Código de modificação Valken do soldado blindado pesado

25 de outubro de 2024

1 LEITURA

O código está na notação [address:input value]. Ao usá-lo, converta-o você mesmo para se adequar ao seu dispositivo, faça um backup e faça-o por sua própria conta e risco. CRC:A5F63557(ver1.0) Vida 7E14D4:007E14D5:01 Atualmente a vida é 256 (limite superior). Por algum motivo, estou usando 2 bytes. Crédito 7E01FA:09 Número de créditos 9
O código está na notação [address:input value]. Ao usá-lo, converta-o você mesmo para se adequar ao seu dispositivo, faça um backup e faça-o por sua própria conta e risco.
CRC:A5F63557(ver1.0)Para
Vida 7E14D4:00
7E14D5:01
Vida atual 256 (limite superior)
Por alguma razão, uso propositalmente 2 bytes.
Crédito 7E01FA:09 Número de créditos 9 (Número de continuações)
Jogo grátis 7E01FB:FF O número de continuações torna-se infinito.
Vulcano Lv 7E0066:03 Lv3 (limite superior) de cada arma
Se for 4 ou mais, o medidor será zero e você não conseguirá atirar.
Laser Nv. 7E0068:03
Míssil Nv. 7E006A:03
Soco Nv. 7E006C:03
Napalm Nv. 7E006E:03
Medidor Vulcano 7E005C:28 Calibre máximo para cada arma.
Ao consertar o código, o poder do soco está sempre no máximo, e outras armas podem ser disparadas o quanto você quiser.
Medidor de laser 7E005E:28
Medidor de mísseis 7E0060:28
Medidor de punção 7E0062:28
Medidor de napalm 7E0064:28
Medidor de reforço 7E1962:64 Você pode voar para sempre com um código fixo
Pontuação 7E01F2:99
7E01F4:99
7E01F5:99
Pontuação 9999990
Se a pontuação for inserida com este valor, ela será zero devido ao estouro.
Selecione a superfície 7E19D0:xxxx, consulte o código de superfície abaixo.
Ao corrigir o código ao alterar títulos ou cenas, você pode começar por esse lado.
Verdadeiro Fim
Bandeira
7E19DC:01
7E19DE:01
O sinalizador de final verdadeiro é definido quando 01 é inserido em ambos os endereços. Definir qualquer um deles como 00 resultará em um final ruim.
●Tabela de códigos de superfície
Apenas 11 e 12 não podem ser movidos da tela de título.
00 Ataque à colônia Lado 1
01 Covil Orbital 2ª página
02 Queda da Arca Nova Lado 3-1
03 Queda da Arca Nova 3-2 lados
04 Queda da Arca Nova 3-3 lados
05 Entrada atmosférica Lado 4-1
06 Entrada atmosférica Lado 4-2
07 Perseguição Crepuscular Lado 5-1
08 Perseguição Crepuscular Lado 5-2
09 Montanhas de tiros Lado 6-1
0A Montanhas de tiros Lado 6-2
0B Montanhas de tiros Lado 6-3
0°C O fim dos soldados Lado 7-1
0D O fim dos soldados Lado 7-2
0E O fim dos soldados Lado 7-3
0F O fim dos soldados Lado 7-4
10 O fim dos soldados Lado 7-5
11 Final ruim Eles não podem ser aplicados após a tela de título e só são refletidos quando o chefe é derrotado.
12 Verdadeiro Fim


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