Código de modificação do Cavaleiro Gundam Story 2 Cavaleiro da Luz

25 de outubro de 2024

1 LEITURA

O código está na notação [address:input value]. Ao usá-lo, converta-o você mesmo para se adequar ao seu dispositivo, faça um backup e faça-o por sua própria conta e risco. Posse de todas as Carddass 0321: FF ~ 032B: Posse de todas as Carddass de FF No. 85 ~ 172 Sem encontro 06F4:00 Ao se mover com inimigos
O código está na notação [address:input value]. Ao usá-lo, converta-o você mesmo para se adequar ao seu dispositivo, faça um backup e faça-o por sua própria conta e risco.Para
Posse de todos os Carddass 0321:FF

032B:FF
Posse de todos os cartões No.85-172
Nenhum encontro 06F4:00 Não encontra mais inimigos ao se mover
Pontos de experiência de batalha 02B9:9F
02BA:86
02BB:01
99999 pontos de experiência obtidos em batalha. Observe que se o valor da experiência atual ficar muito alto, ele irá transbordar e o nível cairá ao carregar os dados
Alterar campo de item 0303:xx

031A:xx
xx, consulte o código do item abaixo. 24 tipos
↓Valores de habilidade da primeira pessoa (para segunda pessoa e subsequentes, veja aqui)
Pontos de experiência 0400:00
0401:35
0402:0C
Valor de experiência 800000 (um valor difícil de transbordar)
Status 0403:** **=0: Normal / 1: Dormência / 2: Sono / 3: Desmaio / 4: Confusão / 5: Cegueira / 6: Selo / 7: Possessão / 8: Doença / 9: Maldição / A: Amarrar /B: Congelar / C: Fire Daruma / D: Esquecer / E: Morte / F: Veneno / Bug após 10. Parece não haver status duplicado
Arma equipada 0404:xx Para xx, consulte o código do item abaixo. Equipamentos substituídos por modificação de código serão refletidos nos valores de habilidade. Também é possível preenchê-lo com armas para poder de super ataque
Equipar armadura 0405:xx
Escudo equipado 0406:xx
Equipar capacete 0407:xx
Capa de equipamento 0408:xx
Equipamentos e outros 0409:xx
DRESSUP 040A: aa yy consulte o código de caracteres abaixo. Aspectos de habilidade também mudam
Nv. 040B:32 Nível 50 (MÁX.). Cada valor de habilidade muda em proporção ao valor de Lv
HP atual 040C:E7
040D:03
Atualmente HP999
Deputado atual 040E:E7
040F:03
Atualmente MP999
↓1º inimigo (2º inimigo +12h cada)
HP\r \nF 0275:01
0276:00
HP do inimigo 1. Por algum motivo, se o HP for superior a 33063 (0x2781), ele será tratado como morrendo
●Tabela de códigos de item
Os itens após C0 terão um bug assim que você abrir o campo do item após terem sido gerados.
00 (em branco) 10 Shishinono (real)
01 Que tipo de machado é esse? 11 Ryusei no Ken
02 A Espada de Aço 12 Lança digna
03 Tetsuono 13 espada de união
04 Espada de aço 14 Kyuketsu no Ken
05 Tekkyu 15 Espada de Yuusha
06 Aço Kanazuchi 16 espada de fogo
07 Tetsu no Lança 17 Espada Versal
08 Espada de Argos 18 Unicórnio Ken
09 Machado de Argus 19 Shinju sem machado
0A Fukushu no Ken 1A Espada de Akuma
0B Espada do Rei 1B Assassino de Zeon
0°C Lança de Kenshi 1C Akuryo no Ken
0D Toshi no Ono 1D Espada de luz
0E Hidaruma no Ken 1E Cana
0F Espada do Cavaleiro 1F A bengala de Soryo
20 Shikomizue 30 Essa armadura já está aqui
vinte e um Bastão de desejo 31 armadura de união
22 Hojutsu no Tsue 32 geoarmadura
23 Cajado da Coruja 33 Armadura de Yuusha
24 Pessoal de cura 34 armadura de neblina
25 Bengala de Megumi 35 armadura noturna
26 Cajado de Caveira 36 armadura de pégaso
27 Que tipo de armadura 37 armadura mágica
28 Armadura de armadura 38 armadura de luz
29 Armadura de aço 39 Madoshi no Fuku
2A Armadura de Argus 3A armadura mágica
2B Armadura do Rei 3B Armadura Horiki
2C Armadura de Kenshi 3C armadura de runas
2D Armadura de cavalo 3D armadura de água
2E Armadura de Cavaleiro 3E Shugyo no Fuku
2F Armadura de água 3F suporte de carvalho
40 Tate não Tate 50 um capacete
41 Argus no Tate 51 Capacete Argus
42 Tate do Rei 52 capacete do rei
43 Kenshi no Tate 53 Capacete de Kenshi
44 Toshi no Tate 54 Capacete de cavalo
45 Uma história enganosa 55 capacete de cavaleiro
46 Posição do Cavaleiro 56 capacete de união
47 Ryu no Tate 57 capacete de hoje
48 Bakufu no Tate 58 Capacete do despertar
49 União sem Tate 59 Capacete de Kahou
4A Yusha no Tate 5A Capacete de Koun
4B Força do poder 5B Capacete leve
4C Hikari no Tate 5C O capacete de Kenja
4D Hojutsu no Tate 5D Hojutsukabuto
4E Melancia fresca 5E Capacete de Chishiki
4F Tetsukabuto 5F manto vermelho
60 Manto de Tabibito 70 Cairo
61 Manto de Argos 71 braço de dragão
62 Manto do rei 72 O braço de Mafuuji
63 Manto de Kenshi 73 O braço do fogo
64 Manto de Toushi 74 Riryoku no Udewa
65 Manto de cavaleiro 75 O braço de Kaifu
66 Manto Hayashi 76 Tozoku no Yubiwa
67 Manto da União 77 Braço inflável
68 Manto de fogo 78 espátula leve
69 Manto de Fubuki 79 anel de falcão
6A Manto de luz 7A Amuleto
6B Robe 7B onda de diamante
6C Manto de Argus 7C Dou sem espada
6D Manto Horiki 7D Traga um casaco
6E manto de seda 7E Shishinono (falso)
6F Decoração inicial 7F Capacete de Kahou
80 Yakusou 90 Cogumelo venenoso
81 Kizugusuri 91 cogumelo dormente
82 Animal Niku 92 Este cogumelo
83 Megapacote 93 Cogumelo suspeito
84 Gigapack 94 Vaga-lume
85 uvashu 95 Memorando de Ougi
86 Tokkoyaku 96 Memorando de Shugyo
87 Tamara não Tama 97 quimono mágico
88 Hikari no Tama 98 Presente de poder
89 Dokukesi 99 As vestes de trabalho
8A Seisui 9A Smokedama
8B Remédio para resfriado 9B Os óculos de Hamã
8C Papoula paralisia 9C tapete mágico
8D Tsukigusuri 9D corda mágica
8E Shokaki 9E Hyoho no Sho
8F Queimador 9F maldição da morte
A0 Lesão de monstro B0 Splash de Gauda
A1 Waribikiken B1 Meiba No TetetSu
A2 Aikagi B2 Sementes de gelo
A3 Um conjunto bonito B3 moeda
A4 Lente de ilusão B4 Pedra pacífica
A5 Eles ainda estão B5 A cabeça de Zaku
A6 Harpa de Michibiki B6 Água azul
A7 Armadura quebrada B7 (em branco)
A8 Peça fresca B8 (em branco)
A9 Halo B9 (em branco)
AA A presença de Tazuna BA (em branco)
AB O respingo de Pégaso BC (em branco)
AC (em branco) B.C. (em branco)
ANÚNCIO Shonen no Fuku B.D. (em branco)
EA Tsuukousho SER (em branco)
DE Reiki no Hiyaku CC (em branco)
C0 (doravante daqui em diante)
●Tabela de códigos de caracteres
00 Amuro
01 Alex
02 Gundam
03 Tanque de armas (bug)
04 Zeta
05 Re gazi
06 Sniper II
07 Comando de ginástica
08 Zeta dupla
09 R. Diaz
0A Cannon II
0B Jegan
0°C Novo
0D Metas
0E Tanque II
0F Jim Cannon
10 Gundam
11 S Dragão
12 (erro)

●Dados impossíveis (dados que existem apenas dentro do programa)
79 anel de falcão Acessórios, nenhum valor de habilidade para cima/para baixo, sem efeito como ferramentas
Além disso, as penas de Pegasus e as penas de Gauda não podem ser usadas, mesmo que sejam geradas fora do capítulo 4.



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