Possession de tous les Carddass | 0321:FF ~ 032B:FF |
Possession de tous les Carddass No.85-172 |
Aucune rencontre | 06F4:00 | Ne rencontre plus d'ennemis lors du déplacement |
Points d'expérience de combat | 02B9:9F 02BA:86 02BB:01 |
99999 points d'expérience obtenus au combat. Veuillez noter que si la valeur d'expérience actuelle devient trop élevée, elle débordera et le niveau baissera lors du chargement des données. |
Modifier le champ de l'article | 0303:xx ~ 031A:xx | Pourxx, reportez-vous au code article ci-dessous. 24 types |
↓Valeurs de capacité de la première personne (Pour la deuxième personne et les suivantes, voir ici) | ||
Points d'expérience | 0400:00 0401:35 0402:0C |
Valeur d'expérience 800 000 (une valeur difficile à dépasser) |
Statut | 0403:** | **=0 : Normal / 1 : Engourdissement / 2 : Sommeil / 3 : Évanouissement / 4 : Confusion / 5 : Cécité / 6 : Sceau / 7 : Possession / 8 : Maladie / 9 : Malédiction / A : Lier /B : Geler / C : Fire Daruma / D : Oublier / E : Mort / F : Poison / Bug après 10. Il ne semble pas y avoir de statut en double |
Arme équipée | 0404:xx | Pour xx, reportez-vous au code article ci-dessous. L'équipement remplacé par une modification du code sera reflété dans les valeurs de capacité. Il est également possible de le remplir d'armes pour obtenir une super puissance d'attaque. |
Équiper une armure | 0405:xx | |
Bouclier équipé | 0406:xx | |
Equiper un casque | 0407:xx | |
Cape d'équipement | 0408:xx | |
Équipements et autres | 0409:xx | |
Character | 040A : aa | yy reportez-vous au code de caractère ci-dessous. Les aspects des capacités changent également |
Niv | 040B:32 | Niv50 (MAX). Chaque valeur de capacité change proportionnellement à la valeur Lv |
HP actuel | 040C:E7 040D:03 |
Actuellement HP999 |
Député actuel | 040E:E7 040F:03 |
Actuellement MP999 |
↓1er ennemi (2ème ennemi +12h chacun) | ||
HP | 0275:01 0276:00 |
HP ennemi 1. Pour une raison quelconque, si les HP sont supérieurs à 33063 (0x2781), il sera traité comme mourant. |
Les éléments après C0 auront un bug dès que vous ouvrirez le champ de l'élément après leur génération.
00 | (vide) | 10 | Shishinono (réel) |
01 | De quel genre de hache s'agit-il ? | 11 | Ryusei no Ken |
02 | L'épée d'acier | 12 | Lance digne |
03 | Tetsuono | 13 | épée syndicale |
04 | Épée en acier | 14 | Kyuketsu no Ken |
05 | Tekkyu | 15 | L'épée de Yuusha |
06 | Kanazuchi en acier | 16 | épée de feu |
07 | Tetsu pas de lance | 17 | Épée Versale |
08 | Épée d'Argus | 18 | Licorne Ken |
09 | Hache Argus | 19 | Shinju pas de hache |
0A | Fukushu pas Ken | 1A | L'épée d'Akuma |
0B | L'épée du roi | 1B | Tueur de Zeon |
0C | Lance de Kenshi | 1C | Akuryo no Ken |
0D | Toshi no Ono | 1D | Épée de lumière |
0E | Hidaruma pas Ken | 1E | Canne |
0F | Épée de chevalier | 1F | La canne de Soryo |
20 | Shikomizue | 30 | Cette armure est déjà là |
vingt-et-un | Canne à baguette magique | 31 | armure syndicale |
22 | Hojutsu no Tsue | 32 | géoarmure |
23 | Bâton de chouette | 33 | L'armure de Yuusha |
24 | Bâton de guérison | 34 | armure de brume |
25 | La canne de Megumi | 35 | armure de nuit |
26 | Bâton de crâne | 36 | armure de Pégase |
27 | Quel genre d'armure | 37 | armure magique |
28 | Armure d'armure | 38 | armure de lumière |
29 | Armure en acier | 39 | Madoshi no Fuku |
2A | Armure d'Argus | 3A | armure magique |
2B | Armure du roi | 3B | Armure Horiki |
2C | L'armure de Kenshi | 3C | armure de runes |
2D | Armure de cheval | 3D | armure d'eau |
2E | Armure de chevalier | 3E | Shugyo no Fuku |
2F | Armure d'eau | 3F | support en chêne |
40 | Tate non Tate | 50 | un casque |
41 | Argus pas Tate | 51 | Casque Argus |
42 | Tate du Roi | 52 | casque du roi |
43 | Kenshi no Tate | 53 | Le casque de Kenshi |
44 | Toshi no Tate | 54 | Casque de cheval |
45 | Une histoire trompeuse | 55 | casque de chevalier |
46 | Stand du chevalier | 56 | casque syndical |
47 | Ryu no Tate | 57 | le casque d'aujourd'hui |
48 | Bakufu no Tate | 58 | Casque d'éveil |
49 | Union sans Tate | 59 | Le casque de Kahou |
4A | Yusha no Tate | 5A | Le casque de Kouun |
4B | Force du pouvoir | 5B | Casque léger |
4C | Hikari no Tate | 5C | Le casque de Kenja |
4D | Hojutsu no Tate | 5D | Hojutsukabuto |
4E | Pastèque fraîche | 5E | Le casque de Chishiki |
4F | Tetsukabuto | 5F | manteau rouge |
60 | Cape de Tabibito | 70 | Caire |
61 | La cape d'Argus | 71 | bras de dragon |
62 | manteau du roi | 72 | Le bras de Mafuuji |
63 | La cape de Kenshi | 73 | Le bras du feu |
64 | La cape de Toushi | 74 | Riryoku no Udewa |
65 | manteau de chevalier | 75 | Le bras de Kaifu |
66 | Cape Hayashi | 76 | Tozoku no Yubiwa |
67 | Cape syndicale | 77 | Bras gonflable |
68 | Cape de feu | 78 | truelle légère |
69 | La cape de Fubuki | 79 | bague de faucon |
6A | Cape de lumière | 7A | Amulette |
6B | Peignoir | 7B | vague de diamant |
6C | Robe d'Argus | 7C | Dou pas d'épée |
6D | Robe Horiki | 7D | Apportez un manteau |
6E | peignoir en soie | 7E | Shishinono (faux) |
6F | Décoration éclaboussante | 7F | Le casque de Kahou |
80 | Yakusou | 90 | Champignon empoisonné |
81 | Kizugusuri | 91 | champignon engourdi |
82 | Animal Niku | 92 | Ce champignon |
83 | Méga pack | 93 | Champignon suspect |
84 | Gigapack | 94 | Luciole |
85 | Raisin | 95 | Le mémo d'Ougi |
86 | Tokkoyaku | 96 | Le mémo de Shugyo |
87 | Tamara pas Tama | 97 | kimono magique |
88 | Hikari no Tama | 98 | Don de pouvoir |
89 | Dokokesi | 99 | Les vêtements de travail |
8A | Seisui | 9A | Smokedama |
8B | Médecine contre le rhume | 9B | Les lunettes d'Haman |
8C | Coquelicot de paralysie | 9C | tapis magique |
8D | Tsukigusuri | 9D | corde magique |
8E | Shokaki | 9E | Hyoho no Sho |
8F | Brûleur | 9F | malédiction de la mort |
A0 | Blessure de monstre | B0 | Les éclaboussures de Gauda |
A1 | Waribikiken | B1 | Meiba no Tetetsu |
A2 | Aïkagi | B2 | Graines de glace |
A3 | Ensemble Aikagi | B3 | pièce de monnaie |
A4 | Lentille d'illusion | B4 | Pierre paisible |
A5 | Ils sont toujours là | B5 | La tête de Zaku |
A6 | Harpe de Michibiki | B6 | eau bleue |
A7 | Armure brisée | B7 | (vide) |
A8 | Pièce fraîche | B8 | (vide) |
A9 | Halo | B9 | (vide) |
AA | Tazuna arrive | BA | (vide) |
AB | Les éclaboussures de Pégase | BB | (vide) |
CA | (vide) | Colombie-Britannique | (vide) |
ANNONCE | Shonen no Fuku | B.D. | (vide) |
AE | Tsuukousho | ÊTRE | (vide) |
DE | Reiki no Hiyaku | BF | (vide) |
C0 | (ci-après bug) |
00 | Amuro |
01 | Alex |
02 | Gundam |
03 | Char de canon (bug) |
04 | Zêta |
05 | Ré Gazi |
06 | Tireur d'élite II |
07 | Commandement du gymnase |
08 | Double Zêta |
09 | R. Diaz |
0A | Canon II |
0B | Jegan |
0C | Nouveau |
0D | Objectifs |
0E | Réservoir II |
0F | Jim Cannon |
10 | Gundam |
11 | Dragon S |
12 | (bogue) |
●Données impossibles (données qui existent uniquement dans le programme)
79 | bague de faucon | Accessoires, aucune valeur de capacité supérieure / baisse, aucun effet comme outils |