Le code est en notation [adresse: valeur d'entrée]. Lorsque vous l'utilisez, veuillez le convertir vous-même en fonction de votre appareil, effectuer une sauvegarde et le faire à vos propres risques.
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Argent en possession |
C020:0F C021:27 |
Argent 9999 |
↓Valeur de capacité d'Eris (personnage suivant +20h chacun) |
Type de caractère |
C481:zz |
Voir le tableau des courses ci-dessous pour zz |
Niv |
C482:09 |
Lv9 (la capacité ne suit pas) |
EXP |
C483:09 |
EXP9 |
Équiper une armure |
C485:0x |
Pour x, reportez-vous au tableau des codes d'équipement ci-dessous |
Arme équipée |
C486:0x |
HP actuel |
C487:63 |
Actuellement HP99 |
Max HP |
C488:63 |
HP maximale99 |
Député actuel |
C489:63 |
Actuellement MP99 |
Députés maximum |
C48A:63 |
MP99 maximale |
AP |
C48F:63 |
AP99 |
DP |
C490:63 |
DP99 |
LK |
C492:63 |
LK99 |
PS |
C49E:63 |
SP99 |
Apprendre la magie 1 |
C497:0y |
Référez-vous au tableau des codes magiques ci-dessous |
Apprendre la magie 2 |
C498:0y |
Apprendre la magie 3 |
C499:0y |
Apprendre la magie 4 |
C49A:0a |
Statut de comportement |
C49F:00 |
00 : Non agi, 01 : Agi |
Type de caractère |
C7E1:zz |
Voir le tableau des codes de caractères ci-dessous pour zz |
HP actuel |
C7E7:01 |
Actuellement HP1 |
Max HP |
C7E8:01 |
PV maximum1 |
Député actuel |
C7E8:01 |
Actuellement MP1 |
Députés maximum |
C7E8:01 |
MP1 maximum |
AP |
C7EF:01 |
AP1 |
DP |
C7F0:01 |
DP1 |
LK |
C7F2:01 |
LK1 |
PS |
C7FE:01 |
SP1 |
●Tableau des codes d'équipement
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00 |
(aucun) |
01 |
Tige |
02 |
Long Sword |
03 |
Épée à griffes |
04 |
couverture |
05 |
Hallebarde |
06 |
Épée bâtarde |
07 |
Disjoncteur de courrier |
08 |
Claymore |
09 |
Nunonofuku |
0A |
Jolie armure |
0B |
Garder |
0C |
Armure Kinzo |
0D |
(bogue) |
●Tableau des codes magiques
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00 |
(aucun) |
01 |
Scan |
02 |
Life |
03 |
À vie |
04 |
Silence |
05 |
Sombre |
06 |
Dormir |
07 |
Chant |
08 |
Sans vie |
09 |
Haleine |
0A |
Freeze |
0B |
Congelé |
0C |
Feu |
0D |
Faïyad |
0E |
Tonnerre |
0F |
Sandava |
10 |
(bogue) |
●Tableau des codes de caractères
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00 |
Élise |
10 |
Rométi |
01 |
Vieux |
11 |
Chamil |
02 |
Borm |
12 |
Morgov |
03 |
Flare |
13 |
Sein |
04 |
Tout le monde |
14 |
Rose |
05 |
Tornado |
15 |
Carmin |
06 |
Rat |
16 |
Aboyer |
07 |
tiare |
17 |
Marv |
08 |
Chalet |
18 |
Aya |
09 |
Le Cid |
19 |
Chimie |
0A |
Miroir |
1A |
Ver |
0B |
Sapphi |
1B |
Madhu |
0C |
Dinar |
1C |
Orque |
0D |
Orone |
1D |
Nace |
0E |
Film |
1E |
Fléau |
0F |
Mrachuk |
1F |
Nataru |
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20 |
Cave |
30 |
Salamandre |
21 |
Sita |
31 |
Éfrit |
22 |
garer |
32 |
Phénix |
23 |
Liger |
33 |
Harpie |
24 |
Damné |
34 |
Griffon |
25 |
Arianesta |
35 |
Cyclone |
26 |
gramme |
36 |
Jin |
27 |
Scorpion géant |
37 |
Hatenaman |
28 |
Ver des sables |
38 |
(bogue) |
29 |
Golem |
39 |
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2A |
Sphinx |
3A |
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2B |
Triton |
3B |
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2C |
Mermaid |
3C |
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2D |
Hydre |
3D |
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2E |
Craquer |
3E |
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2F |
Brin |
3F |
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●Données impossibles (données qui existent uniquement dans le programme)
Les trois personnages présentés ci-dessous sont probablement des personnages morts. Les valeurs de capacité appartiennent à Eris.

