Armas
Existem aproximadamente três tipos.★ Arma dependente de ataque/velocidade
Uma arma cujo dano aumenta proporcionalmente ao ataque e velocidade do usuário.
A maioria deles duplica o dano final quando usado por humanos. (Para Esper, apenas algumas armas como Psycho Dagger são duplicadas)
A espada sagrada não possui correção de raça, mas é altamente versátil e simplesmente a mais forte.
Haste de bronze | 6 | Duas vezes mais humano |
Martelo de Batalha | 7 | Duas vezes mais humano |
Niantic | 10 | Duas vezes mais humano |
Bastão de Mithril | 10 | Duas vezes mais humano |
Seiryuto | 15 | Duas vezes mais humano |
Varinha da Loucura | 15 | Duas vezes mais humano, atire ao usar ferramentas |
Adaga Psíquica | 17 | Humano/Psíquico x2, Velocidade +5 |
Machado de Batalha | 20 | Duas vezes mais humano |
Equipe de Ikazuchi | 22 | Duas vezes humano, atributo relâmpago, trovão com uso de ferramenta |
Nunchaku | 23 | Duas vezes mais humano |
Katana | 25 | Duas vezes mais humano |
2 myba | 27 | Ataque duplo dos humanos, 2 ataques (o dano do tiro único é reduzido pela metade, então não há benefício) |
A equipe do ano | 30 | Duas vezes mais humano, aerodinâmico usando ferramentas |
Espada de Mithril | 35 | Duas vezes mais humano |
Tomahawk | 45 | Duas vezes mais humano |
Garra de gato | 45 | Duas vezes humano, velocidade +5, veneno, ignora sistema de dano/contra-ataque, veneno ao usar ferramentas |
Harisen | 46 | Duas vezes mais humano |
Sansetsukon | 48 | Duas vezes mais humano |
Sabre de luz | 50 | Duas vezes mais humano |
Oricalco | 50 | Duas vezes humano, poder mágico +5, atributo frio, nevasca ao usar ferramentas |
Espada Psíquica | 55 | Humano/Psíquico x2, Velocidade +5 |
Shakujo | 60 | Humano/Psíquico x2, Magia +5, Blizzaga ao usar ferramentas |
A bengala de Kenja | 60 | Duplo Humano/Psíquico, velocidade/magia +5, apagar com ferramentas |
Jiku no Tsurugi | 65 | Duas vezes mais humano |
Espada do Dragão | 70 | Duplica o dano aos humanos, dobra o dano aos dragões, ignora o dano |
Espada de Sangue | 70 | Duas vezes humano, absorve HP, ignora sistemas de dano/contra-ataque |
Haja no Tsurugi | 90 | Dobra o dano aos humanos, dobra o dano aos mortos-vivos, ignora o dano |
Sem chance | 100 | Humano x2, ataque +5 |
Genno | 100 | Humano x2, petrificação aplicada, 〇Dano ignorado |
Lança Sagrada | 130 | Dobrado por humanos, ignore o dano, dobre o dano aos mortos-vivos |
Cajado de Moebius | 140 | Duas vezes humano, defesa/velocidade/magia +5, pedra ao usar ferramentas |
Garra de Freddy | 140 | Duas vezes humano, velocidade/magia +5, veneno, ignorar dano, veneno ao usar ferramentas |
Kusanagi no Ken | 150 | 〇Dano ignorado, espada sagrada |
Machado Guilhotina | 150 | Duas vezes humano, ataque/poder mágico +5, paralisia adicionada, 〇Dano ignorado |
Gungir | 160 | Duas vezes mais humano |
Espada de Salomão | 180 | 〇Dano ignorado, espada sagrada |
Defensor | 190 | Humano x2, ataque, defesa, agilidade, magia +5 |
Muramasa | 200 | 〇Dano ignorado, espada sagrada, dano de automutilação aproximadamente 35% do dano causado após o ataque |
Masamune | 240 | 〇Dano ignorado, espada sagrada |
Excalibur | 340 | 〇Dano ignorado, espada sagrada |
★ Arma dependente de ataque
Uma arma cujo dano aumenta proporcionalmente ao seu valor de ataque. Quando equipado por um homem-fera, o sistema de artes marciais aumenta várias vezes.
Salsicha | 0 | Homem-Besta 2x, ampliação 2 |
Corte dele | 0 | Homem-Besta 1,5x, ampliação 2,5 |
Dropkick | 0 | Homem-Besta 1,5x, ampliação 3 |
Enzuigiri | 0 | Homem-Besta 1,5x, ampliação 3,5 |
Machado Bombardeiro | 0 | Homem-Besta 1,5x, ampliação 4 |
Cobra Torção | 0 | Homem-Besta 1,5x, ampliação 4,5 |
Destruidor de Cérebros | 0 | Homem-Besta 1,5x, ampliação 5 |
Bate-estaca | 0 | Homem-Besta 1,5x, ampliação 5,5 |
Manjigata | 0 | Homem-Besta 1,5x, ampliação 6 |
Yumi | 7 | Ampliação 2, ignore o sistema de contador |
Mithril Yumi | 25 | Ampliação 2, ignore o sistema de contador |
Besta | 100 | Ampliação 2, atributo tornado (pontos fracos não podem ser atacados), sistema de contador ignorado |
Yomi Yumi | 170 | Ampliação 2, 〇Sistema de dano/contra-ataque ignorado, dano autoinfligido igual ao dano infligido ao atacar alguém com resistência à absorção |
Bumerangue | 40 | Humano x2, ampliação 2, sistema de contador ignorado |
Shuriken | 220 | Humano x2, ampliação 2, sistema de contador ignorado |
★Armas
Uma arma que não depende de valores de habilidade. Uma arma consumível desaparece cada vez que você ataca.
Ao atacar em grupo, o dano final causado é dividido pelo número de inimigos. Esta divisão não ocorre para armas de ataque total.
Chicote Dengeki | 40 | Humano x2, poder mágico do alvo de ataque -5 |
Motosserra | 140 | Humano x2, defesa do alvo de ataque -10 |
Metralhadora | 160 | Ataques de grupo permitidos, sistemas de contra-ataque ignorados |
44 magnum | 160 | Ignorar sistema de contador |
Arma de bacilo | 240 | Adicione veneno, ignore o sistema de dano/contra-ataque |
Arma Psicológica | 240 | Quando equipado com Esper, adiciona 2 de poder mágico ao dano causado, poder mágico +5, ataque em grupo possível, sistema de contra-ataque ignorado |
Kaenhousha | 240 | Atributo de fogo, possível ataque em grupo, tipo de contra-ataque ignorado |
Rifle de feixe | 360 | Ataques de grupo permitidos, sistemas de contra-ataque ignorados |
Kaenbin | 80 | Arma consumível, possível ataque em grupo, atributo de fogo |
Shuryudan | 240 | Armas consumíveis, possíveis ataques em grupo |
Dinamite | 320 | Arma consumível, ataque em grupo permitido, contra-ataque ignorado |
Gás frio | 480 | Arma consumível, ataque geral, paralisar, ignorar contador de danos |
Bazuca | 560 | Armas consumíveis, possíveis ataques em grupo |
Shomeidan | 480 | Arma consumível, ataque geral, escuridão adicionada, 〇Dano ignorado |
Balcãs Ho | 640 | Armas consumíveis, possíveis ataques em grupo |
Direção do laser | 720 | Armas consumíveis, possíveis ataques em grupo |
Foguete Ho | 800 | Armas consumíveis, possíveis ataques em grupo |
Kakubakudan | 2000 | Arma consumível, ataque completo |
Armadura
6 partes: "armadura, escudo, capacete, luvas, sapatos, decoração"��Existe. Apenas duas decorações podem ser equipadas.Armadura de couro | 2 | 2 | 2 | 2 | |
Correio de bronze | 3 | 3 | 2 | 3 | |
Correio de ouro | 4 | 4 | 3 | 5 | |
Correio de Mithril | 5 | 6 | 4 | 7 | |
Madoshi no Fuku | 5 | 6 | 6 | 7 | 〇Confusão |
Correio Diamante | 6 | 6 | 6 | 7 | |
Armadura Psíquica | 7 | 7 | 6 | 8 | Agilidade +5 |
Casaco de vison | 8 | 8 | 9 | 9 | 〇Paralisia |
Traje cibernético | 9 | 9 | 8 | 8 | Agilidade +5 |
Traje de batalha | 10 | 11 | 9 | 10 | Ataque +5 |
Correio do Dragão | 11 | 11 | 10 | 12 | 〇Ar frio/tornado/relâmpago |
Kenja no Fuku | 11 | 11 | 13 | 14 | Poder mágico +5 |
Armadura de Espelho | 12 | 13 | 12 | 13 | 〇Silêncio |
Armadura de Genji | 13 | 14 | 13 | 12 | 〇Petrificação |
Traje motorizado | 15 | 15 | 12 | 12 | Ataque/Rapidez +5 |
Pano de Moebius | 17 | 12 | 15 | 15 |
Bronze fresco | 2 | 2 | 2 | 2 | |
Ouro fresco | 2 | 4 | 4 | 3 | |
Mithril Tate | 3 | 5 | 4 | 4 | |
Hono no Tate | 3 | 6 | 7 | 8 | 〇Ar frio |
Arroz de diamante | 4 | 7 | 7 | 8 | |
Escudo de Gelo | 4 | 7 | 8 | 9 | 〇Chama |
Jiku no Tate | 5 | 9 | 8 | 9 | |
Posição do Dragão | 5 | 10 | 10 | 11 | 〇Ar frio/tornado/relâmpago |
Escudo Espelhado | 6 | 12 | 11 | 13 | 〇Silêncio |
Genji no Tate | 6 | 14 | 12 | 12 | 〇Petrificação |
Linha vertical mobius | 7 | 15 | 15 | 15 | Agilidade +5 |
Égide no Tate | 7 | 14 | 13 | 13 | Agilidade +5, 〇flame/frio/tornado/raio/terremoto/petrificação |
Chapéu fofo | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Capacete de bronze | 2 | 2 | 2 | 1 | |
Capacete dourado | 3 | 3 | 3 | 2 | |
Capacete de mithril | 4 | 5 | 3 | 3 | |
Estilo de boina | 5 | 15 | 6 | 15 | Deslize usando ferramentas |
Capacete de diamante | 6 | 6 | 6 | 7 | |
Comando cibernético | 6 | 7 | 8 | 8 | Agilidade +5 |
Capacete atual | 7 | 9 | 8 | 9 | |
Dragão Helm | 8 | 10 | 10 | 11 | 〇Ar frio/tornado/relâmpago |
Leme espelhado | 8 | 12 | 11 | 13 | 〇Silêncio |
Capacete Genji | 8 | 13 | 12 | 12 | 〇Petrificação |
Máscara Moebius | 9 | 11 | 15 | 15 | Poder mágico +5 |
Toalha | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Espátula de bronze | 2 | 2 | 1 | 1 | |
Espátula Dourada | 3 | 3 | 2 | 3 | |
Mithril Udewa | 4 | 4 | 3 | 3 | |
Espátula de diamante | 5 | 5 | 4 | 4 | |
Manopla | 6 | 7 | 5 | 5 | |
Lista de dragões | 7 | 8 | 7 | 6 | 〇Ar frio/tornado/relâmpago |
Luva espelho | 8 | 9 | 9 | 9 | 〇Silêncio |
Espátula de Genji | 9 | 10 | 11 | 10 | 〇Petrificação |
Mobius Iron | 9 | 9 | 15 | 15 | Ataque +5 |
Tênis | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Sapatos de bronze | 2 | 2 | 2 | 2 | |
Botas de metal | 3 | 3 | 3 | 2 | |
Sapatos Mithril | 4 | 5 | 4 | 3 | |
Botas cibernéticas | 5 | 6 | 6 | 7 | Agilidade +5 |
Diamond Rose | 6 | 7 | 7 | 7 | Poder mágico +5 |
Botas de dragão | 7 | 8 | 8 | 8 | 〇Ar frio/tornado/relâmpago |
Botas espelhadas | 8 | 9 | 9 | 10 | 〇Silêncio |
Sapatos Moebius | 9 | 9 | 15 | 15 | Agilidade +5 |
Os sapatos de Komei | 9 | 10 | 10 | 11 | Agilidade +5 |
Bandana | 1 | 1 | 3 | 2 | |
corpete | 1 | 1 | 3 | 4 | Sleep |
Pingente | 1 | 1 | 7 | 6 | 〇urse |
broche | 1 | 1 | 8 | 8 | 〇Poison |
Óculos de sol | 1 | 1 | 9 | 10 | 〇edarness |
Brincos | 1 | 1 | 10 | 9 | 〇Paralisia |
Círculo | 1 | 1 | 12 | 13 | 〇Petrificação |
Anel de onyx | 1 | 1 | 14 | 14 | 〇Silêncio |
Capa de taika | 1 | 1 | 10 | 10 | 〇Blizzaga usando chamas e ferramentas |
Capa de Boukan | 1 | 1 | 12 | 13 | 〇 Air Fold, use ferramentas para causar danos |
Crânio e ossos cruzados | 2 | 2 | 14 | 14 | 〇Death, morte usando ferramentas |
Fita | 2 | 2 | 15 | 15 | Magic Power +5, tudo (apenas muda de status) |
Itens consumíveis
Todos podem ser comprados na loja de ferramentas. Você pode ter até 99 peças de cada tipo.Kizugusuri | Recupera 40 HP para um único aliado |
Poção | Recupera 100 HP para um único aliado |
H Poção | Recupera 250 HP para um único aliado |
Elixir | Recuperação completa de HP e tratamento de anormalidade de status para um único aliado |
Maryokunomi | Recuperação completa do MP para um único aliado |
Cabana | A recuperação completa de HP e MP para todos os aliados (só pode ser usada durante a mudança) |
Kinnoguri | Remove a petrificação de um único aliado |
Candy de garganta | Cure o silêncio para um único aliado |
Megusuri | Cure a cegueira para um único aliado |
Dokuzai | Curar status de veneno para um único aliado |
Café | Cura o estado de sono de um único aliado |
Ginnobei | Curar a paralisia de um único aliado |
Tonkachi | Cure a confusão para um único aliado |
Energia p | HP + máximo do robô (permanente). Pode ser aumentado até +999 do valor original |
Kougekip | Ataque de robô +3 (permanente). Pode ser aumentado até +99 do valor original |
Bougyo p | Defesa do robô +3 (permanente). Pode ser aumentado até +99 do valor original |
Swift p | Velocidade do robô +3 (permanente). Pode ser aumentado até +99 do valor original |
Unidade de perda de Steth
A arma só atacará uma vez no início da batalha quando você a encontrar enquanto a monta Stethross.Todos os ataques são ataques não atribuídos.
Que tal | [Arma] Poder 200 |
Maser para | [Arma] Poder 400 |
Tachyon Ho | [Arma] Power 600 |
Moebius Way | [Arma] Poder 800 |
Barreira furtiva | [Arma] Chega de encontros |
Jahse Machine | [Opcional] Um banheiro instalado no lado direito do cockpit. Quando você anda, a corrida do personagem principal remonta a um nível. |
Hotel da cápsula | [Opcional] instalado na parte inferior esquerda do cockpit. Recuperar -se totalmente ao entrar |
Sobre | [Engine] pode se mover com a perda de Steth. A amplitude de movimento é a mesma que a dos humanos. |
MOTOR PAXO | [Engine] pode se mover na água. |
Ei, é o motor | [Engine] pode voar para qualquer lugar, incluindo montanhas rochosas |
Como Warp | [Dispositivo de Warp] possível se mover entre o passado e o presente |
Mirai Warp | [Dispositivo de Warp] possível viajar entre o futuro e o presente |
Jiku Warp | [Dispositivo de Warp] pode viajar para outra dimensão |
FOX | [Outros] exibe o número de unidades furtivas no mundo atual |
Controle remoto | [Outros] convoca Steslos. (Somente campo) |
Magia
Não é garantido que atingir, mas sinto que a taxa de acertos é de cerca de 90%. (Taxa de acerto físico e a taxa de evasão mágica do inimigo parecem não ter nada a ver com isso)
Ao usar o ESPER, o dano final é dobrado e o mesmo se aplica ao atacar uma fraqueza no atributo, e isso pode ser empilhado.
Se o inimigo tiver resistência ao atributo, o dano final será reduzido pela metade.
Se o inimigo defender, calcule dobrando a defesa mágica do inimigo.
Ataque de grupo Se você, o dano final causado será dividido pelo número de inimigos. Toda a magia do ataque não tem divisão.
Os efeitos mágicos de recuperação são baseados em porcentagens, portanto são iguais, independentemente dos valores de habilidade. O mesmo vale para o ataque de magia contra mortos -vivos.
Toda a magia não tem contadores.
1 | Proteger | 8 | Defesa de um único aliado +10/pode ser empilhado/limite de defesa 255 |
Cuidado | 8 | Recupera 30% hp de um único aliado/danifica um único inimigo com efeitos especiais sobre mortos -vivos (dano causado = 30% da HP - Defesa Mágica do Target) | |
Sriple | 8 | Coloca um único inimigo para dormir/acorda um único aliado | |
Nevasca | 8 | Ataque de atributo frio a um único inimigo (Power 27) | |
Muon | 0 | Ativa o movimento na água. (Somente campo/não pode ser usado em outras dimensões) | |
Convocar | 0 | Ativa o movimento dentro e debaixo d'água. (Somente campo/não pode ser usado em outras dimensões) | |
2 | Fagulha | 12 | Inflige a escuridão em um único inimigo/cura a escuridão em um único aliado |
Aero | 12 | Ataque de atributo de vento a um único inimigo (Power 39) | |
Tóxico | 12 | Envenenar um único status de inimigo/cura para um único aliado | |
Fogo | 12 | Ataque de atributo de incêndio a um único inimigo (Power 39) | |
Curar | 8 | Recupera 30% HP de todos os aliados/danos a um único inimigo com efeitos especiais sobre mortos -vivos (dano causado = HP 30% da Target - Defesa Mágica) | |
Hypno | 8 | Amaldiçoar um único inimigo/amaldiçoar um único aliado | |
3 | Brain | 16 | Inflige confusão em um único inimigo/cura confusão em um único aliado |
Carel | 16 | Recupera 60% de HP para um único aliado/dano a um único inimigo com efeitos especiais sobre mortos -vivos (dano causado = 60% da HP da Target - Defesa Magic) | |
Paraíso | 16 | Inflige paralisia em um único inimigo/cura paralisia em um único aliado | |
Trovão | 16 | Atributo Lightning Ataque a um único inimigo (Power 63) | |
Metamol | 16 | Você pode transformar e conversar com monstros. (Somente enquanto se move) | |
Furacão | 16 | Ataque de atributo frio a todos os inimigos (Power 90) [geração = vento x água] | |
4 | Pedra | 20 | Transforme um único inimigo em pedra (morte instantânea)/trate um único aliado ao status petrificado |
Ferimento | 20 | Atributo do terremoto Ataque a todos os inimigos (Power 45) | |
Silencioso | 20 | Silêncio um único inimigo | |
Blizzaga | 20 | Ataque de atributo frio em um único inimigo/grupo (Power 96) | |
Tachyon | 24 | Atributo do tornado Ataque a todos os inimigos (Power 112) [geração = vento x terra] | |
Chabba | 24 | Recupera 60% HP de todos os aliados/danos a um único inimigo com efeitos especiais sobre mortos -vivos (dano causado = 60% da HP da Target - Defesa Mágica) | |
5 | Pressa | 24 | Ataque de um único aliado +10/pode ser empilhado/até 255 ataques |
Carega | 24 | Recuperação completa do HP para um único aliado/dano a um único inimigo com efeitos especiais sobre mortos -vivos (dano causado = HP 100% - defesa mágica) | |
Apagar | 24 | Elimina o aumento da capacidade/diminuição de um único aliado/inimigo especificado | |
Firga | 24 | Ataque de atributo de incêndio em um único inimigo/grupo (potência 123) | |
Rhys | 32 | Aplica 2 tipos de [veneno, sono, escuridão, confusão, paralisia, maldição] a um único inimigo/cura todas as anormalidades do status, exceto desmaios por um único aliado [geração = água x terra] | |
Aura | 32 | Ataque de atributo de incêndio a todos os inimigos (Power 150) [Generation = Wind x Flame] | |
6 | acordado | 28 | Cura todas as anormalidades de status, exceto desmaiar para um único aliado |
Lunco | 28 | Atributo Tornado Ataque a um único inimigo/grupo (Power 195) | |
Teletransporte | 28 | Quando usado enquanto se move, fuga da masmorra/mata instantaneamente um único inimigo, nenhum ponto de experiência ou dinheiro é recebido | |
Sandaga | 28 | Ataque de atributo Lightning em um único inimigo/grupo (Power 195) | |
Caos | 40 | Revive um único aliado da inconsciência com 60% hp/instantaneamente mata um único inimigo [geração = terra x terra] | |
Meteoro | 40 | Ataque de terremoto a todos os inimigos (Power 195) [geração = fogo x terra] | |
7 | Refletir | 32 | Aplica uma barreira de reflexão mágica a um único aliado, o efeito dura 1 turno, e o alvo mágico de todos os alvos não é refletido, mas desativado |
ziau | 32 | Revive um único aliado da inconsciência com 30% de hp/instantaneamente mata um único inimigo com efeitos especiais mortos -vivos | |
Ralo | 32 | Ataque de absorção da HP a um único inimigo. Pelo contrário, será absorvido pelos inimigos com resistência à absorção (potência 0) | |
Bio | 32 | Ataque não atribuído a um único inimigo/grupo (Power 225) | |
Meza | 48 | Atributo Lightning Ataque a todos os inimigos (Power 240) [geração = fogo x água] | |
Dogra | 48 | Usado enquanto se move para escapar da masmorra/matar instantaneamente um único inimigo ou grupo de inimigos, sem pontos de experiência ou ouro [geração = vento x vento] | |
8 | Sagrado | 36 | Ataque não atribuído a todos os inimigos (potência 255) |
Magma | 36 | Ataque de atributo de terremoto a um único inimigo/grupo (Power 315) | |
Morte | 36 | Mata instantaneamente um único inimigo | |
Flare | 36 | Ataque não atribuído a todos os inimigos (Power 270) | |
Ashura | 56 | Ataque não atribuído a todos os inimigos (Power 300) [geração = fogo x chama] | |
Miroku | 56 | Revive um único aliado da inconsciência com 100% hp/instantaneamente mata um único inimigo com efeitos especiais mortos -vivos [geração = água x água] |
Habilidades especiais
Habilidades que são aprendidas por pessoas que não sejam seres humanos e Espers. A habilidade de ataque aumenta os danos causados por proporção ao máximo de HP.Ao usar um chefe inimigo, o multiplicador acima será 1/5. (Isso parece ser uma consideração porque o HP máximo é muito alto)
A maioria não é afetada por 〇 danos. (As coisas afetadas são anotadas)
Dano duplo se você acertar um ponto fraco, dobrar o dano se acertar um golpe crítico e meio dano se tiver resistência.
Ao atacar em um grupo, o dano causado é dividido pelo número de inimigos.
A potência e o multiplicador de vários ataques são os valores quando um acerto completo é feito. A partir dos resultados do cálculo, ele não pode ser aumentado ainda mais 0 vezes.
As habilidades [passivas] são eficazes apenas por possuí -las. (Mesmo se você não usar o tipo de contador, terá um efeito de contra -ataque)
Tsume | 15 | 1 | Atacar um único inimigo |
fez | 17 | 1 | Atacar um único inimigo |
Barbatanas | 20 | 1 | Atacar um único inimigo |
Shokushu | 20 | 1 | Atacar um único inimigo |
Bico | 20 | 1 | Atacar um único inimigo |
Kiba | 23 | 1 | Atacar um único inimigo |
one | 25 | 1 | Atacar um único inimigo |
Ensan Eki | 30 | 1 | Atacar um único inimigo |
Cauda | 30 | 1 | Atacar um único inimigo |
Explosão Psicológica | 30 | 1 | Atacar um único inimigo |
para | 0 | 1.25 | Atacar um único inimigo |
Soco | 0 | 1.25 | Atacar um único inimigo |
Zutsuki | 0 | 1.5 | Atacar um único inimigo |
Chute | 0 | 1.5 | Atacar um único inimigo |
Rasteja | 0 | 1.75 | Enemyattack no corpo |
Apertado | 0 | 1.75 | Atacar um único inimigo |
Superior | 0 | 1.75 | Atacar um único inimigo |
Kyūretaka | 0 | 2 | Atacar um único inimigo |
Taitori | 0 | 2 | Atacar um único inimigo |
Ataque corporal | 0 | 2.25 | Atacar um único inimigo |
Jet Kick | 0 | 2.25 | Atacar um único inimigo |
doisHonkiba | 40 | 1 | Atacar um único inimigo duas vezes, afetado por 〇damage |
2 Renpatsu | 60 | 1.5 | Atacar um único inimigo duas vezes, afetado por 〇damage |
2 Kai Kougeki | 0 | 2.5 | Atacar um único inimigo duas vezes, afetado por 〇damage |
doisToryu | 0 | 2.5 | Atacar um único inimigo duas vezes, afetado por 〇damage |
Chute duplo | 0 | 2.5 | Atacar um único inimigo duas vezes, afetado por 〇damage |
Três cabeças | 45 | 1.5 | Ataque a um único inimigo 3 vezes, afetado por 〇damage |
Quatro pescoços | 40 | 2 | Atacar um único inimigo 4 vezes, afetado por 〇damage |
6 Pon sem braço | 30 | 3 | Ataque a um único inimigo 6 vezes, afetado por 〇damage |
6 Renpatsu | 45 | 4.5 | Ataque a um único inimigo 6 vezes, afetado por 〇damage |
Barreira de Moebius | - | - | Dê a si mesmo "〇henka/dano/absorção" |
Vírus escuro | - | - | Aplica qualquer dois de "veneno, confusão, escuridão, sono, paralisia, maldição" a todos os inimigos |
Olho brilhante | - | - | Dá escuridão a todos os inimigos |
Kuroinen Eki | 0 | 0.25 | Ataque todos os inimigos, envenená -los, dano ao robô x1.5 |
Jishin | 30 | 1 | Terremoto atriba ataque a todos os inimigos |
Daisenpuu | 55 | 1 | Ataque de atributo de tornado a todos os inimigos |
Alimentado para | 65 | 1 | Ataque de atributo de incêndio a todos os inimigos |
Girando | 45 | 1 | Ataque de atributo frio a todos os inimigos |
Elefante | - | - | Apenas para inimigos. Se o mesmo monstro que você estiver morto, revive -o (na verdade, ligue para um amigo) |
Esgueirando -se | - | - | Roubar dinheiro de um único inimigo. Se você derrotar o inimigo que o roubou, você receberá metade do dinheiro roubado |
Combe | 10 | 1 | Ataque de absorção a um único inimigo |
Chisuu | 10 | 1 | Ataque de absorção a um único inimigo |
Toque de drenagem | 20 | 1 | Ataque de absorção a um único inimigo |
Drene os olhos | 20 | 1 | Ataque de absorção a um único inimigo |
Engolir | 20 | 1 | Ataque de absorção a um único inimigo, ataque de grupo possível |
Malha | - | - | Dá escuridão a um único inimigo |
Sumi | - | - | Dá escuridão a um único inimigo, permite ataques em grupo |
Shokushu 8 | 160 | 1 | Você pode atacar um único inimigo ou ataque em grupos (ao contrário do jogo anterior, ele é tratado como um único ataque) |
Sunajigoku | 50 | - | Ataque ao inimigo único, ataque em grupo possível, velocidade -5 |
Akushyu | 50 | - | Ataque ao inimigo único, ataque de grupo possível, defesa -10 |
Use seu poder | 50 | - | Ataque a um único inimigo, ataque -10 (pode ser empilhado) |
Tarefa de trovão | 100 | 0 | SingleAtTacks Bodys, velocidade -10 (pode ser empilhada) |
Joybutsu | 0 | 1.5 | Ataque a um único inimigo, infligir morte instantânea |
A dança de Koroshi | 0 | 4.125 | Ataque a um único inimigo, infligir morte instantânea |
Prego de ferro | 100 | - | Ataque a um único inimigo, defesa -15 (pode ser empilhado) |
Hanakiki | 0 | 0.75 | Atacar e paralisar um único inimigo |
Morder | 0 | 1.25 | Atacar e paralisar um único inimigo |
Uma voz | 50 | - | Ataque a um único inimigo, poder mágico -10 (pode ser empilhado) |
Dragon Roar | 6 | 1 | Ataque a um único inimigo, 1,5x de dano ao robô |
Lâmina de spin | 10 | 1 | Ataque a um único inimigo, 1,5x de dano ao robô |
Broca de energia | 15 | 1 | Ataque a um único inimigo, 1,5x de dano ao robô |
Mega cortador | 20 | 1 | Ataque a um único inimigo, 1,5x de dano ao robô |
Hakaikosen | 16 | 1 | Ataque a um único inimigo, 1,5x de dano ao robô |
Laser anel | 16 | 1 | Ataque a um único inimigo, 1,5x de dano ao robô |
Como você lê | 10 | 1 | Ataque a um único inimigo, 1,5x de dano ao robô |
Hangeki | 25 | 1 | Ataque um único inimigo e simultaneamente insira o status de contra -ataque apenas para esta curva |
Yuwaku | - | - | Inflige confusão a um único inimigo |
Enigma | - | - | Inflige confusão a um único inimigo |
Nagashime | - | - | Inflige confusão a um único inimigo |
Jibaku | - | - | Causar danos iguais ao seu HP máximo a um único inimigo e se ataja ao mesmo tempo |
Música Komori | - | - | Concede sono para um único inimigo |
Nemuri no Kona | - | - | Concede sono para um único inimigo |
Alfa é | - | - | Concede sono para um único inimigo |
Saiminjutsu | - | - | Concede sono para um único inimigo |
Sekikanarimi | - | - | Aplicar petrificação a um único inimigo |
Gás de tosse | - | - | Aplicar petrificação a um único inimigo |
Vagar o abraço | - | - | Aplicar petrificação a um único inimigo |
Ataque no céu | 0 | 2.625 | Ataque de atributo de tornado a um único inimigo |
Tatsumaki | 45 | 1 | Ataque de atributo de tornado a um único inimigo, ataque em grupo possível |
Chinmoku | - | - | Inflige o silêncio em um único inimigo |
Jumon Fuji | - | - | Inflige o silêncio em um único inimigo |
Tóxico | - | - | Envenena um único inimigo |
D. | - | - | Envenena um único inimigo |
Xingamento | - | - | Amaldiçoar um único inimigo |
Maldição da música | - | - | Amaldiçoar um único inimigo, permitir ataques em grupo |
Sunburst | 25 | 1 | Ataque de atributo de incêndio em um único inimigo |
Fogo | 35 | 1 | Ataque de atributo de incêndio a um único inimigo, ataque de grupo possível |
Mahizume | - | - | Inflige paralisia em um único inimigo |
Mahi Glare | - | - | Inflige paralisia em um único inimigo |
Chouonpa | - | - | Inflige paralisia em um único inimigo |
Satsujin Beam | 20 | 1 | Ataque de atributo Lightning a um único inimigo |
Chuva�� | 65 | 1 | Ataque de atributo Lightning a um único inimigo |
Soco estalando | 0 | 1.5 | Atacar o inimigo único, ataque de grupo possível, aplicar o silêncio |
Histeria | 0 | 1 | Atacar e confundir um único inimigo |
Bukiminawarai | 0 | 1.5 | Atacar e confundir um único inimigo |
Shujutsu | 0 | 1 | Atacar um único inimigo, infligir sono |
Água Deppou | 18 | 1 | Ataque de atributo frio a um único inimigo |
Reiki | 25 | 1 | Ataque de atributo frio a um único inimigo, ataque de grupo possível |
Respiração de gelo | 0 | 2.25 | Ataque de atributo frio a um único inimigo, ataque de grupo possível |
Shinokona | - | - | Mata instantaneamente um único inimigo |
Brilho da morte | - | - | Mata instantaneamente um único inimigo |
Flash da morte | - | - | Mata instantaneamente um único inimigo |
Hoshanou | - | - | Mata instantaneamente um único inimigo |
Chiryo | - | - | Recupera 30 HP para um único aliado |
Chusha | - | - | Recupera 50 HP para um único aliado |
〇Dano | - | - | [Passivo] danos reduzidos pela metade retirados de armas não elementares |
〇Honoo | - | - | [Passivo] pela metade os danos retirados dos atributos de incêndio |
〇Reiki | - | - | [Passivo] pela metade danos causados por atributos frios |
〇inazuma | - | - | [Passivo] pela metade os danos retirados dos atributos de raios |
Jishin | - | - | [Passivo] metades danos causados por atributos de terremoto |
〇tatsumaki | - | - | [Passivo] metades danos causados por atributos de tornados |
〇O que há de errado | - | - | [Passivo] danos pela metade retirados do fogo, frio, raios, terremotos e atributos de tornados |
〇Doku | - | - | [Passivo] Nulificar veneno |
〇edarness | - | - | [Passivo] anular a escuridão |
〇 Eles com | - | - | [Passivo] Desativar a confusão |
〇suimin | - | - | [Passivo] Desative o sono |
〇cough | - | - | [Passivo] Desativar a petrificação |
〇ChinMoku | - | - | [Passivo] Desativar o silêncio |
〇urse | - | - | [Passivo] Nulificar a maldição |
〇Paralisia | - | - | [Passivo] Desativar a paralisia |
〇し | - | - | [Passivo] anula ataques de morte instantâneos, duplas danos causados pela Sagrada Espada |
Tudo | - | - | [Passivo] anula todas as anormalidades do status, dobra os danos causados pela Holy Sword |
×Fogo | - | - | [Passivo] Os danos retirados dos atributos de incêndio são dobrados |
× Reiki | - | - | [Passivo] Danos recebidos de atributos frios são dobrados |
× inazuma | - | - | [Passivo] Danos recebidos dos atributos de raios são dobrados |
× Jishin | - | - | [Passivo] Danos recebidos dos atributos do terremoto são dobrados |
× Tatsumaki | - | - | [Passivo] Danos recebidos dos atributos de tornados são dobrados |
Jikoshuufuku | - | - | [Passive] recupera o próprio HP em 10% no final do turno |
Manutenção | - | - | [Passivo] Fim da Turnsometweets Tratando o seu próprio status anormal |
Contador | 25 | 1 | [Passivo] contra -ataque quando atacado diretamente pelo inimigo. Danifica um único inimigo quando usado |
Se você tocar, ele vai queimar | 20 | 1 | [Passivo] contra -ataque quando atacado diretamente pelo inimigo. Quando usado, negócios atribuem o atributo de dano a um único inimigo |
Tosse ao tocar | - | - | [Passivo] Se você receber um ataque direto de um inimigo, devolva -o com petrificação. Adiciona petrificação quando usado em um único inimigo |
Toque e Doku | - | - | [Passivo] Se você receber um ataque direto de um inimigo, devolva -o com veneno. Adiciona veneno quando usado em um único inimigo |
Paralisia quando tocada | - | - | [Passivo] Se você receber um ataque direto de um inimigo, devolva -o com paralisia. Inflige paralisia quando usado em um único inimigo |
Correção de equipamentos Cyborg
Somente para cyborgs, as seguintes correções são aplicadas além do valor de correção do próprio equipamento.Niantic | 10 | 1 |
Martelo de Batalha | 10 | 1 |
Yumi | 10 | 1 |
Seiryuto | 20 | 2 |
Haste de bronze | 20 | 2 |
Adaga Psíquica | 30 | 3 |
Corte dele | 30 | 3 |
Machado de Batalha | 30 | 3 |
Bastão de Mithril | 30 | 3 |
Nunchaku | 30 | 3 |
2 myba | 30 | 3 |
Katana | 40 | 4 |
Espada de Mithril | 50 | 5 |
Chute de gota | 50 | 5 |
Mithril Yumi | 50 | 5 |
Varinha da Loucura | 50 | 5 |
Enzuigiri | 60 | 6 |
Tomahawk | 60 | 6 |
Equipe de Ikazuchi | 60 | 6 |
Chicote Dengeki | 60 | 6 |
Harisen | 60 | 6 |
Sabre de luz | 70 | 7 |
Kaenhousha | 70 | 7 |
Bumerangue | 70 | 7 |
A equipe do ano | 70 | 7 |
Garra de gato | 70 | 7 |
Sansetsukon | 70 | 7 |
Oricalco | 80 | 8 |
Metralhadora | 80 | 8 |
Espada Psíquica | 90 | 9 |
Jiku no Tsurugi | 90 | 9 |
Machado Bombardeiro | 90 | 9 |
Espada do Dragão | 100 | 10 |
Cobra Torção | 100 | 10 |
Arma Psicológica | 100 | 10 |
Espada de Sangue | 110 | 11 |
Espada de Salomão | 110 | 11 |
Destruidor de Cérebros | 110 | 11 |
Genno | 110 | 11 |
Arma de bacilo | 110 | 11 |
44 magnum | 110 | 11 |
A bengala de Kenja | 110 | 11 |
Haja no Tsurugi | 120 | 12 |
Bate-estaca | 120 | 12 |
Sem chance | 120 | 12 |
Besta | 120 | 12 |
Rifle de feixe | 120 | 12 |
Shakujo� | 120 | 12 |
Lança Sagrada | 120 | 12 |
Espada de Kusanagi | 130 | 13 |
Machado Guilhotina | 130 | 13 |
Motosserra | 130 | 13 |
Garra de Freddy | 130 | 13 |
Gungir | 130 | 13 |
Muramasa | 140 | 14 |
Masamune | 140 | 14 |
Manjigata | 140 | 14 |
Yomi Yumi | 140 | 14 |
Defensor | 140 | 14 |
Excalibur | 150 | 15 |
Shuriken | 150 | 15 |
Cajado de Moebius | 150 | 15 |
Kaenbin | 30 | 3 |
Shuryudan | 50 | 5 |
Dinamite | 60 | 6 |
Gás frio | 110 | 11 |
Bazuca | 110 | 11 |
Shomeidan | 110 | 11 |
Balcãs Ho | 120 | 12 |
Direção do laser | 140 | 14 |
Foguete Ho | 150 | 15 |
Kakubakudan | 150 | 15 |
Armadura de couro | 10 | 1 |
Correio de bronze | 30 | 3 |
Correio de ouro | 40 | 4 |
Madoshi no Fuku | 40 | 4 |
Correio de Mithril | 50 | 5 |
Casaco de vison | 50 | 5 |
Correio Diamante | 70 | 7 |
Kenja no Fuku | 100 | 10 |
Armadura Psíquica | 100 | 10 |
Traje de batalha | 100 | 10 |
Correio do Dragão | 110 | 11 |
Armadura de Espelho | 120 | 12 |
Traje cibernético | 130 | 13 |
Armadura de Genji | 130 | 13 |
Traje motorizado | 140 | 14 |
Pano de Moebius | 150 | 15 |
Bronze fresco | 30 | 3 |
Ouro fresco | 40 | 4 |
Mithril Tate | 50 | 5 |
Hono no Tate | 60 | 6 |
Arroz de diamante | 70 | 7 |
Escudo de Gelo | 80 | 8 |
Jiku no Tate | 90 | 9 |
Posição do Dragão | 100 | 10 |
Escudo Espelhado | 120 | 12 |
Genji no Tate | 130 | 13 |
Linha vertical mobius | 150 | 15 |
Égide no Tate | 150 | 15 |
Chapéu fofo | 10 | 1 |
Capacete de bronze | 30 | 3 |
Capacete dourado | 40 | 4 |
Capacete de mithril | 50 | 5 |
Baylet está fazendo isso | 60 | 6 |
Capacete de diamante | 70 | 7 |
Capacete atual | 90 | 9 |
Comando cibernético | 100 | 10 |
Dragão Helm | 110 | 11 |
Leme espelhado | 130 | 13 |
Capacete Genji | 150 | 15 |
Máscara Moebius | 150 | 15 |
Toalha | 10 | 1 |
Espátula de bronze | 30 | 3 |
Espátula Dourada | 40 | 4 |
Mithril Udewa | 50 | 5 |
Espátula de diamante | 70 | 7 |
Manopla | 100 | 10 |
Lista de dragões | 120 | 12 |
Luva espelho | 140 | 14 |
Espátula de Genji | 150 | 15 |
Mobius Iron | 150 | 15 |
Tênis | 10 | 1 |
Sapatos de bronze | 30 | 3 |
Botas de metal | 50 | 5 |
Sapatos Mithril | 70 | 7 |
Diamond Rose | 90 | 9 |
Botas cibernéticas | 100 | 10 |
Botas de dragão | 110 | 11 |
Botas espelhadas | 130 | 13 |
Sapatos Moebius | 150 | 15 |
Os sapatos de Komei | 150 | 15 |
Bandana | 20 | 2 |
corpete | 30 | 3 |
Pingente | 50 | 5 |
broche | 70 | 7 |
Brincos | 80 | 8 |
Capa de taika | 100 | 10 |
Óculos de sol | 110 | 11 |
Capa de Boukan | 120 | 12 |
Círculo | 130 | 13 |
Anel de onyx | 140 | 14 |
Crânio e ossos cruzados | 150 | 15 |
Fita | 150 | 15 |