouvoir. Ces captures spéciales infligent légèrement plus de dégâts que les lancers normaux pour inciter davantage à les trouver, et le Livre des Sceaux de Weiss offre également un bonus pour trouver ces captures spéciales.