Código de modificación de Knight Gundam Story 2 Knight of Light

25 de octubre de 2024

1 LECTURA

El código está en notación [dirección: valor de entrada]. Cuando lo utilice, conviértalo usted mismo para adaptarlo a su dispositivo, realice una copia de seguridad y hágalo bajo su propio riesgo. Posesión de todos los Carddass 0321: FF ~ 032B: Posesión de todos los Carddass de FF No. 85 ~ 172 Sin encuentro 06F4:00 Al moverse con enemigos
El código está en notación [dirección: valor de entrada]. Cuando lo utilice, conviértalo usted mismo para adaptarlo a su dispositivo, realice una copia de seguridad y hágalo bajo su propio riesgo.Para
Posesión de todos los Carddass 0321:FF

032B:FF
Posesión de todos los Carddass No.85-172
sin encuentro 06F4:00 Ya no encuentra enemigos cuando se mueve.
Puntos de experiencia de batalla 02B9:9F
02BA:86
02BB:01
99999 puntos de experiencia obtenidos a través de la batalla. Tenga en cuenta que si el valor de la experiencia actual es demasiado alto, se desbordará y el nivel bajará al cargar datos.
Cambiar campo de elemento 0303:xx

031A:xx
xx, consulte el código de artículo a continuación. 24 tipos
↓Valores de habilidad de la primera persona (para la segunda persona y siguientes, consulte aquí)
Puntos de experiencia 0400:00
0401:35
0402:0C
Valor de experiencia 800000 (un valor que es difícil de desbordar)
Estado 0403:** **=0: Normal / 1: Entumecimiento / 2: Dormir / 3: Desmayo / 4: Confusión / 5: Ceguera / 6: Sello / 7: Posesión / 8: Enfermedad / 9: Maldición / A: Atar /B: Congelar / C: Fuego Daruma / D: Olvidar / E: Muerte / F: Veneno / Error después de 10. Parece que no hay estado duplicado
Arma equipada 0404:xx Para xx, consulte el código de artículo a continuación. El equipo reemplazado por la modificación del código se reflejará en los valores de habilidad. También es posible llenarlo con armas para obtener un súper poder de ataque.
equipar armadura 0405:xx
Escudo equipado 0406:xx
Equipar casco 0407:xx
Capa de equipo 0408:xx
Equipos y otros 0409:xx
Character 040A:aa yy consulte el código de caracteres a continuación. Los aspectos de habilidad también cambian.
Lv 040B:32 Nivel 50 (MÁXIMO). Cada valor de habilidad cambia en proporción al valor Lv
HP actuales 040C:E7
040D:03
Actualmente HP999
Diputado actual 040E:E7
040F:03
Actualmente MP999
↓1er enemigo (2do enemigo +12h cada uno)
HP 0275:01
0276:00
HP enemigo 1. Por alguna razón, si el HP es superior a 33063 (0x2781), se considerará que está muriendo.
●Tabla de códigos de artículos
Los elementos posteriores a C0 tendrán un error tan pronto como abra el campo del elemento después de que se hayan generado.
00 (blanco) 10 Shishinono (real)
01 ¿Qué tipo de hacha es? 11 Ryusei no Ken
02 La espada de acero 12 Lanza digna
03 Tetsuono 13 espada de unión
04 espada de acero 14 Kyuketsu no Ken
05 Tekkyu 15 La espada de Yuusha
06 Kanazuchi de acero 16 espada de fuego
07 Tetsu sin lanza 17 Espada Versal
08 Espada de Argos 18 Ken unicornio
09 Hacha Argos 19 Shinju sin hacha
0A Fukushu no Ken 1A La espada de Akuma
0B espada del rey 1B Asesino de zeones
0C La lanza de Kenshi 1C Akuryo no Ken
0D Toshi no Ono 1D espada de luz
0E Hidaruma no Ken 1E Caña
0F espada de caballero 1F bastón de soryo
20 Shikomizue 30 Esta armadura ya está aquí.
veintiuno Bastón de varita de deseo 31 armadura sindical
22 Hojutsu no Tsue 32 geoarmadura
23 Bastón de búho 33 La armadura de Yuusha.
24 Personal curativo 34 armadura de neblina
25 El bastón de Megumi. 35 armadura nocturna
26 Bastón de calavera 36 armadura de pegaso
27 ¿Qué tipo de armadura? 37 armadura mágica
28 armadura de armadura 38 armadura de luz
29 Armadura de acero 39 Madoshi no Fuku
2A Armadura de Argos 3A armadura mágica
2B armadura del rey 3B armadura horiki
2C la armadura de kenshi 3C armadura de runas
2D Armadura de caballo 3D armadura de agua
2E armadura de caballero 3E Shugyo no Fuku
2F Armadura de agua 3F soporte de roble
40 tate no tate 50 un casco
41 Argos no Tate 51 casco argus
42 Tate del rey 52 casco del rey
43 Kenshi no Tate 53 El casco de Kenshi.
44 Toshi no Tate 54 Tocado de caballo
45 Una historia engañosa 55 casco de caballero
46 Puesto del caballero 56 tocado de unión
47 Ryu no Tate 57 el casco de hoy
48 bakufu no tate 58 casco del despertar
49 Unión sin Tate 59 El casco de Kahou
4A Yusha no Tate 5A El casco de Kouun
4B fuerza del poder 5B casco ligero
4C Hikari no Tate 5C El casco de Kenja.
4D Hojutsu no Tate 5D hojutsukabuto
4E Sandía fresca 5E El casco de Chishiki.
4F Tetsukabuto 5F capa roja
60 La capa de Tabibito 70 El Cairo
61 La capa de Argos 71 brazo de dragón
62 manto del rey 72 El brazo de Mafuuji.
63 la capa de kenshi 73 El brazo del fuego
64 La capa de Toushi 74 Riryoku no Udewa
65 capa de caballero 75 El brazo de Kaifu.
66 Capa de Hayashi 76 Tozoku no yubiwa
67 Capa de la unión 77 Brazo inflable
68 Capa de fuego 78 llano
69 Capa de Fubuki 79 anillo de halcón
6A Capa de luz 7A Amuleto
6B Túnica 7B ola de diamantes
6C Túnica de Argos 7C Dou no espada
6D Túnica horiki 7D trae un abrigo
6E bata 7E Shishinono (falso)
6F Decoración de salpicaduras 7F El casco de Kahou
80 yakusou 90 Hongo venenoso
81 kizugusuri 91 hongo entumecido
82 Animal Niku 92 Hongo kururu
83 megapaquete 93 Hongo sospechoso
84 Gigapack 94 Luciérnaga
85 uvashu 95 La nota de Ougi
86 Tokkoyaku 96 Memo de Shugyo
87 Tamara no Tama 97 Kimono mágico
88 Hikari no Tama 98 Regalo de poder
89 Dokukesi 99 Las vestimentas del trabajo
8A Seisui 9A Smokedama
8B Medicina fría 9B Gafas de Hamán
8C Amapola de parálisis 9C estera mágica
8D Tsukigusuri 9D cuerda mágica
8E Shokaki 9E Hyoho no sho
8F Quemador 9F maldición de la muerte
A0 Lesión monstruosa B0 Splash de Gauda
A1 Waribikiken B1 Meiba no tetetsu
A2 Aikagi B2 Semillas de hielo
A3 Un conjunto bonito B3 acuñar
A4 Lente de ilusión B4 Piedra pacífica
A5 Ellos todavía están B5 Cabeza de Zaku
A6 Arpa de Michibiki B6 agua azul
A7 Armadura rota B7 (blanco)
A8 Pieza fresca B8 (blanco)
A9 Halo B9 (blanco)
Automóvil club británico La presencia de Tazuna licenciado en Letras (blanco)
AB El chapoteo de Pegaso CAMA Y DESAYUNO (blanco)
C.A. (blanco) antes de Cristo (blanco)
ANUNCIO Shonen no fuku B.D. (blanco)
AE Tsuukousho SER (blanco)
DE Reiki no hiyaku BF (blanco)
C0 (en adelante, error)
●Tabla de códigos de caracteres
00 Amuro
01 Alex
02 Gundam
03 Tanque de pistola (insecto)
04 Zeta
05 Re gazi
06 Sniper II
07 Comando de gimnasio
08 Zeta doble
09 R. Díaz
0A Cañón II
0B Jegano
0C Nuevo
0D Objetivos
0E Tanque II
0F Jim Cannon
10 Gundam
11 S dragón
12 (bicho)

●Datos imposibles (datos que existen sólo dentro del programa)
79 anillo de halcón Accesorios, sin valor de habilidad arriba/abajo, sin efecto como herramientas
Además, las plumas de Pegasus y las plumas de Gauda no pueden usarse incluso si se generan fuera del Capítulo 4.



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