Código de modificação dos guerreiros mais fortes de Saint Paradise

26 de outubro de 2024

1 LEITURA

O código está na notação [address:input value]. Ao usá-lo, converta-o você mesmo para se adequar ao seu dispositivo, faça um backup e faça-o por sua própria conta e risco. Dinheiro retido C0E2:3FC0E3:42C0E4:0F 999999 Graduado Experiência adquirida C2ED:FFC2EE:FF Batalha adquirida experiência 6
O código está na notação [address:input value]. Ao usá-lo, converta-o você mesmo para se adequar ao seu dispositivo, faça um backup e faça-o por sua própria conta e risco.
Dinheiro em posse C0E2:3F
C0E3:42
C0E4:0F
999999 Graduado
Pontos de experiência ganhos C2ED:FF
C2EE:FF
Experiência de batalha ganha 65535
Cartas em posse C0C0:xx

C0DF:xx
Para xx, consulte a lista Carddass abaixo. 32 Cartão
Nenhum encontro C11B:00 Não encontra mais inimigos ao se mover
↓Valores de habilidade de Seiya (veja aqui para aliados)
Pontos de experiência C175:7F
Capítulo 176:96
Capítulo 177:98
Pontos de experiência 9999999
HP atual C178:E7
Capítulo 179:03
Atualmente HP999
PC atual C17A:E7
C17B:03
Atualmente CP999
Ataque C17C:FF Ataque 255
Defesa C17D:FF Defesa 255
Rapidez C17E:FF Agilidade 255
Nível C17F:3C Nível 60
Status Capítulo 180: ** 00: Normal / 01: Veneno / 02: Queimaduras / 03: Congelamento / 04: Paralisia / 05: Confusão / 06: Confuso / 07 = Cego / 08: Desmaio / Bug após 09
F C181:E7
Capítulo 182:03
Máximo HP999
PC máximo C183:E7
Capítulo 184:03
CP999 máx.
Experiência necessária Capítulo 185:01
Capítulo 186:00
Capítulo 187:00
Mais um para ir para o próximo nível
Movimento especial C188:zz
C189:zz
C18A:zz
Veja a lista de movimentos especiais abaixo para zz. 3 movimentos especiais. Mesmo se você alterar o movimento especial, é apenas uma mudança visual, na verdade é o movimento original e o consumo de CP permanece o mesmo.
Pano de fixação C18B:** 00: Cruz de Bronze / 01: Nova Cruz / 02: Cruz de Ouro / 03: Robe de Odin (Se alguém que não seja Seiya inserir 02 ou superior, ele se tornará Odin Robe Seiya)
↓Valor da habilidade do 1º inimigo (veja aqui para o 2º inimigo e os subsequentes)
HP atual C26C:01
C26D:00
Atualmente HP1
PC atual C26E:01
C26F:00
Atualmente CP1
Ataque C270:01 Ataque 1
Defesa Capítulo 271:01 Defesa 1
Rapidez Capítulo 272:01 Rapidez 1
Nível Capítulo 273:01 Nível 1
●Tabela de códigos Carddas
00 Ryusei 10 Yakuso
01 Odin 11 Marinho
02 Grande Cosmo 12 Shaina
03 Sagitário 13 Kiki
04 Antigo 14 Roushi
05 Excalibur 15 Outro
06 Camus 16 Gedoku
07 Corrente 17 Miho
08 Touro 18 Hyoheki
09 Raio 19 Gorouhou
0A Shaka 1A Candido
0B Jishin 1B Cruzar
0°C Sinfonia 1C Escudo Venenoso
0D Cássios 1D Bronze
0E Kaimon 1E Prata
0F Tomoko 1F Ouro
20 Atenas 30 VOID
21 Escudo 31 Haste tripla
22 O mar de óculos 32 Tonghua
23 Seiya 33 Dois
24 Pégaso 34 Aço
25 Silêncio 35 Escudo
26 Koryuha 36 VOID
27 Shunrei 37 Tonghua
28 Hyoga 38 Haste dupla
29 Zettairaido 39 Lança
2A Evitar 3A Haste tripla
2B stun 3B Cruz Dourada
2C Sete Sentidos 3C Oeste
2D Big Bang 3D Ombro
2E Haste dupla 3E Corpo
2F Lança 3F Peito
40 Yubiwa
41 Izumi
42 Excalibur
43 Escudo
44 Nova Cruz
45 200 graus
46 300 graus
47 (erro)
48
FF (nenhum)
●Tabela de códigos de movimentos especiais
00 Ankoku Shoryuha 10 Excalibur
01 Ankoku Ryuseiken 11 Execução
02 Até nevasca 12 Explosão
03 Kaen 13 Execução Aurora
04 Genroumaouken 14 Aurora boreal
05 Kotetsutu 15 Bombardeiro de pipa
06 Tenma Gofuku 16 Chifre Grande
07 Sekishikimeikaiha 17 Triângulo Dourado
08 Sejushin Onken 18 Deus abençoe
09 Tenbuhorin 19 Choque de Salamandra
0A Hoyoku Tensho 1A Ataque de trovão
0B Rikudorinne 1B Onda de trovão
0°C Rozan Shoryuha 1C Garra do Trovão
0D Rozan Ryuhisho 1D Agulha Escarlate
0E Outra Dimensão 1E Pó de diamante
0F Flash do dedo do pé de águia 1F Coral armadilha mortal
20 Sinfonia do beco sem saída 30 Ras al Ghul Gorgônia
21 Mosca sem saída 31 Rolando��Rush
22 Cadeia Nebulosa 32 Cadeia Nebulosa
23 Grande Tornado 33 Onda de trovão
24 Disco voador 34 Hoyoku Tensho
25 Asa Ankoku 35 Caramba!
26 Nebulosa Ankoku Huaying 36 Caramba!
27 Rosa Sangrenta 37 Pó de diamante
28 Canecas Hércules 38 (em branco)
29 Pegasus Suiseiken 39 Por favor!
2A Pegasus Ryuseiken 3A Por favor!
2B Mármore Triper 3B Caramba!
2C Mahaloshini 3C Caramba!
2D Milhões de ataques fantasmas 3D Caramba!
2E Plasma Relâmpago 3E Caramba!
2F Relâmpago 3F Caramba!
40 Hoyoku Tensho 50 Caramba!
41 Caramba! 51 Caramba!
42 Caramba! 52 Caramba!
43 Caramba! 53 Caramba!
44 Caramba! 54 Golpe crítico!
45 Caramba! 55 (erro)
46 Caramba! 56
47 Caramba! 57
48 Caramba! 58
49 Caramba! 59
4A Caramba! 5A
4B Caramba! 5B
4C Caramba! 5C
4D Caramba! 5D
4E Caramba! 5E
4F Caramba! 5F

●Dados impossíveis (dados que existem apenas dentro do programa) Cartão Das Code 44 e posteriores não foram investigados devido a um erro na explicação.
0F Tomoko Não pode ser usado em movimento ou em batalha/Descrição "???"
26 Koryuha Se usado durante a batalha, Shiryu atacará com "Roshan Dragon Flight".

Artigos relacionados