Code de modification de la légende du cristal d'Auriel

24 octobre 2024

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Le code est en notation [adresse: valeur d'entrée]. Lorsque vous l'utilisez, veuillez le convertir vous-même en fonction de votre appareil, effectuer une sauvegarde et le faire à vos propres risques. Argent en main C020:0FC021:27 Argent en main 9999 ↓Valeur de capacité Eris (personnage suivant +20h chacun) Type de personnage
Le code est en notation [adresse: valeur d'entrée]. Lorsque vous l'utilisez, veuillez le convertir vous-même en fonction de votre appareil, effectuer une sauvegarde et le faire à vos propres risques.
Argent en possession C020:0F
C021:27
Argent 9999
↓Valeur de capacité d'Eris (personnage suivant +20h chacun)
Type de caractère C481:zz Voir le tableau des courses ci-dessous pour zz
Niv C482:09 Lv9 (la capacité ne suit pas)
EXP C483:09 EXP9
Équiper une armure C485:0x Pour x, reportez-vous au tableau des codes d'équipement ci-dessous
Arme équipée C486:0x
HP actuel C487:63 Actuellement HP99
Max HP C488:63 HP maximale99
Député actuel C489:63 Actuellement MP99
Députés maximum C48A:63 MP99 maximale
AP C48F:63 AP99
DP C490:63 DP99
LK C492:63 LK99
PS C49E:63 SP99
Apprendre la magie 1 C497:0y Référez-vous au tableau des codes magiques ci-dessous
Apprendre la magie 2 C498:0y
Apprendre la magie 3 C499:0y
Apprendre la magie 4 C49A:0a
Statut de comportement C49F:00 00 : Non agi, 01 : Agi
Type de caractère C7E1:zz Voir le tableau des codes de caractères ci-dessous pour zz
HP actuel C7E7:01 Actuellement HP1
Max HP C7E8:01 PV maximum1
Député actuel C7E8:01 Actuellement MP1
Députés maximum C7E8:01 MP1 maximum
AP C7EF:01 AP1
DP C7F0:01 DP1
LK C7F2:01 LK1
PS C7FE:01 SP1
●Tableau des codes d'équipement
00 (aucun)
01 Tige
02 Long Sword
03 Épée à griffes
04 couverture
05 Hallebarde
06 Épée bâtarde
07 Disjoncteur de courrier
08 Claymore
09 Nunonofuku
0A Jolie armure
0B Garder
0C Armure Kinzo
0D (bogue)
●Tableau des codes magiques
00 (aucun)
01 Scan
02 Life
03 À vie
04 Silence
05 Sombre
06 Dormir
07 Chant
08 Sans vie
09 Haleine
0A Freeze
0B Congelé
0C Feu
0D Faïyad
0E Tonnerre
0F Sandava
10 (bogue)

●Tableau des codes de caractères
00 Élise 10 Rométi
01 Vieux 11 Chamil
02 Borm 12 Morgov
03 Flare 13 Sein
04 Tout le monde 14 Rose
05 Tornado 15 Carmin
06 Rat 16 Aboyer
07 tiare 17 Marv
08 Chalet 18 Aya
09 Le Cid 19 Chimie
0A Miroir 1A Ver
0B Sapphi 1B Madhu
0C Dinar 1C Orque
0D Orone 1D Nace
0E Film 1E Fléau
0F Mrachuk 1F Nataru
20 Cave 30 Salamandre
21 Sita 31 Éfrit
22 garer 32 Phénix
23 Liger 33 Harpie
24 Damné 34 Griffon
25 Arianesta 35 Cyclone
26 gramme 36 Jin
27 Scorpion géant 37 Hatenaman
28 Ver des sables 38 (bogue)
29 Golem 39
2A Sphinx 3A
2B Triton 3B
2C Mermaid 3C
2D Hydre 3D
2E Craquer 3E
2F Brin 3F
●Données impossibles (données qui existent uniquement dans le programme)
Les trois personnages présentés ci-dessous sont probablement des personnages morts. Les valeurs de capacité appartiennent à Eris.




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