Der Code ist in der [Adresse:Eingabewert]-Notation. Bitte konvertieren Sie es bei der Nutzung selbst passend für Ihr Gerät, erstellen Sie ein Backup und tun Sie dies auf eigene Gefahr.
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Geld im Besitz |
C020:0F C021:27 |
Geld 9999 |
↓Eris-Fähigkeitswert (nächster Charakter jeweils +20h) |
Zeichentyp |
C481:zz |
Siehe die Renntabelle unten für zz |
Lv |
C482:09 |
Lv9 (Fähigkeit folgt nicht) |
EXP |
C483:09 |
EXP9 |
Rüstung ausrüsten |
C485:0x |
Für x siehe die Gerätecodetabelle unten |
Ausgerüstete Waffe |
C486:0x |
Aktuelle PS |
C487:63 |
Derzeit HP99 |
Lisa |
C488:63 |
Maximal HP99 |
Aktueller Abgeordneter |
C489:63 |
Derzeit MP99 |
Maximale MP |
C48A:63 |
Maximal MP99 |
AP |
C48F:63 |
AP99 |
DP |
C490:63 |
DP99 |
LK |
C492:63 |
LK99 |
SP |
C49E:63 |
SP99 |
Magie lernen 1 |
C497:0y |
Weitere Informationen finden Sie in der Tabelle mit den magischen Codes unten |
Lerne Magie 2 |
C498:0y |
Lerne Magie 3 |
C499:0y |
Lerne Magie 4 |
C49A:0y |
Verhaltensstatus |
C49F:00 |
00: Nicht gehandelt, 01: Gehandelt |
Zeichentyp |
C7E1:zz |
Siehe die Zeichencodetabelle unten für zz |
Aktuelle PS |
C7E7:01 |
Derzeit HP1 |
Lisa |
C7E8:01 |
Max. HP1 |
Aktueller Abgeordneter |
C7E8:01 |
Derzeit MP1 |
Maximale MP |
C7E8:01 |
Maximal MP1 |
AP |
C7EF:01 |
AP1 |
DP |
C7F0:01 |
DP1 |
LK |
C7F2:01 |
LK1 |
SP |
C7FE:01 |
SP1 |
●Gerätecodetabelle
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00 |
(keiner) |
01 |
Stange |
02 |
Um sicher zu gehen |
03 |
Klauenschwert |
04 |
Abdeckung |
05 |
Hellebarde |
06 |
Bastardschwert |
07 |
Mail Breaker |
08 |
Fusion |
09 |
Nunonofuku |
0A |
Süße Rüstung |
0B |
Halten |
0C |
Kinzo-Rüstung |
0D |
(Insekt) |
●Magische Codetabelle
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00 |
(keiner) |
01 |
Scan |
02 |
r |
03 |
Gelebt |
04 |
Schweigen |
05 |
Dunkel |
06 |
Schlafen |
07 |
Gesang |
08 |
Leblos |
09 |
Atem |
0A |
Cubic |
0B |
Gefroren |
0C |
Feuer |
0D |
Faiyad |
0E |
Donner |
0F |
Sandava |
10 |
(Insekt) |
●Zeichencodetabelle
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00 |
Ellis |
10 |
Rometi |
01 |
Eld |
11 |
Chamil |
02 |
Borm |
12 |
Morgow |
03 |
Fackel |
13 |
Brust |
04 |
Alle |
14 |
Rose |
05 |
Mythisch |
15 |
Karminrot |
06 |
Ratte |
16 |
Bellen |
07 |
Tiara |
17 |
Marv |
08 |
Chalet |
18 |
Aya |
09 |
El Cid |
19 |
Chem |
0A |
Spiegel |
1A |
Wurm |
0B |
Sapphi |
1B |
Madhu |
0C |
Dinar |
1C |
Orca |
0D |
Orone |
1D |
Nace |
0E |
Flim |
1E |
Fluch |
0F |
Mrachuk |
1F |
Nataru |
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20 |
Keller |
30 |
Salamander |
21 |
Sita |
31 |
Efreet |
22 |
gark |
32 |
Phönix |
23 |
Liger |
33 |
Harpyie |
24 |
Verdammt |
34 |
Griffon |
25 |
Arianesta |
35 |
Zyklon |
26 |
Gramm |
36 |
Jin |
27 |
Riesiger Skorpion |
37 |
Hatenaman |
28 |
Sandwurm |
38 |
(Insekt) |
29 |
Golem |
39 |
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2A |
Sphinx |
3A |
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2B |
Meermann |
3B |
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2C |
Mermaid |
3C |
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2D |
Hydra |
3D |
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2E |
Cracken |
3E |
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2F |
Wisp |
3F |
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●Unmögliche Daten (Daten, die nur innerhalb des Programms vorhanden sind)
Die drei unten gezeigten Charaktere sind wahrscheinlich tote Charaktere. Die Fähigkeitswerte gehören Eris.

