"Dragon Ball: ¡Explosión de relámpagos!" ZERO》Introducción a los métodos de agarrar y lanzar enemigos.

26 de octubre de 2024

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"Dragon Ball: ¡Explosión de relámpagos!" Agarrar y arrojar enemigos en "ZERO" es un movimiento muy útil en el juego. Si desea utilizar agarrar y lanzar, puede utilizar R1 + bloque o E + botón izquierdo del ratón. Los ataques de agarre no se pueden bloquear, lo que los hace difíciles de resistir. Ideal para atacar a los enemigos y al mismo tiempo arrojarlos. Cómo agarrar y lanzar enemigos en Dragon Ball Lightning Burst ZERO ¡Afortunadamente, ejecutando un lanzamiento en Dragon Ball Lightning Burst! CERO es bastante simple. Simplemente mantén presionado el botón de bloqueo y presiona el botón de ataque rápido. Aquí están los insumos clave para realizar el lanzamiento: PS5: R1+

"¡Dragon Ball Lightning explota!" Agarrar y arrojar enemigos en "ZERO" es un movimiento muy útil en el juego. Si desea utilizar agarrar y lanzar, puede utilizar R1 + bloque o E + botón izquierdo del ratón. Los ataques de agarre no se pueden bloquear, lo que los hace difíciles de resistir. Ideal para atacar a los enemigos y al mismo tiempo arrojarlos.

Cómo agarrar y lanzar enemigos en Dragon Ball Lightning Explosion ZERO

¡Afortunadamente, realizar un lanzamiento en Dragon Ball Blast! CERO es bastante simple. Simplemente mantén presionado el botón de bloqueo y presiona el botón de ataque rápido.

Aquí están las pulsaciones de teclas para realizar el lanzamiento:

PS5: R1 + Bloquear

Xbox: RB + X

PC: E + botón izquierdo del ratón

Los ataques de agarre no se pueden bloquear, lo que los hace ideales para bloquear enemigos y al mismo tiempo arrojar a los oponentes. También puedes agarrar a los enemigos caídos para seguir infligiéndoles algo de daño. El agarre puede ser contrarrestado por Super Sense o evitado desapareciendo, y dado que es más lento que los ataques rápidos normales, también puede interrumpirse si es atacado mientras se ejecuta.

Después de un agarre exitoso, puedes extender el combo realizando un súper ataque o un ataque definitivo. Dado que los enemigos son lanzados al aire después de un agarre exitoso, les resultará más difícil esquivar tus súper ataques y tendrán que sincronizar perfectamente su desaparición para evitar el ataque. (En mi experiencia, las ondas de energía y los súper ataques explosivos son más difíciles de detener que los súper ataques cuerpo a cuerpo porque tienden a moverse hacia el oponente más rápido).

Por lo general, querrás usar Grab en un enemigo que está bloqueando o en un enemigo que está derribado después de tu ataque. Estos son los mejores momentos para realizar un agarre, aunque también puedes desaparecer o lanzarte en Z detrás de un enemigo y luego usar el agarre como una configuración simple para ataques súper y definitivos.

Ciertos personajes tendrán animaciones de agarre únicas cuando se enfrenten a ciertos oponentes, a menudo como un homenaje a los ataques que usaron en el anime o manga. Por ejemplo, Toppo tiene una animación de agarre única cuando lucha contra Freezer, un guiño a su batalla en el Torneo de Poder. Estos agarres especiales causan un poco más de daño que los lanzamientos normales como incentivo adicional para encontrarlos, y el Libro de Sellos de Weiss también proporciona una bonificación por encontrar estos agarres especiales.

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