Lenda eterna vários dados

25 de outubro de 2024

1 LEITURA

Classifique por ID de arma. A durabilidade é um dado mascarado e diminui com baixa probabilidade toda vez que você ataca, e será quebrada quando chegar a zero. Efeitos adicionais são ativados em 100%. Adaga [exceto Proserpina] Ataque 6, Velocidade -1, Durabilidade 20 Pata [Alvin, Real, Nadine, Evans] Ataque 7, Velocidade

Armas

Classifique por ID. A durabilidade é um dado mascarado e diminui com baixa probabilidade toda vez que você ataca, e será quebrada quando chegar a zero. Efeitos adicionais são ativados em 100%.
Punhal [Além de Prosérpina] Ataque 6, Velocidade -1, Durabilidade 20
Pata [Alvin, Real, Nadine, Evans] Ataque 7, Velocidade -2, Durabilidade 40, Número de ataques 1-2 vezes
Chris Faca [Alvin, Real, Nadine] Ataque 17, Velocidade -4, Durabilidade 60, Número de ataques 2-3 vezes
Espada curta [Além de Prosérpina] Ataque 9, Velocidade -1, Durabilidade 20
Niantic [Alvin, Foster, Blue Moon, Evans] Ataque 19, Velocidade -2, Durabilidade 30
Estoku [Foster, Blue Moon, Evans] Ataque 48, Velocidade -3, Durabilidade 50
Talwar [Alvin, Foster, Blue Moon, Evans] Ataque 54, Velocidade -4, Durabilidade 60
Florete [Alvin] Ataque 45, Velocidade -4, Durabilidade 80, Número de ataques 1-2 vezes
Espada [Alvin, Blue Moon, Evans] Ataque 106, Velocidade -8, Durabilidade 90
Espada Buster [Evans] Ataque 145, Velocidade -6, Durabilidade 100
Mace [Alvin, Foster, Real, Blue Moon, Nadine, Evans] Ataque 30, Velocidade -3, Resistência 40
Fragilidade [Alvin, Foster, Real, Blue Moon, Nadine, Evans] Ataque 34, Velocidade -3, Durabilidade 40
Machado de Batalha [Lua Azul] Ataque 78, Velocidade -6, Durabilidade 80
Estrela da Manhã [Blue Moon, Evans] Ataque 40, Velocidade -16, Durabilidade 60, Número de ataques 1-2 vezes
Hazel Wondo [Real] Ataque 135, Velocidade +2, Resistência 100, Efeito adicional de alucinação
Lança [Alvin, Foster, Evans] Ataque 15, Velocidade -2, Durabilidade 30
Cova [Alvin, Foster, Evans] Ataque 23, Velocidade -2, Durabilidade 35
Partidário [Alvin, Evans] Ataque 97, Velocidade -5, Durabilidade 90
Alabarda [Alvin, Foster, Evans] Ataque 115, Velocidade -5, Durabilidade 90
Arco curto [Alvin, Barth, Foster, Rial, Nadine, Evans] Ataque 3, Velocidade -1, Durabilidade 20, Número de ataques 1-2 vezes
Arco longo [Alvin, Foster, Real] Ataque 40, Velocidade -3, Durabilidade 45, Efeitos adicionais de veneno
Arco composto [Alvin, Foster, Rial, Nadine, Evans] Ataque 60, Velocidade -4, Resistência 60
Besta [Alvin, Rial, Nadine, Evans] Ataque 125, velocidade -8, durabilidade 100, efeito adicional de desaparecimento de arma (mesmo efeito do chicote)
Dente de Dragão [Proserpina] Ataque 185, Velocidade -1, Durabilidade ∞
Assassino D [Lua Azul] Ataque 125, Velocidade -6, Durabilidade ∞, 5x dano a dragões
Pregando [Alvin, Blue Moon, Evans] Ataque 75, Velocidade -1, Resistência ∞, Efeitos adicionais de alucinação
Lâmina Lunar [Lua Azul] Ataque 125, Velocidade -4, Durabilidade ∞, Número de ataques 1-2 vezes
Cajado Santo [Real] Ataque 145, Velocidade -1, Durabilidade ∞, Número de ataques 1-2 vezes
Lâmina do Trovão [Lua Azul] Efeitos adicionais de ataque 195, velocidade ±0, durabilidade ∞, Aleph (total de 110 de dano)
Ventilador Aurora [Real] Efeitos adicionais de ataque 145, velocidade +15, durabilidade ∞, Nuun (morte instantânea de um único inimigo)
Espada Nêmesis [Alvin] Ataque 190, Velocidade -5, Durabilidade ∞, Antes da liberação do selo
Espada Nêmesis [Alvin] Ataque 190, velocidade ±0, durabilidade ∞, número de ataques 1-3 vezes

Armadura

Classifique por ID. A durabilidade diminui com baixa probabilidade cada vez que é atacado e será quebrada quando chegar a zero.
Robe de algodão [Todos] Defesa 2, Velocidade -2, Durabilidade 20
Capa [Todos] Defesa 5, Velocidade -2, Durabilidade 20
Armadura de couro [Alvin, Foster, Real, Blue Moon, Nadine, Evans] Defesa 10, Velocidade -3, Resistência 30
Correio anelar [Alvin, Foster, Blue Moon, Nadine, Evans] Defesa 12, Velocidade -4, Resistência 50
Armadura de Escala [Alvin, Blue Moon] Defesa 16, Velocidade -5, Durabilidade 60
Armadura Lamelar [Alvin, Blue Moon] Defesa 18, Velocidade -6, Resistência 60
Correio de bandido [Alvin, Blue Moon, Evans] Defesa 24, Velocidade -7, Resistência 80
Cota de malha [Alvin, Foster, Blue Moon, Evans] Defesa 28, Velocidade -8, Resistência 90
Correio de placa [Alvin, Foster, Blue Moon, Evans] Defesa 32, Velocidade -9, Resistência 90
Placa peitoral [Alvin, Real, Blue Moon] Defesa 21, Velocidade -6, Durabilidade 80
Robe de seda [Real, Nadine] Defesa 16, Velocidade -1, Resistência 70
Armadura de Batalha [Alvin, Evans] Defesa 36, ​​Velocidade -10, Resistência 100
Manto de Kenja [Real, Nadine] Defesa 26, Velocidade -1, Resistência 100
Correio de Gaia [Lua Azul] Defesa 40, Velocidade -8, Durabilidade ∞
Quando eu era uma sílfide [Real] Defesa 50, Velocidade +10, Durabilidade ∞
Raios Armor [Alvin] Defesa 55, Velocidade -7, Resistência ∞, Recupera aproximadamente 30 HP quando atingido por ataque físico

Escudo

Classifique por ID. A durabilidade diminui com baixa probabilidade cada vez que é atacado e será quebrada quando chegar a zero.
Escudo pequeno [Além de Prosérpina] Defesa 1, Velocidade -1, Durabilidade 30
Escudo grande [Alvin, Foster, Blue Moon, Nadine, Evans] Defesa 3, Velocidade -2, Resistência 30
Escudo Redondo [Alvin, Foster, Blue Moon, Nadine, Evans] Defesa 6, Velocidade -3, Resistência 30
Escudo de pipa [Alvin, Foster, Blue Moon, Evans] Defesa 9, Velocidade -3, Resistência 40
Escudo da Torre [Lua Azul] Defesa 14, Velocidade -5, Durabilidade 70
Broquel [Alvin, Foster, Real, Blue Moon, Nadine, Evans] Defesa 2, Velocidade -1, Resistência 70
Anel de cristal [Real, Nadine] Defesa 19, Velocidade -1, Resistência 90
Escudo Mágico [Alvin] Defesa 19, Velocidade ±0, Durabilidade 90
Nichirin no Tate [Alvin, Blue Moon, Evans] Defesa 16, Velocidade -3, Resistência ∞
Outros não são Tate [Blue Moon, Evans] Defesa 21, Velocidade -3, Durabilidade 100
Escudo Dourado [Alvin, Foster, Blue Moon, Evans] Defesa 18, Velocidade -4, Resistência 100
Tate de Ares [Lua Azul] Defesa 24, Velocidade -3, Resistência��∞
Escudo Ósseo [Lua Azul] Defesa 40, Velocidade -40, Durabilidade ∞
Escudo Gama [Lua Azul] Defesa 40, Velocidade +3, Durabilidade ∞
Liberal [Real] Defesa 58, Velocidade +20, Durabilidade ∞
Égide [Alvin] Defesa 42, Velocidade ±0, Durabilidade ∞

Opções

Classifique por ID. Ao contrário de outros equipamentos, a velocidade não é afetada, mas a inteligência aumenta ou diminui.
Turbante [Alvin, Foster, Real, Blue Moon, Nadine, Evans] Defesa 2, Inteligência ±0, Resistência 30
Bandana [Além de Prosérpina] Defesa 1, Inteligência ±0, Resistência 20
Cartola [Alvin, Barth, Rial, Nadine, Evans] Defesa 4, Inteligência ±0, Resistência 60
Leme aberto [Alvin, Foster, Real, Blue Moon, Nadine, Evans] Defesa 8, Inteligência -2, Resistência 40
Círculo [Real, Nadine] Defesa 10, Inteligência +1, Durabilidade 50
Máscara mortuária [Alvin, Foster, Blue Moon, Evans] Defesa 18, Inteligência -60, Resistência 110
Elmo Prateado [Alvin, Foster, Blue Moon, Evans] Defesa 12, Inteligência -2, Durabilidade 80
Elmo Dourado [Alvin, Evans] Defesa 14, Inteligência -2, Durabilidade 100
Decoração de pescoço de gim [Real, Nadine] Defesa 4, Inteligência +20, Durabilidade 100
Robin tem [Real] Defesa 10, Inteligência +6, Durabilidade 100
Anel musa [Real, Nadine] Defesa 12, Inteligência +12, Durabilidade 110
Elmo de Eoz [Lua Azul] Defesa 18, Inteligência ±0, Resistência ∞
Orbe do Dragão [Proserpina] Defesa 250, Inteligência +120, Durabilidade ∞
Capa de Névoa [Real, Nadine] Defesa 16, Inteligência +10, Durabilidade 100
Tiara estrela [Real] Defesa 35, Inteligência +30, Durabilidade ∞
Anel de Aura [Alvin] Defesa 20, Inteligência +25, Durabilidade ∞

Item

Classifique por ID. A taxa de sucesso dos sistemas de dano e mudança de status depende da inteligência, assim como da magia.
Corda mágica Coloca um único inimigo em estado bloqueado (incapacitado + defesa -25%). Preço 10
Exposição Aproximadamente 80 de dano a um único inimigo. elemento do evento. Preço 30
Sejano Hikari Impede a magia de um único inimigo. Preço 100
Apenas azevinho Poder de defesa de um único aliado +12% (apenas durante a batalha). Preço 20
Runa de proteção Poder de defesa de um único aliado +50% (somente durante a batalha). Preço 80
Gekkeiju no Ha Poder de defesa de um único aliado +12% (apenas durante a batalha). Preço 30
Runa Kougeki Poder de ataque de um aliado +25% (apenas durante a batalha). Preço 100
Kaen sem Semente Aproximadamente 110 de dano a um único inimigo. Preço 80
Ikazuchi sem semente Aproximadamente 150 de dano a um único inimigo. Preço 120
Bomba Pesada Aproximadamente 110 de dano a todos os inimigos. Preço 200
Mau-olhado Mata instantaneamente um único inimigo. Não está à venda
Acônito Coloca um único inimigo em estado de sono (incapacitado + defesa -50%). Preço 50
Moeda respingada Inflige medo a um único inimigo (incapacita a ação).��Preço 80
Agulha venenosa Envenena um único inimigo (1 dano + ataque -50% por turno). Preço 40
Garra de cockatrice Transforma um único inimigo em estado petrificado (incapaz de ação). Preço 100
Árvore aromática Coloca um único inimigo em estado de alucinação (-38% de velocidade). Preço 60
Semente de Uragini Inflige confusão a um único inimigo. Preço 80
Enmaku Alta probabilidade de sair da batalha (batalha contra chefe desativada). Preço 15
Equilíbrio de Thoth Interrompe as ações de todos os inimigos por 1 turno. Preço 400
Rede de aranha A velocidade de um único inimigo é de -12%. Preço 20
Conjunto de pepino Restaura ao máximo a durabilidade das armas e armaduras equipadas pelo aliado especificado (equipamentos quebrados serão reparados). Preço 420
Gotas de Kiseki Melhora os valores de habilidade de todos os aliados. Só pode ser usado em movimento (*). Não está à venda
Bento Recupera aproximadamente 60 HP de um único aliado. Preço 12
Seireisui Recupera completamente todos os aliados. Só pode ser usado em movimento. Não está à venda
Ambrósia Recupera completamente todos os aliados. Só pode ser usado em movimento. Não está à venda
Que tipo de manekineko Lv+1 para todos os aliados. Recuperação completa. Não está à venda
Gin no Manekineko Lv+10 para todos os aliados. Recuperação completa. Não está à venda
Âncora de Thor Aproximadamente 80 de dano a um único inimigo. Pode ser usado quantas vezes quiser. Não está à venda
Harpa do Sono Coloca um único inimigo em estado de sono (incapacitado + defesa -50%). Pode ser usado quantas vezes quiser. Não está à venda
Medalha de caveira Coloca um único inimigo em estado bloqueado (incapacitado + defesa -25%). Pode ser usado quantas vezes quiser. Não está à venda
Vara venenosa Envenena um único inimigo (1 dano + ataque -50% por turno). Pode ser usado quantas vezes quiser. Não está à venda
Flauta mágica Coloca um único inimigo em estado de alucinação (-38% de velocidade). Pode ser usado quantas vezes quiser. Não está à venda
Polvo de lata Confunde um único inimigo. Pode ser usado quantas vezes quiser. Não está à venda
Comida Banjo A velocidade de um único inimigo é de -12%. Pode ser usado quantas vezes quiser. Não está à venda
Chicote Remove uma única arma do inimigo (chefe inválido). Pode ser usado quantas vezes quiser. Não está à venda
Varinha da Esperança Recupera aproximadamente 30 HP de um único aliado. Pode ser usado quantas vezes quiser. Não está à venda
Hitomisuisho Recupera aproximadamente 120 HP de um único aliado. Pode ser usado quantas vezes quiser. Não está à venda
Arco-Íris Magatama Recupera 30 MP para um único aliado. Pode ser usado quantas vezes quiser. Não está à venda
Chifre de unicórnio Cura o estado de alucinação de um único aliado. Pode ser usado quantas vezes quiser. Não está à venda
Anel Sagrado Desintoxica um único aliado. Pode ser usado quantas vezes quiser. Não está à venda
Martelo Pico Pico Cura medo, confusão e alucinações para um único aliado. Pode ser usado quantas vezes quiser. Não está à venda
*: Todos os aliados "Maxhp, Maxmp, força, força física, agilidade, inteligência" aumentarão em 1 a 5.

Medicamento

Classificar por id. Pode ser comprado em cada cidade e há um limite de posse separado dos itens.
Ervas medicinais Recupera aproximadamente 30 hp de um único aliado. Preço 4
Tablet poderoso Recupera aproximadamente 60 HP de um único aliado. Preço 12
Poção de cura Recupera aproximadamente 120 hp de um único aliado. Preço 28
Licor de hidromelRecupera aproximadamente 240 hp de um único aliado. Preço 48
Recuperação de Energia Recupera completamente o HP de um único aliado. Preço 100
Tempero milagroso Recupera aproximadamente 30 MP para um único aliado. Preço 20
Curar Mente Recupera aproximadamente 60 MP para um único aliado. Preço 40
Forçar Recuperação Recuperação completa do MP para um único aliado. Preço 180
V beber Poder de ataque de um aliado +12%. Preço 10
Elixir Recupera um único aliado do estado de quase morte (recupera completamente HP e MP quando revivido). Preço 180
Teriac Desintoxica um único aliado. Preço 8
Quebra de pedra Cura a petrificação de um único aliado. Preço 30
Mitrídates Cura veneno, paralisia e escravidão para um único aliado. Preço 40
Tranquilizante Medo de um único aliado. Alucinação. Tratar a confusão. Preço 50
Beladona Velocidade de um único aliado +6%. Preço 40
Sábio Velocidade de um único aliado +25%. Preço 100

S item

A maioria deles são itens de evento, mas também existem itens que têm efeitos.
Copos Item de evento
Rubi Pode ser vendido para a filha do prefeito Hark por 100g
Óculos de sol Item de evento
Juba de Muuo Item de evento
Ennosho Item de evento
Eu era Recupera HP para todos os aliados (quantidade de recuperação = 50% do HP máximo). Pode ser usado quantas vezes quiser
Jashinzo Curar anomalias de status para um único aliado
Megamizo Recupera aproximadamente 30 HP para um único aliado
Esmeralda de Rem Item de evento
Ankh Item de evento
A juba de Marie Item de evento
Amuleto Item de evento
Talismã Item de evento
Caixa de cristal Item de evento
Mandrágora Item de evento
Máscara de gás Item de evento
A chave de Roya Item de evento
Então esta chave Item de evento
Chave de alumínio Item de evento
Chave de bronze Item de evento
Chave platina Item de evento
Cristal Negro Item de evento
Suisenjo Item de evento
Ougon no Daiza Item de evento
Faca de cauda Item de evento
Faca de cauda Item de evento
Faca de cauda Item de evento
Faca de cauda Item de evento
Faca de cauda Item de evento
Faca de cauda Item de evento
Faca de caudaItem de evento
Faca de cauda Item de evento
Teto do banheiro Item de evento
Kyokasho Item de evento
Madou no Sho Item de evento
Ginkgoba Invocação de fadas para uso de batalha (detalhes mais tarde)
Virgin's Inor Convoca um unicórnio quando usado em batalha
Lâmpada mágica Invocar Jin para uso de batalha
Vaga-lume Fray Falcon convocado para uso de batalha
Espada enferrujada Invocar a alma da noite quando usada em batalha
Garrafa de bronze Efreet convocado pelo uso de batalha
Boreas Kagami Invocar Sylphide para uso de batalha
???Cápsula Convoca o dragão de platina quando usado em batalha
Plano vermelho Teleporte para Abiku
Plano branco Teleporte para Dubreez
Avião preto Teleporte para Ema Nigas
Papa-moscas azul esverdeado Teleporte para aigytops
Midori Seki Voador Teleporte para FrutaSia
Avião amarelo Teleporte para Elsapodius
Tenku no Kouro Evite encontros com inimigos de nível inferior que Alvin. Se usado novamente, o efeito será removido. Pode ser usado quantas vezes quiser
Reparo de armas Restaura a durabilidade das armas e armaduras equipadas pelo aliado especificado ao máximo (o equipamento quebrado será reparado). Pode ser usado quantas vezes quiser
Kin no Manekineko Aumente o nível de todos os aliados para 99 e se recupere completamente. Pode ser usado quantas vezes quiser

Monstro convocado

Classificar por id. Monstros que podem ser convocados usando os itens de convocação do item S para ajudá -lo. Você não pode convocar mais de um, e o próprio item desaparece quando você morre.
Ginkgoba [Fairy] Lv14, HP92, Ataque 72, Defesa 43, Speed ​​60, Intelligence 84, Magic Resh
Virgin's Inor [Unicorn] Lv22, HP219, Ataque 145, Defesa 45, Speed ​​80, Intelligence 100, Magic Dulles
Lâmpada mágica [Jin] Lv26, Hp319, Ataque 181, Defesa 60, Speed ​​49, Intelligence 28, equipamento de arco longo
Vaga-lume [Frey Falcon] LV30, HP419, ataque 195, defesa 65, velocidade 88, inteligência 62, Mace equipado
Espada enferrujada [Night Soul] Lv41, HP855, Ataque 285, Defesa 50, Speed ​​100, Intelligence 64, Magic Gimel
Garrafa de bronze [Efreet] Lv250, HP940, Ataque 325, Defesa 150, velocidade 115, Inteligência 90, Magic Aleph
Kagami de Boreas [Sylpheed] Lv54, HP820, Ataque 338, Defesa 112, velocidade 155, Inteligência 250, Magic Vo Resh
???Cápsula [Platinum Dragon] LV250, HP1250, ataque 380, defesa 150, velocidade 145, inteligência 185, Magic Aleph

Magia

Classificar por tipo. Será aprendido quando o MP máximo atingir o valor de MP adquirido na tabela abaixo como LVUP.
Canela 133 50 Curar a condição de quase morte de um único aliado + recuperação completa de HP
Resh 5 5 Recuperação de HP para um único aliado (valor de recuperação = 25% do HP máximo)
As pesquisas 80 10 Recuperação de HP para um único aliado (valor de recuperação = 50% do HP máximo)
Vaux Réche 128 20 Recupera completamente o HP de um único aliado
Café 103 45 Recuperação de HP para todos os aliados (quantidade de recuperação = 50% do HP máximo)
Caro 71 6 50% de chance de curar doenças de status para um único aliado
Recusto 110 12 50% de chance de curar doenças de status para um único aliado
Vo Tsadai 143 30 100% chance de curar doenças de status para um único aliado
mesmokh 65 10 Poder de defesa de um único aliado +12%
Les Samek 88 25 Poder de defesa de um único aliado +25%
Mesmo 118 45 Poder de defesa de um único aliado +50%
Tess 69 15 Poder de ataque de um aliado +12%
As Teses 84 35 Poder de ataque de um aliado +25%
Você 146 50 Poder de ataque de um aliado +50%
Yod 115 60 Poder de defesa de todos os aliados +25%
Uau 118 65 Atacar o poder de todos os aliados +25%
Guimel 99 15 Coloca um único inimigo no estado de sono (incapacitado + defesa -50%)
UM 94 12 Inflige medo a um único inimigo (incapacita ação)/desativa o chefe
Quem 73 8 Coloca um único inimigo em um estado trancado (imobilizado + defesa -25%)
Zain 75 10 Venenos um único inimigo (1 de dano + ataque -50% por turno)
Desculpe 116 20 Transforma um único inimigo em um estado petrificado (impossível de agir)
Dulles 86 18 Infligir alucinação em um único inimigo (velocidade -38%)
O que 125 25 Inflige confusão a um único inimigo
Heresia 152 40 Bloqueie a magia de um único inimigo (chefe inválido)
Abelhas 132 60 Sele a magia de todos, exceto o lançador (Boss inválido)
Lamed 93 10 Cerca de 80 de dano a um único inimigo
As lâminas 122 20 Cerca de 110 danos a um único inimigo
Vo Ramed 130 40 Cerca de 150 danos a um único inimigo
Aleph 140 50 Cerca de 110 danos a todos os inimigos
Freira 135 45 Mata instantaneamente um único inimigo
Meem 92 15 Alta probabilidade de deixar a batalha (Boss Battle desativado)
Tau 138 6 Distorção aleatória para grandes cidades



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