O código está na notação [address:input value]. Ao usá-lo, converta-o você mesmo para se adequar ao seu dispositivo, faça um backup e faça-o por sua própria conta e risco.
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Dinheiro em posse |
C020:0F C021:27 |
Dinheiro 9999 |
↓Valor da habilidade Eris (próximo personagem +20h cada) |
Tipo de personagem |
C481:zz |
Veja a tabela de corrida abaixo para zz |
Nv. |
Capítulo 482:09 |
Lv9 (habilidade não segue) |
EXP |
Capítulo 483:09 |
EXP9 |
Equipar armadura |
C485:0x |
Para x, consulte a tabela de códigos do equipamento abaixo |
Arma equipada |
C486:0x |
HP atual |
Capítulo 487:63 |
Atualmente HP99 |
F |
Capítulo 488:63 |
Máximo HP99 |
Deputado atual |
Capítulo 489:63 |
Atualmente MP99 |
MP máximo |
C48A:63 |
Máximo MP99 |
AP |
C48F:63 |
AP99 |
PD |
Capítulo 490:63 |
DP99 |
LK |
Capítulo 492:63 |
LK99 |
SP |
C49E:63 |
SP99 |
Aprenda magia 1 |
Capítulo 497:0y |
consulte a tabela de códigos mágicos abaixo |
Aprenda magia 2 |
C498:0y |
Aprenda magia 3 |
C499:0y |
Aprenda magia 4 |
C49A:0a |
Status de comportamento |
C49F:00 |
00: Não agiu, 01: Agiu |
Tipo de personagem |
C7E1:zz |
Veja a tabela de códigos de caracteres abaixo para zz |
HP atual |
C7E7:01 |
Atualmente HP1 |
F |
C7E8:01 |
HP máximo1 |
Deputado atual |
C7E8:01 |
Atualmente MP1 |
MP máximo |
C7E8:01 |
MP1 máximo |
AP |
C7EF:01 |
AP1 |
PD |
C7F0:01 |
DP1 |
LK |
C7F2:01 |
LK1 |
SP |
C7FE:01 |
SP1 |
●Tabela de códigos de equipamento
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00 |
(nenhum) |
01 |
Haste |
02 |
Niantic |
03 |
Espada de garra |
04 |
cobrir |
05 |
Alabarda |
06 |
Espada Bastarda |
07 |
Disjuntor de correio |
08 |
Claymore |
09 |
Nunonofuku |
0A |
Armadura fofa |
0B |
Manter |
0°C |
Armadura Kinzo |
0D |
(erro) |
●Tabela de códigos mágicos
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00 |
(nenhum) |
01 |
digitalizar |
02 |
Vida |
03 |
Vida |
04 |
Silêncio |
05 |
Escuro |
06 |
Dormir |
07 |
Canto |
08 |
Sem vida |
09 |
Respiração |
0A |
Freeze |
0B |
Congelado |
0°C |
Fogo |
0D |
Faiyad |
0E |
Trovão |
0F |
Sandava |
10 |
(erro) |
●Tabela de códigos de caracteres
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00 |
Elis |
10 |
Rometi |
01 |
Velho |
11 |
Chamil |
02 |
Borm |
12 |
Morgov |
03 |
Flare |
13 |
Seios |
04 |
Todos |
14 |
Rosa |
05 |
Tornado |
15 |
Carmim |
06 |
Rato |
16 |
Latido |
07 |
tiara |
17 |
Marv |
08 |
Chalé |
18 |
Aya |
09 |
El Cid |
19 |
Química |
0A |
Espelho |
1A |
Minhoca |
0B |
Safi |
1B |
Madhu |
0°C |
Dinar |
1C |
orca |
0D |
Oron |
1D |
Nace |
0E |
Flim |
1E |
Banimento |
0F |
Mrachuk |
1F |
Nataru |
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20 |
Adega |
30 |
Salamandra |
21 |
Sita |
31 |
Efreet |
22 |
gargarejo |
32 |
Fênix |
23 |
Ligre |
33 |
Harpia |
24 |
Maldito |
34 |
Grifo |
25 |
Arianesta |
35 |
Ciclone |
26 |
grama |
36 |
Jin |
27 |
Escorpião gigante |
37 |
Hatenaman |
28 |
Verme da areia |
38 |
(erro) |
29 |
Golem |
39 |
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2A |
Esfinge |
3A |
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2B |
Tritão |
3B |
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2C |
Sereia |
3C |
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2D |
Hidra |
3D |
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2E |
Quebrar |
3E |
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2F |
Fogo-fátuo |
3F |
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●Dados impossíveis (dados que existem apenas dentro do programa)
Os três personagens mostrados abaixo são provavelmente personagens mortos. Os valores de habilidade pertencem a Eris.

