Armas
Ordenar por identificación. La durabilidad son datos de máscara, y disminuye con una probabilidad baja cada vez que atacas, y se romperá cuando llegue a cero. Los efectos adicionales se activan al 100%.Daga | [Aparte de Proserpina] Ataque 6, Velocidad -1, Durabilidad 20 |
Pata | [Alvin, Real, Nadine, Evans] Ataque 7, Velocidad -2, Durabilidad 40, Número de ataques 1-2 veces |
Chris cuchillo | [Alvin, Real, Nadine] Ataque 17, Velocidad -4, Durabilidad 60, Número de ataques 2-3 veces |
espada corta | [Aparte de Proserpina] Ataque 9, Velocidad -1, Durabilidad 20 |
Long Sword | [Alvin, Foster, Blue Moon, Evans] Ataque 19, Velocidad -2, Durabilidad 30 |
Estoku | [Foster, Blue Moon, Evans] Ataque 48, Velocidad -3, Durabilidad 50 |
Talwar | [Alvin, Foster, Blue Moon, Evans] Ataque 54, Velocidad -4, Durabilidad 60 |
Estoque | [Alvin] Ataque 45, Velocidad -4, Durabilidad 80, Número de ataques 1-2 veces |
Espada | [Alvin, Blue Moon, Evans] Ataque 106, Velocidad -8, Durabilidad 90 |
Espada destructora | [Evans] Ataque 145, Velocidad -6, Durabilidad 100 |
Maza | [Alvin, Foster, Real, Blue Moon, Nadine, Evans] Ataque 30, Velocidad -3, Resistencia 40 |
Fragilidad | [Alvin, Foster, Real, Blue Moon, Nadine, Evans] Ataque 34, Velocidad -3, Durabilidad 40 |
Hacha de batalla | [Luna Azul] Ataque 78, Velocidad -6, Durabilidad 80 |
Lucero del alba | [Blue Moon, Evans] Ataque 40, Velocidad -16, Durabilidad 60, Número de ataques 1-2 veces |
Hazel Wondo | [Real] Ataque 135, Velocidad +2, Resistencia 100, Efecto adicional de alucinación |
Lanza | [Alvin, Foster, Evans] Ataque 15, Velocidad -2, Durabilidad 30 |
Tumba | [Alvin, Foster, Evans] Ataque 23, Velocidad -2, Durabilidad 35 |
Partidista | [Alvin, Evans] Ataque 97, Velocidad -5, Durabilidad 90 |
Alabarda | [Alvin, Foster, Evans] Ataque 115, Velocidad -5, Durabilidad 90 |
arco corto | [Alvin, Barth, Foster, Rial, Nadine, Evans] Ataque 3, Velocidad -1, Durabilidad 20, Número de ataques 1-2 veces |
Arco | [Alvin, Foster, Real] Ataque 40, Velocidad -3, Durabilidad 45, Efectos adicionales del veneno |
Arco compuesto | [Alvin, Foster, Rial, Nadine, Evans] Ataque 60, Velocidad -4, Resistencia 60 |
Ballesta | [Alvin, Rial, Nadine, Evans] Ataque 125, velocidad -8, durabilidad 100, efecto adicional de desaparición del arma (mismo efecto que el látigo) |
Diente de dragón | [Proserpina] Ataque 185, Velocidad -1, Durabilidad ∞ |
D asesino | [Luna Azul] Ataque 125, Velocidad -6, Durabilidad ∞, 5x daño a dragones |
Magnífico | [Alvin, Blue Moon, Evans] Ataque 75, Velocidad -1, Resistencia ∞, Efectos adicionales de la alucinación |
hoja lunar | [Luna Azul] Ataque 125, Velocidad -4, Durabilidad ∞, Número de ataques 1-2 veces |
Santo Bastón | [Real] Ataque 145, Velocidad -1, Durabilidad ∞, Número de ataques 1-2 veces |
Hoja de trueno | [Luna Azul] Efectos adicionales del ataque 195, velocidad ±0, durabilidad ∞, Aleph (total 110 de daño) |
aurora fan | [Real] Efectos adicionales del ataque 145, velocidad +15, durabilidad ∞, Nuun (muerte instantánea de un solo enemigo) |
Espada Némesis | [Alvin] Ataque 190, Velocidad -5, Durabilidad ∞, Antes de liberar el sello |
Espada Némesis | [Alvin] Ataque 190, velocidad ±0, durabilidad ∞, número de ataques 1-3 veces |
Armadura
Ordenar por identificación. La durabilidad disminuye con una probabilidad baja cada vez que es atacado y se romperá cuando llegue a cero.Bata de algodón | [Todos] Defensa 2, Velocidad -2, Durabilidad 20 |
Capa | [Todos] Defensa 5, Velocidad -2, Durabilidad 20 |
Armadura de cuero | [Alvin, Foster, Real, Blue Moon, Nadine, Evans] Defensa 10, Velocidad -3, Resistencia 30 |
Correo anular | [Alvin, Foster, Blue Moon, Nadine, Evans] Defensa 12, Velocidad -4, Resistencia 50 |
Armadura de escamas | [Alvin, Blue Moon] Defensa 16, Velocidad -5, Durabilidad 60 |
Armadura laminar | [Alvin, Blue Moon] Defensa 18, Velocidad -6, Resistencia 60 |
Correo bandido | [Alvin, Blue Moon, Evans] Defensa 24, Velocidad -7, Resistencia 80 |
cota de malla | [Alvin, Foster, Blue Moon, Evans] Defensa 28, Velocidad -8, Resistencia 90 |
correo de placa | [Alvin, Foster, Blue Moon, Evans] Defensa 32, Velocidad -9, Resistencia 90 |
Peto | [Alvin, Real, Blue Moon] Defensa 21, Velocidad -6, Durabilidad 80 |
bata de seda | [Real, Nadine] Defensa 16, Velocidad -1, Resistencia 70 |
Armadura de batalla | [Alvin, Evans] Defensa 36, Velocidad -10, Resistencia 100 |
La túnica de Kenja | [Real, Nadine] Defensa 26, Velocidad -1, Resistencia 100 |
Correo Gaia | [Luna Azul] Defensa 40, Velocidad -8, Durabilidad ∞ |
Cuando era una sílfide | [Real] Defensa 50, Velocidad +10, Durabilidad ∞ |
Rayos de armadura | [Alvin] Defensa 55, Velocidad -7, Resistencia ∞, Recupera aproximadamente 30 HP cuando es golpeado por un ataque físico |
Blindaje
Ordenar por identificación. La durabilidad disminuye con una probabilidad baja cada vez que es atacado y se romperá cuando llegue a cero.Escudo pequeño | [Aparte de Proserpina] Defensa 1, Velocidad -1, Durabilidad 30 |
Escudo grande | [Alvin, Foster, Blue Moon, Nadine, Evans] Defensa 3, Velocidad -2, Resistencia 30 |
Escudo redondo | [Alvin, Foster, Blue Moon, Nadine, Evans] Defensa 6, Velocidad -3, Resistencia 30 |
Escudo de cometa | [Alvin, Foster, Blue Moon, Evans] Defensa 9, Velocidad -3, Resistencia 40 |
Escudo de la torre | [Luna Azul] Defensa 14, Velocidad -5, Durabilidad 70 |
Escudo | [Alvin, Foster, Real, Blue Moon, Nadine, Evans] Defensa 2, Velocidad -1, Resistencia 70 |
anillo de cristal | [Real, Nadine] Defensa 19, Velocidad -1, Resistencia 90 |
Escudo mágico | [Alvin] Defensa 19, Velocidad ±0, Durabilidad 90 |
Nichirin no Tate | [Alvin, Blue Moon, Evans] Defensa 16, Velocidad -3, Resistencia ∞ |
Andere no Tate | [Blue Moon, Evans] Defensa 21, Velocidad -3, Durabilidad 100 |
Escudo de oro | [Alvin, Foster, Blue Moon, Evans] Defensa 18, Velocidad -4, Resistencia 100 |
Tate de Ares | [Luna Azul] Defensa 24, Velocidad -3, Resistencia��∞ |
Escudo óseo | [Luna Azul] Defensa 40, Velocidad -40, Durabilidad ∞ |
Escudo gamma | [Luna Azul] Defensa 40, Velocidad +3, Durabilidad ∞ |
liberalizador | [Real] Defensa 58, Velocidad +20, Durabilidad ∞ |
Égida | [Alvin] Defensa 42, Velocidad ±0, Durabilidad ∞ |
Options
Ordenar por identificación. A diferencia de otros equipos, la velocidad no se ve afectada, pero la inteligencia aumenta o disminuye.Turbante | [Alvin, Foster, Real, Blue Moon, Nadine, Evans] Defensa 2, Inteligencia ±0, Resistencia 30 |
Pañuelo | [Aparte de Proserpina] Defensa 1, Inteligencia ±0, Resistencia 20 |
sombrero de copa | [Alvin, Barth, Rial, Nadine, Evans] Defensa 4, Inteligencia ±0, Resistencia 60 |
Timón abierto | [Alvin, Foster, Real, Blue Moon, Nadine, Evans] Defensa 8, Inteligencia -2, Resistencia 40 |
Anillo | [Real, Nadine] Defensa 10, Inteligencia +1, Durabilidad 50 |
máscara de la muerte | [Alvin, Foster, Blue Moon, Evans] Defensa 18, Inteligencia -60, Resistencia 110 |
Yelmo plateado | [Alvin, Foster, Blue Moon, Evans] Defensa 12, Inteligencia -2, Durabilidad 80 |
Yelmo de oro | [Alvin, Evans] Defensa 14, Inteligencia -2, Durabilidad 100 |
Decoración del cuello de ginebra | [Real, Nadine] Defensa 4, Inteligencia +20, Durabilidad 100 |
Robin tiene | [Real] Defensa 10, Inteligencia +6, Durabilidad 100 |
anillo musa | [Real, Nadine] Defensa 12, Inteligencia +12, Durabilidad 110 |
Yelmo de Eoz | [Luna Azul] Defensa 18, Inteligencia ±0, Resistencia ∞ |
Orbe del Dragón | [Proserpina] Defensa 250, Inteligencia +120, Durabilidad ∞ |
Capa de niebla | [Real, Nadine] Defensa 16, Inteligencia +10, Durabilidad 100 |
tiara estrella | [Real] Defensa 35, Inteligencia +30, Durabilidad ∞ |
Anillo de aura | [Alvin] Defensa 20, Inteligencia +25, Durabilidad ∞ |
Artículo
Ordenar por identificación. La tasa de éxito de los sistemas de cambio de estado y daño depende de la inteligencia, al igual que la magia.cuerda magica | Pone a un solo enemigo en estado bloqueado (incapacitado + defensa -25%). Precio 10 |
Exposición | Aproximadamente 80 daños a un solo enemigo. elemento del evento. Precio 30 |
Sejano Hikari | Previene la magia de un solo enemigo. Precio 100 |
solo acebo | Poder de defensa de un solo aliado +12% (solo durante la batalla). Precio 20 |
Runa de proteccion | Poder de defensa de un solo aliado +50% (solo durante la batalla). Precio 80 |
Gekkeiju no Ha | Poder de defensa de un solo aliado +12% (solo durante la batalla). Precio 30 |
Runa Kougeki | El poder de ataque de un aliado +25 % (solo durante la batalla). Precio 100 |
Kaen sin semilla | Aproximadamente 110 de daño a un solo enemigo. Precio 80 |
Ikazuchi sin semilla | Aproximadamente 150 daños a un solo enemigo. Precio 120 |
Bomba pesada | Aproximadamente 110 de daño a todos los enemigos. Precio 200 |
Aojo | Mata instantáneamente a un solo enemigo. no esta a la venta |
Acónito | Pone a un solo enemigo en estado de suspensión (incapacitado + defensa -50%). Precio 50 |
moneda salpicada | Inflige miedo a un solo enemigo (incapacita la acción).��Precio 80 |
aguja venenosa | Envenena a un solo enemigo (1 daño + ataque -50% por turno). Precio 40 |
garra de cacatriz | Convierte a un solo enemigo en un estado petrificado (incapaz de actuar). Precio 100 |
Árbol aromático | Pone a un solo enemigo en un estado de alucinación (-38% de velocidad). Precio 60 |
Semilla de Uragini | Inflige confusión a un solo enemigo. Precio 80 |
Enmaku | Alta probabilidad de abandonar la batalla (la batalla contra el jefe está desactivada). Precio 15 |
balanza de Thoth | Detiene las acciones de todos los enemigos durante 1 turno. Precio 400 |
Red de araña | La velocidad de un solo enemigo -12%. Precio 20 |
conjunto de pepino | Restaura al máximo la durabilidad de las armas y armaduras equipadas por el aliado especificado (el equipo roto será reparado). Precio 420 |
Gotas de Kiseki | Mejora los valores de habilidad de todos los aliados. Sólo se puede utilizar en movimiento (*). no esta a la venta |
bento | Recupera aproximadamente 60 HP de un solo aliado. Precio 12 |
Seireisui | Recupera completamente a todos los aliados. Sólo se puede utilizar en movimiento. no esta a la venta |
Ambrosía | Recupera completamente a todos los aliados. Sólo se puede utilizar en movimiento. no esta a la venta |
¿Qué clase de manekineko? | Lv+1 para todos los aliados. Recuperación completa. no esta a la venta |
Ginebra no Manekineko | Lv+10 para todos los aliados. Recuperación completa. no esta a la venta |
El ancla de Thor | Aproximadamente 80 daños a un solo enemigo. Se puede utilizar tantas veces como quieras. no esta a la venta |
Arpa del sueño | Pone a un solo enemigo en estado de suspensión (incapacitado + defensa -50%). Se puede utilizar tantas veces como quieras. no esta a la venta |
Medalla de calavera | Pone a un solo enemigo en estado bloqueado (incapacitado + defensa -25%). Se puede utilizar tantas veces como quieras. no esta a la venta |
vara de veneno | Envenena a un solo enemigo (1 daño + ataque -50% por turno). Se puede utilizar tantas veces como quieras. no esta a la venta |
flauta magica | Pone a un solo enemigo en un estado de alucinación (-38% de velocidad). Se puede utilizar tantas veces como quieras. no esta a la venta |
Pulpo de hojalata | Confunde a un solo enemigo. Se puede utilizar tantas veces como quieras. no esta a la venta |
Banjo de comida | La velocidad de un solo enemigo -12%. Se puede utilizar tantas veces como quieras. no esta a la venta |
Látigo | Elimina el arma de un solo enemigo (el jefe no es válido). Se puede utilizar tantas veces como quieras. no esta a la venta |
Varita de esperanza | Recupera aproximadamente 30 HP de un solo aliado. Se puede utilizar tantas veces como quieras. no esta a la venta |
hitomisuisho | Recupera aproximadamente 120 HP de un solo aliado. Se puede utilizar tantas veces como quieras. no esta a la venta |
magatama arcoiris | Recupera 30 MP para un solo aliado. Se puede utilizar tantas veces como quieras. no esta a la venta |
cuerno de unicornio | Cura el estado de alucinación de un solo aliado. Se puede utilizar tantas veces como quieras. no esta a la venta |
Anillo Santo | Desintoxica a un solo aliado. Se puede utilizar tantas veces como quieras. no esta a la venta |
Martillo Pico Pico | Cura el miedo, la confusión y las alucinaciones para un solo aliado. Se puede utilizar tantas veces como quieras. no esta a la venta |
Medicamento
Ordenar por identificación. Se puede comprar en cada pueblo y existe un límite de posesión independiente de los artículos.Hierbas medicinales | Recupera aproximadamente 30 HP de un solo aliado. Precio 4 |
tableta eléctrica | Recupera aproximadamente 60 HP de un solo aliado. Precio 12 |
poción curativa | Recupera aproximadamente 120 HP de un solo aliado. Precio 28 |
licor de hidromiel | Recupera aproximadamente 240 HP de un solo aliado. Precio 48 |
Recuperación de energía | Recupera completamente el HP de un solo aliado. Precio 100 |
Especia milagrosa | Recupera aproximadamente 30 MP para un solo aliado. Precio 20 |
curar la mente | Recupera aproximadamente 60 MP para un solo aliado. Precio 40 |
Recuperación de fuerza | Recuperación total de MP para un solo aliado. Precio 180 |
beber | El poder de ataque de un aliado +12%. Precio 10 |
Elixir | Recupera a un solo aliado de un estado cercano a la muerte (recupera completamente HP y MP cuando revive). Precio 180 |
teriaco | Desintoxica a un solo aliado. Precio 8 |
rotura de piedra | Cura la petrificación de un solo aliado. Precio 30 |
Mitrídates | Cura el veneno, la parálisis y la esclavitud de un solo aliado. Precio 40 |
Tranquilizante | Miedo a un solo aliado. Alucinación. Trate la confusión. Precio 50 |
Belladona | La velocidad de un solo aliado +6%. Precio 40 |
Sabio | La velocidad de un solo aliado +25%. Precio 100 |
artículo S
La mayoría de ellos son elementos de eventos, pero también hay elementos que tienen efectos.Anteojos | Elemento de evento |
Rubí | Se puede vender a la hija del alcalde Hark por 100G. |
Gafas de sol | Elemento de evento |
La melena de Muuo | Elemento de evento |
Ennosho | Elemento de evento |
Era | Recupera HP para todos los aliados (cantidad de recuperación = 50% del HP máximo). Se puede utilizar tantas veces como quieras. |
jashinzo | Curar anomalías de estado para un solo aliado. |
Megamizo | Recupera aproximadamente 30 HP para un solo aliado. |
Rem's Esmeralda | Elemento de evento |
Ankh | Elemento de evento |
La melena de Marie | Elemento de evento |
Amuleto | Elemento de evento |
Talismán | Elemento de evento |
Caja de cristal | Elemento de evento |
Mandrágora | Elemento de evento |
Careta antigás | Elemento de evento |
La llave de Roya. | Elemento de evento |
Entonces esta clave | Elemento de evento |
Llave de aluminio | Elemento de evento |
Llave de bronce | Elemento de evento |
Llave de platino | Elemento de evento |
Cristal oscuro | Elemento de evento |
Suisenjo | Elemento de evento |
OUGON NO DAIZA | Elemento de evento |
Cuchillo de ogon | Elemento de evento |
Cuchillo de ogon | Elemento de evento |
Cuchillo de ogon | Elemento de evento |
Cuchillo de ogon | Elemento de evento |
Cuchillo de ogon | Elemento de evento |
Cuchillo de ogon | Elemento de evento |
Cuchillo de ogon | Elemento de evento |
Cuchillo de ogon | Elemento de evento |
Bath Techo | Elemento de evento |
Kyokasho | Elemento de evento |
Madou no sho | Elemento de evento |
Ginkgoba | Invocación de hadas para uso de batalla (detalles más tarde) |
Virgin's Inor | Convocar a un unicornio cuando se usa en la batalla |
Lámpara mágica | Invocar a Jin para el uso de batalla |
Luciérnaga | Fray Falcon convocado para uso de batalla |
Espada oxidada | Convocar alma nocturna cuando se usa en la batalla |
Botella de bronce | Efreet convocado por uso de batalla |
Boreas kagami | Invocar silfuro para uso de batalla |
???Cápsula | Convocar dragón platino cuando se usa en la batalla |
Avión rojo | Teletransporta a Abiku |
Avión blanco | Teletransportarse a Dubreez |
Avión negro | Telepers a Ema Nigas |
Chapucero azul verde | Teletransportarse a aigytops |
Midori volando seki | Teletransportarse a la frutaSia |
Avión amarillo | Teletransportador a Elsapodius |
Tenku no kouro | Evite los encuentros con enemigos más bajo que Alvin. Si se usa nuevamente, se eliminará el efecto. Se puede usar tantas veces como desee |
Reparación de armas | Restaura la durabilidad de las armas y la armadura equipada por el aliado especificado al máximo (se reparará el equipo roto). Se puede usar tantas veces como desee |
Kin no Manekineko | Elevar el nivel de todos los aliados a 99 y recuperarse por completo. Se puede usar tantas veces como desee |
Monstruo invocado
Ordenar por id. Monstruos que pueden ser convocados utilizando artículos de convocatorios para ayudarlo. No puedes convocar a más de uno, y el elemento en sí desaparece cuando mueres.Ginkgoba | [Hada] LV14, HP92, Attack 72, Defense 43, Speed 60, Inteligencia 84, Magic Resh |
Virgin's Inor | [Unicornio] LV22, HP219, Ataque 145, Defensa 45, Velocidad 80, Inteligencia 100, Magic Dulles |
Lámpara mágica | [Jin] LV26, HP319, Attack 181, Defense 60, Speed 49, Inteligencia 28, Equipo Longbow |
Luciérnaga | [Frey Falcon] LV30, HP419, Attack 195, Defense 65, Speed 88, Inteligencia 62, Mace Equipada |
Espada oxidada | [Night Soul] LV41, HP855, Attack 285, Defense 50, Speed 100, Intelligence 64, Magic Gimel |
Botella de bronce | [Efreet] LV250, HP940, Attack 325, Defense 150, Speed 115, Inteligencia 90, Magic Aleph |
Kagami de boreas | [Sylpheed] LV54, HP820, Attack 338, Defense 112, Speed 155, Inteligencia 250, Magic Vo Resh |
???Cápsula | [Platino Dragón] LV250, HP1250, Ataque 380, Defensa 150, Speed 145, Inteligencia 185, Magic Aleph |
Magia
Ordenar por tipo. Se aprenderá cuando el MP máximo alcance el valor de MP adquirido en la tabla a continuación como LVUP.Espinilla | 133 | 50 | CURA CONDICIÓN CERCA DE UNA DEL ALLADA + RECUPERACIÓN HP COMPLETA |
resh | 5 | 5 | Recuperación de HP para un solo aliado (cantidad de recuperación = 25% del HP máximo) |
Las búsquedas | 80 | 10 | Recuperación de HP para un solo aliado (cantidad de recuperación = 50% del HP máximo) |
Vaux Reche | 128 | 20 | Recupera completamente HP de un solo aliado. |
Cafetería | 103 | 45 | Recuperación de HP para todos los aliados (cantidad de recuperación = 50% del HP máximo) |
Caro | 71 | 6 | 50% de posibilidades de curar dolencias de estado para un solo aliado |
Re costo | 110 | 12 | 50% de posibilidades de curar dolencias de estado para un solo aliado |
Vo Tsadai | 143 | 30 | 100% de posibilidades de curar dolencias de estado para un solo aliado |
Samekh | 65 | 10 | Poder de defensa de un solo aliado +12% |
Les Samek | 88 | 25 | Poder de defensa de un solo aliado +25% |
Mismo | 118 | 45 | Poder de defensa de un solo aliado +50% |
tess | 69 | 15 | El poder de ataque de un aliado +12% |
Las tesis | 84 | 35 | Poder de ataque de un aliado +25% |
Vo Thes | 146 | 50 | Poder de ataque de un aliado +50% |
yod | 115 | 60 | Poder de defensa de todos los aliados +25% |
Guau | 118 | 65 | Poder de ataque de todos los aliados +25% |
gimmel | 99 | 15 | Pone a un solo enemigo en estado de sueño (incapacitado + defensa -50%) |
A | 94 | 12 | Inflige miedo a un solo enemigo (incapacita acción)/deshabilita el jefe |
OMS | 73 | 8 | Pone a un solo enemigo en un estado bloqueado (inmovilizado + defensa -25%) |
Zaín | 75 | 10 | Venenica a un solo enemigo (1 daño + ataque -50% por turno) |
Peeeku | 116 | 20 | Convierte a un solo enemigo en un estado petrificado (imposible de actuar) |
Dulles | 86 | 18 | Infligir alucinación a un solo enemigo (velocidad -38%) |
Qué | 125 | 25 | Inflige confusión a un solo enemigo. |
Herejía | 152 | 40 | Bloquear magia de un solo enemigo (jefe inválido) |
abejas | 132 | 60 | Selle la magia de todos excepto el lanzador (jefe inválido) |
lamado | 93 | 10 | Aproximadamente 80 daños a un solo enemigo. |
las cuchillas | 122 | 20 | Alrededor de 110 daños a un solo enemigo |
Vo Ramed | 130 | 40 | Alrededor de 150 daños a un solo enemigo |
Aleph | 140 | 50 | Alrededor de 110 daños a todos los enemigos |
Monja | 135 | 45 | Mata instantáneamente a un solo enemigo. |
meem | 92 | 15 | Alta probabilidad de abandonar la batalla (Boss Battle Discapsed) |
De color | 138 | 6 | Urdimbre aleatoria a las ciudades principales |