CRC : A5F63557 (ver1.0)
Life | 7E14D4:00 7E14D5:01 |
Durée de vie actuelle 256 (limite supérieure) Pour une raison quelconque, j'utilise volontairement 2 octets. |
Crédit | 7E01FA:09 | Nombre de crédits 9 (Nombre de suites) |
Jeu gratuit | 7E01FB:FF | Le nombre de continue devient infini. |
Vulcain Niv | 7E0066:03 | Lv3 (limite supérieure) de chaque arme S'il est de 4 ou plus, la jauge sera à zéro et vous ne pourrez pas tirer. |
Niveau Laser | 7E0068:03 | |
Niveau de missile | 7E006A:03 | |
Coup de poing Niv. | 7E006C:03 | |
Napalm Niveau | 7E006E:03 | |
Jauge vulcaine | 7E005C:28 | Jauge maximale pour chaque arme. En corrigeant le code, la puissance du coup de poing est toujours au maximum et d'autres armes peuvent être tirées autant que vous le souhaitez. |
Jauge laser | 7E005E:28 | |
Jauge de missile | 7E0060:28 | |
Jauge de poinçon | 7E0062:28 | |
Jauge de napalm | 7E0064:28 | |
Jauge de rappel | 7E1962:64 | Vous pouvez voler pour toujours avec un code fixe |
Score | 7E01F2:99 7E01F4:99 7E01F5:99 |
Note 9999990 Si le score est saisi avec cette valeur, il deviendra nul pour cause de débordement. |
Sélectionner une surface | 7E19D0:xx | Pourxx, reportez-vous au code de surface ci-dessous. En corrigeant le code lors du changement de titres ou de scènes, vous pouvez repartir de ce côté-là. |
Vraie fin Drapeau |
7E19DC:01 7E19DE:01 |
Le véritable indicateur de fin est défini lorsque 01 est entré dans les deux adresses. Définir l’un ou l’autre sur 00 entraînera une mauvaise fin. |
Seuls les numéros 11 et 12 ne peuvent pas être déplacés depuis l'écran titre.
00 | Assaut de colonie | Face 1 |
01 | Tanière orbitale | 2ème page |
02 | Chute d'Ark Nova | Côté 3-1 |
03 | Chute d'Ark Nova | 3-2 côtés |
04 | Chute d'Ark Nova | 3-3 côtés |
05 | Entrée atmosphérique | Côté 4-1 |
06 | Entrée atmosphérique | Côté 4-2 |
07 | Poursuite crépusculaire | Côté 5-1 |
08 | Poursuite crépusculaire | Face 5-2 |
09 | Montagnes de tirs d'armes à feu | Côté 6-1 |
0A | Montagnes de tirs d'armes à feu | Côté 6-2 |
0B | Montagnes de tirs d'armes à feu | Côté 6-3 |
0C | La fin des soldats | Côté 7-1 |
0D | La fin des soldats | Côté 7-2 |
0E | La fin des soldats | Côté 7-3 |
0F | La fin des soldats | Côté 7-4 |
10 | La fin des soldats | Côté 7-5 |
11 | Mauvaise fin | Ceux-ci ne peuvent pas être appliqués après l'écran titre et ne sont reflétés que lorsque le boss est vaincu. |
12 | Vraie fin |