CRC:A5F63557(ver1.0)
Life | 7E14D4:00 7E14D5:01 |
Vida actual 256 (límite superior) Por alguna razón, utilizo 2 bytes a propósito. |
Crédito | 7E01FA:09 | Número de créditos 9 (Número de continuas) |
juego libre | 7E01FB:FF | El número de continuas se vuelve infinito. |
Vulcano Lv | 7E0066:03 | Lv3 (límite superior) de cada arma Si es 4 o más, el indicador estará en cero y no podrás disparar. |
Nivel láser | 7E0068:03 | |
Nivel de misil | 7E006A:03 | |
Nivel de golpe | 7E006C:03 | |
Napalm nivel | 7E006E:03 | |
Medidor Vulcano | 7E005C:28 | Calibre máximo para cada arma. Al corregir el código, la potencia del puñetazo siempre está al máximo y se pueden disparar otras armas tanto como quieras. |
medidor láser | 7E005E:28 | |
Calibre de misiles | 7E0060:28 | |
Calibre de punzonado | 7E0062:28 | |
calibre de napalm | 7E0064:28 | |
Medidor de refuerzo | 7E1962:64 | Puedes volar para siempre con un código fijo |
Puntaje | 7E01F2:99 7E01F4:99 7E01F5:99 |
Puntuación 9999990 Si la puntuación se ingresa con este valor, pasará a ser cero debido al desbordamiento. |
Seleccionar superficie | 7E19D0:xx | Paraxx, consulte el código de superficie a continuación. Al corregir el código al cambiar títulos o escenas, puedes comenzar desde ese lado. |
Verdadero final Bandera |
7E19DC:01 7E19DE:01 |
El indicador de fin verdadero se establece cuando se ingresa 01 en ambas direcciones. Establecer cualquiera de ellos en 00 dará como resultado un mal final. |
Sólo 11 y 12 no se pueden mover de la pantalla de título.
00 | Asalto a la colonia | Lado 1 |
01 | Guarida orbital | 2da página |
02 | Caída del Arca Nova | Lado 3-1 |
03 | Caída del Arca Nova | 3-2 lados |
04 | Caída del Arca Nova | 3-3 lados |
05 | Entrada atmosférica | Lado 4-1 |
06 | Entrada atmosférica | Lado 4-2 |
07 | Persecución Crepuscular | Lado 5-1 |
08 | Persecución Crepuscular | Lado 5-2 |
09 | Montañas de disparos | Lado 6-1 |
0A | Montañas de disparos | Lado 6-2 |
0B | Montañas de disparos | Lado 6-3 |
0C | El fin de los soldados | Lado 7-1 |
0D | El fin de los soldados | Lado 7-2 |
0E | El fin de los soldados | Lado 7-3 |
0F | El fin de los soldados | Lado 7-4 |
10 | El fin de los soldados | Lado 7-5 |
11 | mal final | Estos no se pueden aplicar después de la pantalla de título y solo se reflejan cuando el jefe es derrotado. |
12 | Verdadero final |