Armas
Hay aproximadamente tres tipos.★ Arma dependiente del ataque/velocidad
Un arma cuyo daño aumenta en proporción al ataque y la velocidad del usuario.
La mayoría de ellos duplican el daño final cuando son utilizados por humanos. (Para Esper, solo se duplican algunas armas como Psycho Dagger)
La espada sagrada no tiene corrección racial, pero es muy versátil y simplemente la más fuerte.
Varilla de bronce | 6 | Dos veces más humano |
Martillo de batalla | 7 | Dos veces más humano |
Long Sword | 10 | Dos veces más humano |
Vara de mitril | 10 | Dos veces más humano |
Seiryuto | 15 | Dos veces más humano |
Varita de la locura | 15 | Dos veces más humano, dispara al usar herramientas |
Daga psicópata | 17 | Humano/Psíquico x2, Velocidad +5 |
Hacha de batalla | 20 | Dos veces más humano |
El bastón de Ikazuchi | 22 | Dos veces humano, atributo de relámpago, Trueno con uso de herramientas. |
Nunchaku | 23 | Dos veces más humano |
Katana | 25 | Dos veces más humano |
2 miba | 27 | Los humanos atacan dos veces, 2 ataques (el daño de un solo disparo se reduce a la mitad, por lo que no hay beneficio) |
El personal del año | 30 | Dos veces más humano, aerodinámico mediante el uso de herramientas. |
Espada de mitril | 35 | Dos veces más humano |
Tomahawk | 45 | Dos veces más humano |
garra de gato | 45 | Dos veces humano, velocidad +5, veneno, ignorar daño/sistema de contraataque, veneno al usar herramientas |
harisen | 46 | Dos veces más humano |
Sansetsukon | 48 | Dos veces más humano |
sable de luz | 50 | Dos veces más humano |
oricalco | 50 | Dos veces humano, poder mágico +5, atributo de frío, tormenta de nieve al usar herramientas. |
Espada psicópata | 55 | Humano/Psíquico x2, Velocidad +5 |
shakujo | 60 | Humano/Psíquico x2, Magia +5, Blizzaga al usar herramientas |
El bastón de Kenja. | 60 | Humano/Psíquico doble, velocidad/magia +5, borrar con herramientas |
Jiku no Tsurugi | 65 | Dos veces más humano |
Espada Dragón | 70 | Duplica el daño a los humanos, duplica el daño a los dragones, ignora el daño. |
Espada de sangre | 70 | Dos veces humano, absorbe HP, ignora los sistemas de daño/contraataque |
Haja no Tsurugi | 90 | Duplica el daño a los humanos, duplica el daño a los no-muertos, ignora el daño. |
De ninguna manera | 100 | Humano x2, ataque +5 |
genno | 100 | Humano x2, petrificación aplicada, 〇Daño ignorado |
Lanza Sagrada | 130 | Duplicado por humanos, ignora el daño, duplica el daño a los no-muertos |
El bastón de Moebius | 140 | Dos veces humano, defensa/velocidad/magia +5, piedra al usar herramientas |
La garra de Freddy | 140 | Dos veces humano, velocidad/magia +5, veneno, ignorar daño, veneno al usar herramientas |
Kusanagi no Ken | 150 | 〇Daño ignorado, espada sagrada. |
Hacha guillotina | 150 | Dos veces humano, ataque/poder mágico +5, parálisis agregada, 〇Daño ignorado |
Gungir | 160 | Dos veces más humano |
Espada de Salomón | 180 | 〇Daño ignorado, espada sagrada. |
Defensor | 190 | Humano x2, ataque, defensa, agilidad, magia +5 |
Muramasa | 200 | 〇Daño ignorado, espada sagrada, daño por autolesión aproximadamente el 35% del daño infligido después del ataque. |
Masamune | 240 | 〇Daño ignorado, espada sagrada. |
Excalibur | 340 | 〇Daño ignorado, espada sagrada. |
★ Arma dependiente del ataque
Un arma cuyo daño aumenta en proporción a su valor de ataque. Cuando lo equipa un hombre bestia, el sistema de artes marciales aumenta varias veces.
Embutido | 0 | Hombre Bestia 2x, aumento 2 |
Cortar de eso | 0 | Hombre Bestia 1,5x, aumento 2,5 |
patada | 0 | Hombre Bestia 1,5x, aumento 3 |
Enzuigiri | 0 | Hombre Bestia 1,5x, aumento 3,5 |
Bombardero hacha | 0 | Hombre Bestia 1,5x, aumento 4 |
Giro de cobra | 0 | Hombre Bestia 1,5x, aumento 4,5 |
Destructor de cerebros | 0 | Hombre Bestia 1,5x, aumento 5 |
martinete | 0 | Hombre Bestia 1,5x, aumento 5,5 |
Manjigata | 0 | Hombre Bestia 1,5x, aumento 6 |
yumi | 7 | Ampliación 2, ignorar el sistema de contador |
Mithril Yumi | 25 | Ampliación 2, ignorar el sistema de contador |
Ballesta | 100 | Ampliación 2, atributo de tornado (los puntos débiles no pueden ser atacados), sistema de contador ignorado |
Yomi Yumi | 170 | Ampliación 2, 〇Daño/sistema de contraataque ignorado, daño autoinfligido igual al daño infligido al atacar a alguien con resistencia a la absorción. |
Bumerang | 40 | Humano x2, aumento 2, sistema de contador ignorado |
shuriken | 220 | Humano x2, aumento 2, sistema de contador ignorado |
★Armas
Un arma que no depende de los valores de habilidad. Un arma consumible desaparece cada vez que atacas.
Al atacar en grupo, el daño final infligido se divide por el número de enemigos. Esta división no ocurre con las armas de ataque total.
Látigo Dengeki | 40 | Humano x2, poder mágico del objetivo de ataque -5 |
motosierra | 140 | Humano x2, defensa del objetivo de ataque -10 |
metralleta | 160 | Se permiten ataques grupales, se ignoran los sistemas de contraataque |
44 mágnum | 160 | Ignorar el sistema de contador |
pistola de bacilo | 240 | Añade veneno, ignora el daño/sistema de contraataque |
Psicogun | 240 | Cuando está equipado con Esper, agrega 2 poderes mágicos al daño infligido, poder mágico +5, ataque grupal posible, sistema de contraataque ignorado. |
kaenhousha | 240 | Atributo de fuego, posible ataque grupal, tipo de contador ignorado |
rifle de haz | 360 | Se permiten ataques grupales, se ignoran los sistemas de contraataque |
Kaenbin | 80 | Arma consumible, posible ataque grupal, atributo de fuego |
Shuryudan | 240 | Armas consumibles, posibles ataques grupales |
Dinamita | 320 | Arma consumible, ataque grupal permitido, contador ignorado |
gas frio | 480 | Arma consumible, ataque general, paralizar, ignorar contador de daño |
Bazuca | 560 | Armas consumibles, posibles ataques grupales |
shomeidan | 480 | Arma consumible, ataque general, oscuridad agregada, 〇Daño ignorado |
Balcanes Ho | 640 | Armas consumibles, posibles ataques grupales |
Dirección láser | 720 | Armas consumibles, posibles ataques grupales |
cohete ho | 800 | Armas consumibles, posibles ataques grupales |
Kakubakudan | 2000 | Arma consumible, ataque completo. |
Armadura
6 partes: "armadura, escudo, casco, guantes, zapatos, decoración"��Existe. Sólo se pueden equipar dos decoraciones.Armadura de cuero | 2 | 2 | 2 | 2 | |
correo de bronce | 3 | 3 | 2 | 3 | |
correo de oro | 4 | 4 | 3 | 5 | |
Correo de mitril | 5 | 6 | 4 | 7 | |
Madoshi no Fuku | 5 | 6 | 6 | 7 | 〇Confusión |
Correo de diamante | 6 | 6 | 6 | 7 | |
Armadura psicópata | 7 | 7 | 6 | 8 | Agilidad +5 |
abrigo de visón | 8 | 8 | 9 | 9 | 〇Parálisis |
traje cibernético | 9 | 9 | 8 | 8 | Agilidad +5 |
traje de batalla | 10 | 11 | 9 | 10 | Ataque +5 |
Correo del dragón | 11 | 11 | 10 | 12 | 〇Aire frío/tornado/relámpago |
Kenja no Fuku | 11 | 11 | 13 | 14 | Poder mágico +5 |
Armadura de espejo | 12 | 13 | 12 | 13 | 〇Silencio |
La armadura de Genji. | 13 | 14 | 13 | 12 | 〇Petrificación |
traje motorizado | 15 | 15 | 12 | 12 | Ataque/Rapidez +5 |
Tela de Moebius | 17 | 12 | 15 | 15 |
Bronce fresco | 2 | 2 | 2 | 2 | |
oro fresco | 2 | 4 | 4 | 3 | |
Mithril Tate | 3 | 5 | 4 | 4 | |
hono no tate | 3 | 6 | 7 | 8 | 〇Aire frío |
arroz de diamante | 4 | 7 | 7 | 8 | |
Escudo de hielo | 4 | 7 | 8 | 9 | 〇Llama |
Jiku no Tate | 5 | 9 | 8 | 9 | |
Puesto del dragón | 5 | 10 | 10 | 11 | 〇Aire frío/tornado/relámpago |
Escudo de espejo | 6 | 12 | 11 | 13 | 〇Silencio |
genji no tate | 6 | 14 | 12 | 12 | 〇Petrificación |
Línea vertical de Mobius | 7 | 15 | 15 | 15 | Agilidad +5 |
Égida no Tate | 7 | 14 | 13 | 13 | Agilidad +5, 〇Llama/Frío/Tornado/Relámpago/Terremoto/Petrificación |
lindo sombrero | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Casco de bronce | 2 | 2 | 2 | 1 | |
casco dorado | 3 | 3 | 3 | 2 | |
casco de mitril | 4 | 5 | 3 | 3 | |
Estilo boina | 5 | 15 | 6 | 15 | Resbalarse usando herramientas |
casco de diamante | 6 | 6 | 6 | 7 | |
Timón cibernético | 6 | 7 | 8 | 8 | Agilidad +5 |
Casco actual | 7 | 9 | 8 | 9 | |
Yelmo de dragón | 8 | 10 | 10 | 11 | 〇Aire frío/tornado/relámpago |
Yelmo de espejo | 8 | 12 | 11 | 13 | 〇Silencio |
casco genji | 8 | 13 | 12 | 12 | 〇Petrificación |
máscara de moebius | 9 | 11 | 15 | 15 | Poder mágico +5 |
paleta kawano | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Paleta de bronce | 2 | 2 | 1 | 1 | |
Paleta de oro | 3 | 3 | 2 | 3 | |
Mithril Udewa | 4 | 4 | 3 | 3 | |
Llana de diamante | 5 | 5 | 4 | 4 | |
Guantelete | 6 | 7 | 5 | 5 | |
lista de dragones | 7 | 8 | 7 | 6 | 〇Aire frío/tornado/relámpago |
Guante espejo | 8 | 9 | 9 | 9 | 〇Silencio |
La paleta de Genji | 9 | 10 | 11 | 10 | 〇Petrificación |
hierro de mobius | 9 | 9 | 15 | 15 | Ataque +5 |
Zapatillas | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Zapatos de bronce | 2 | 2 | 2 | 2 | |
botas metalicas | 3 | 3 | 3 | 2 | |
Zapatos de mitril | 4 | 5 | 4 | 3 | |
botas cibernéticas | 5 | 6 | 6 | 7 | Agilidad +5 |
rosa diamante | 6 | 7 | 7 | 7 | Poder mágico +5 |
botas de dragón | 7 | 8 | 8 | 8 | 〇Aire frío/tornado/relámpago |
Botas de espejo | 8 | 9 | 9 | 10 | 〇Silencio |
zapatos moebius | 9 | 9 | 15 | 15 | Agilidad +5 |
Los zapatos de Komei. | 9 | 10 | 10 | 11 | Agilidad +5 |
Pañuelo | 1 | 1 | 3 | 2 | |
cuerpo | 1 | 1 | 3 | 4 | 〇Dormir |
Colgante | 1 | 1 | 7 | 6 | 〇Maldición |
broche | 1 | 1 | 8 | 8 | 〇Veneno |
Gafas de sol | 1 | 1 | 9 | 10 | 〇Oscuridad |
Pendientes | 1 | 1 | 10 | 9 | 〇Parálisis |
Anillo | 1 | 1 | 12 | 13 | 〇Petrificación |
Anillo de ónix | 1 | 1 | 14 | 14 | 〇Silencio |
manto taika | 1 | 1 | 10 | 10 | 〇Blizzaga usando llamas y herramientas. |
manto boukan | 1 | 1 | 12 | 13 | 〇Aire frío, use herramientas para causar daño. |
Calavera | 2 | 2 | 14 | 14 | 〇Muerte, muerte por uso de herramientas. |
Cinta | 2 | 2 | 15 | 15 | Poder mágico +5, todo (solo cambios de estado) |
Artículos consumibles
Todo se puede comprar en la tienda de herramientas. Puedes tener hasta 99 piezas de cada tipo.kizugusuri | Recupera 40 HP para un solo aliado. |
Poción | Recupera 100 HP para un solo aliado. |
poción h | Recupera 250 HP para un solo aliado. |
Elixir | Tratamiento completo de recuperación de HP y anomalías de estado para un solo aliado. |
maryokunomi | Recuperación total de MP para un solo aliado. |
Cabaña | Recuperación completa de HP y MP para todos los aliados (solo se puede usar en movimiento) |
kinnoguri | Elimina la petrificación de un solo aliado |
Dulce de garganta | Curar el silencio para un solo aliado |
megusuri | Curar la ceguera para un solo aliado |
Dokuzai | Curar el estado de veneno para un solo aliado. |
Café | Cura un solo estado de sueño de aliado |
Ginnobei | Curar la parálisis para un solo aliado |
tonkachi | Curar la confusión para un solo aliado |
Energía P | El máximo HP + del robot aproximadamente 30 (permanente). Se puede aumentar hasta +999 desde el valor original |
Kugekip | Ataque del robot +3 (permanente). Se puede aumentar hasta +99 desde el valor original |
Bougyo P | Defensa del robot +3 (permanente). Se puede aumentar hasta +99 desde el valor original |
Swift P | Velocidad del robot +3 (permanente). Se puede aumentar hasta +99 desde el valor original |
Unidad de pérdida de Steth
El arma solo atacará una vez al comienzo de la batalla cuando la encuentres mientras montas en Stethross.Todos los ataques son ataques sin atributos.
¿Qué tal? | [Arma] poder 200 |
Maser a | [Arma] poder 400 |
Tachyon Ho | [Arma] poder 600 |
Way Moebius | [Arma] poder 800 |
Barrera sigilosa | [Arma] No más encuentros |
Máquina Jahse | [Opcional] Un inodoro instalado en el lado derecho de la cabina. Cuando lo montas, la carrera del personaje principal se remonta a un nivel. |
Hotel cápsula | [Opcional] instalado en la parte inferior izquierda de la cabina. Recuperarse completamente al ingresar |
En | [Motor] puede moverse con la pérdida de Steth. El rango de movimiento es el mismo que el de los humanos. |
Motor flotante | [Motor] puede moverse sobre el agua. |
Oye es motor | [Motor] puede volar en cualquier lugar, incluidas las montañas rocosas |
Como deformación | [Dispositivo de urdimbre] posible moverse entre el pasado y el presente |
Deformación de Mirai | [Dispositivo de urdimbre] posible viajar entre el futuro y el presente |
Jiku Warp | [Dispositivo de urdimbre] puede viajar a otra dimensión |
Radar | [Otro] muestra el número de unidades de sigilo en el mundo actual |
Mando a distancia | [Otro] convocar a Steslos. (Solo campo) |
Magia
No está garantizado para golpear, pero siento que la tasa de aciertos es de aproximadamente el 90%. (La tasa de golpes físicos y la tasa de evasión mágica del enemigo parecen no tener nada que ver con eso)
Cuando se usa Esper, el daño final se duplica y se aplica lo mismo al atacar una debilidad del atributo, y estos pueden apilarse.
Si el enemigo tiene resistencia a los atributos, el daño final tratado se reducirá a la mitad.
Si el enemigo defiende, calcule duplicar la defensa mágica del enemigo.
Attacking de grupo que lo haces, el daño final que se da cuenta se dividirá por el número de enemigos. Toda la magia de ataque no tiene división.
Los efectos mágicos de recuperación se basan en porcentajes, por lo que son los mismos independientemente de los valores de habilidad. Lo mismo ocurre con la magia de ataque contra los muertos vivientes.
Toda la magia no tiene contadores.
1 | Protect | 8 | Defensa de un solo aliado +10/se puede apilar/Límite de defensa 255 |
Cuidado | 8 | Recupera el 30% de HP de un solo aliado/daña a un solo enemigo con efectos especiales en los muertos vivientes (daño repartido = 30% de la defensa mágica de HP - Magic de Target) | |
Sriple | 8 | Pone a un solo enemigo a dormir/despierta un solo aliado | |
Ventisca | 8 | Ataque de atributo frío contra un solo enemigo (poder 27) | |
muón | 0 | Permite el movimiento en el agua. (Solo campo/no se puede usar en otras dimensiones) | |
Summon | 0 | Permite el movimiento dentro y bajo el agua. (Solo campo/no se puede usar en otras dimensiones) | |
2 | Chispa | 12 | Inflige la oscuridad en un solo enemigo/cura la oscuridad en un solo aliado |
aero | 12 | Ataque de atributo de viento a un solo enemigo (poder 39) | |
Veneno | 12 | Envenenar un solo estado de veneno enemigo/curar para un solo aliado | |
Fuego | 12 | Ataque del atributo de fuego contra un solo enemigo (poder 39) | |
Sanar | 8 | Recupera el 30% de HP de todos los aliados/daño a un solo enemigo con efectos especiales en los muertos vivientes (daño repartido = HP 30% de Target - Defensa mágica) | |
hipno | 8 | Maldecir un solo enemigo/maldecir un solo aliado | |
3 | Brain | 16 | Inflige confusión en un solo enemigo/cura confusión en un solo aliado |
carel | 16 | Recupera el 60% de HP para un solo aliado/daño a un solo enemigo con efectos especiales en los muertos vivientes (daño repartido = 60% de la defensa mágica de HP - Magic de Target) | |
Paraíso | 16 | Inflige parálisis en un solo enemigo/cura la parálisis en un solo aliado | |
Trueno | 16 | Ataque del atributo de rayos a un solo enemigo (poder 63) | |
metamol | 16 | Puedes transformar y hablar con monstruos. (Solo mientras se mueve) | |
Huracán | 16 | Ataque de atributo frío contra todos los enemigos (Power 90) [Generación = Wind X Water] | |
4 | Piedra | 20 | Convierta a un solo enemigo en piedra (muerte instantánea)/trate a un solo aliado con estatus petrificado |
Quake | 20 | Ataque de atributos de terremoto a todos los enemigos (poder 45) | |
siless | 20 | Silencio a un solo enemigo | |
Blizzaga | 20 | Ataque de atributo frío contra un solo enemigo/grupo (poder 96) | |
Tachyon | 24 | Ataque de atributo de tornado contra todos los enemigos (poder 112) [Generación = Viento x Tierra] | |
Healer | 24 | Recupera el 60% de HP de todos los aliados/daño a un solo enemigo con efectos especiales en los muertos vivientes (daño repartido = 60% de la defensa mágica HP de Target) | |
5 | Haste | 24 | Ataque de un solo aliado +10/se puede apilar/hasta 255 ataques |
carega | 24 | Recuperación completa de HP para un solo aliado/daño a un solo enemigo con efectos especiales en los muertos vivientes (daño repartido = Target HP 100% - Defensa mágica) | |
Borrar | 24 | Elimina el aumento/disminución de la capacidad de un solo aliado/enemigo especificado | |
firga | 24 | Ataque del atributo de fuego contra un solo enemigo/grupo (poder 123) | |
Damian | 32 | Aplica 2 tipos de [veneno, sueño, oscuridad, confusión, parálisis, maldición] a un solo enemigo/cura todas las anormalidades de estado, excepto débil para un solo aliado [generación = agua x tierra] | |
Aura | 32 | Ataque del atributo de fuego contra todos los enemigos (poder 150) [Generación = Wind X Flame] | |
6 | despierto | 28 | Cura todas las anomalías de estado, excepto desmayarse para un solo aliado |
Lunedo | 28 | Ataque de atributos de tornado contra un solo enemigo/grupo (poder 195) | |
Teletransportación | 28 | Cuando se usa mientras se mueve, escapa de la mazmorra/instantáneamente mata a un solo enemigo, no se reciben puntos de experiencia o dinero | |
Domingo | 28 | Ataque de atributos de Lightning a un solo enemigo/grupo (poder 195) | |
Caos | 40 | Revive a un solo aliado de la inconsciencia con 60% HP/instantáneamente mata a un solo enemigo [Generación = Earth X Earth] | |
Meteorito | 40 | Ataque de terremotos a todos los enemigos (poder 195) [Generación = Fuego x Tierra] | |
7 | Reflejar | 32 | Aplica una barrera de reflexión mágica a un solo aliado, el efecto dura 1 turno, y la magia dirigida a todos los objetivos no se refleja sino se discapacidad |
Raise | 32 | Revive a un solo aliado de la inconsciencia con 30% HP/instantáneamente mata a un solo enemigo con efectos especiales no muertos | |
Drenar | 32 | Ataque de absorción de HP contra un solo enemigo. Por el contrario, será absorbido por enemigos con resistencia a la absorción (poder 0) | |
Bio | 32 | Ataque sin atributo a un solo enemigo/grupo (poder 225) | |
Meza | 48 | Ataque de atributos de Lightning a todos los enemigos (poder 240) [Generación = Fuego x Agua] | |
Doga | 48 | Utilizado mientras se mueve para escapar de la mazmorra/mata instantáneamente a un solo enemigo o grupo de enemigos, sin puntos de experiencia ni oro [generación = viento x viento] | |
8 | Santo | 36 | Ataque sin atributo a todos los enemigos (poder 255) |
Magma | 36 | Ataque de atributos de terremoto a un solo enemigo/grupo (poder 315) | |
Muerte | 36 | Mata instantáneamente a un solo enemigo. | |
Flare | 36 | Ataque sin atributo a todos los enemigos (poder 270) | |
ashura | 56 | Ataque sin atributo a todos los enemigos (Power 300) [Generation = Fire X Flame] | |
miroku | 56 | Revive a un solo aliado de la inconsciencia con 100% HP/instantáneamente mata a un solo enemigo con efectos especiales no muertos [generación = agua x agua] |
habilidades especiales
Habilidades aprendidas por personas que no sean humanos y espers. La habilidad de ataque aumenta el daño tratado en proporción a HP máximo.Al usar un jefe enemigo, el multiplicador anterior será 1/5. (Esto parece ser una consideración porque el HP máximo es demasiado alto)
La mayoría no se ven afectadas por el daño 〇. (Se observan cosas afectadas)
Daño doble Si golpea un punto débil, doble daño si golpea un golpe crítico y la mitad de daño si tiene resistencia.
Al atacar en un grupo, el daño tratado se divide por el número de enemigos.
El poder y el multiplicador de múltiples ataques son los valores cuando se realiza un golpe completo. A partir de los resultados del cálculo, no se puede aumentar aún más en 0 veces.
Las habilidades [pasivas] son efectivas con solo poseerlas. (Incluso si no usa el tipo de contador, tendrá un efecto de contraataque)
Tsume | 15 | 1 | Atacar a un solo enemigo |
did | 17 | 1 | Atacar a un solo enemigo |
Aletas | 20 | 1 | Atacar a un solo enemigo |
shokushu | 20 | 1 | Atacar a un solo enemigo |
Pico | 20 | 1 | Atacar a un solo enemigo |
kiba | 23 | 1 | Atacar a un solo enemigo |
uno | 25 | 1 | Atacar a un solo enemigo |
ENSAN EKI | 30 | 1 | Atacar a un solo enemigo |
Cola | 30 | 1 | Atacar a un solo enemigo |
Explosión psicópata | 30 | 1 | Atacar a un solo enemigo |
con | 0 | 1.25 | Atacar a un solo enemigo |
Puñetazo | 0 | 1.25 | Atacar a un solo enemigo |
zutsuki | 0 | 1.5 | Atacar a un solo enemigo |
Patada | 0 | 1.5 | Atacar a un solo enemigo |
Se arrastra hacia abajo | 0 | 1.75 | EnemyAttack en el cuerpo |
Ajustado | 0 | 1.75 | Atacar a un solo enemigo |
Superior | 0 | 1.75 | Atacar a un solo enemigo |
Kyūretaka | 0 | 2 | Atacar a un solo enemigo |
taitori | 0 | 2 | Atacar a un solo enemigo |
Ataque corporal | 0 | 2.25 | Atacar a un solo enemigo |
Patada a reacción | 0 | 2.25 | Atacar a un solo enemigo |
2 Honkiba | 40 | 1 | Atacar a un solo enemigo dos veces, afectado por 〇Damage |
2 Renpatsu | 60 | 1.5 | Atacar a un solo enemigo dos veces, afectado por 〇Damage |
2 Kai Kougeki | 0 | 2.5 | Atacar a un solo enemigo dos veces, afectado por 〇Damage |
2 toryu | 0 | 2.5 | Atacar a un solo enemigo dos veces, afectado por 〇Damage |
Doble patada | 0 | 2.5 | Atacar a un solo enemigo dos veces, afectado por 〇Damage |
tres cabezas | 45 | 1.5 | Atacar a un solo enemigo 3 veces, afectado por 〇Damage |
Cuatro cuellos | 40 | 2 | Atacar a un solo enemigo 4 veces, afectado por 〇Damage |
6 Pon sin brazo | 30 | 3 | Atacar a un solo enemigo 6 veces, afectado por 〇damage |
6 Renpatsu | 45 | 4.5 | Atacar a un solo enemigo 6 veces, afectado por 〇damage |
Barrera de Moebius | - | - | Dése "〇henka/daño/absorción" |
Virus oscuro | - | - | Aplica dos de "veneno, confusión, oscuridad, sueño, parálisis, maldición" a todos los enemigos |
ojo de destello | - | - | Da oscuridad a todos los enemigos |
Kuroinen Eki | 0 | 0.25 | Atacar a todos los enemigos, envenenarlos, daño del robot x1.5 |
Jishin | 30 | 1 | Ataque de atributos de terremoto a todos los enemigos |
Marina | 55 | 1 | Ataque de atributo de tornado a todos los enemigos |
Impulsado por | 65 | 1 | Ataque de atributo de fuego a todos los enemigos |
girando | 45 | 1 | Ataque de atributo frío a todos los enemigos |
Elefante | - | - | Solo para enemigos. Si el mismo monstruo que usted está muerto, revivirlo (realmente llame a un amigo) |
Furtivo | - | - | Robar dinero de un solo enemigo. Si derrotas al enemigo que lo robó, recuperarás la mitad del dinero robado |
combe | 10 | 1 | Ataque de absorción contra un solo enemigo |
Chisuu | 10 | 1 | Ataque de absorción contra un solo enemigo |
toque de drenaje | 20 | 1 | Ataque de absorción contra un solo enemigo |
Ojo de drenaje | 20 | 1 | Ataque de absorción contra un solo enemigo |
Tragar | 20 | 1 | Ataque de absorción contra un solo enemigo, ataque grupal posible |
mallado | - | - | Da oscuridad a un solo enemigo |
sumi | - | - | Da oscuridad a un solo enemigo, permite ataques grupales |
Shokushu 8 | 160 | 1 | Puedes atacar a un solo enemigo o un ataque en grupos (a diferencia del juego anterior, se trata como un solo ataque) |
Sunajigoku | 50 | - | Ataque al enemigo individual, ataque grupal posible, velocidad -5 |
akushyu | 50 | - | Ataque al enemigo único, ataque grupal posible, defensa -10 |
Usa tu poder | 50 | - | Ataque a un solo enemigo, ataque -10 (se puede apilar) |
Tarea de trueno | 100 | 0 | Cuerpo enemigos de cola single, velocidad -10 (se puede apilar) |
Joybutsu | 0 | 1.5 | Atacar a un solo enemigo, infligir la muerte instantánea |
Danza de Koroshi | 0 | 4.125 | Atacar a un solo enemigo, infligir la muerte instantánea |
clavo de hierro | 100 | - | Ataque a un solo enemigo, defensa -15 (se puede apilar) |
Hanakiki | 0 | 0.75 | Atacar y paralizar a un solo enemigo |
Morder | 0 | 1.25 | Atacar y paralizar a un solo enemigo |
una voz | 50 | - | Ataque a un solo enemigo, el poder mágico -10 (se puede apilar) |
Rocket Punch | 6 | 1 | Atacar a un solo enemigo, 1.5x daño al robot |
Cuchilla de giro | 10 | 1 | Atacar a un solo enemigo, 1.5x daño al robot |
Taladro eléctrico | 15 | 1 | Atacar a un solo enemigo, 1.5x daño al robot |
Mega cortador | 20 | 1 | Atacar a un solo enemigo, 1.5x daño al robot |
Hakaikosen | 16 | 1 | Atacar a un solo enemigo, 1.5x daño al robot |
Láser | 16 | 1 | Atacar a un solo enemigo, 1.5x daño al robot |
¿Cómo lo lees? | 10 | 1 | Atacar a un solo enemigo, 1.5x daño al robot |
Hangeki | 25 | 1 | Atacar a un solo enemigo y simultáneamente ingrese al estado de contraataque solo para este giro |
Yuwaku | - | - | Inflige confusión a un solo enemigo. |
Enigma | - | - | Inflige confusión a un solo enemigo. |
Nagashime | - | - | Inflige confusión a un solo enemigo. |
Jibaku | - | - | Inflige daño igual a su HP máximo a un solo enemigo y se aturde al mismo tiempo |
Canción de Komori | - | - | Otorga dormir a un solo enemigo |
Nemuri no kona | - | - | Otorga dormir a un solo enemigo |
Alpha es | - | - | Otorga dormir a un solo enemigo |
Saiminjutsu | - | - | Otorga dormir a un solo enemigo |
Sekikanarimi | - | - | Aplicar petrificación a un solo enemigo |
Gas para tos | - | - | Aplicar petrificación a un solo enemigo |
Amordazar el abrazo | - | - | Aplicar petrificación a un solo enemigo |
Ataque del cielo | 0 | 2.625 | Ataque de atributo de tornado contra un solo enemigo |
tatsumaki | 45 | 1 | Ataque de atributo de tornado contra un solo enemigo, ataque grupal posible |
Chinmoku | - | - | Inflige silencio a un solo enemigo |
jumon fuji | - | - | Inflige silencio a un solo enemigo |
Veneno | - | - | Envenena a un solo enemigo |
D. | - | - | Envenena a un solo enemigo |
Maldición | - | - | Maldecir a un solo enemigo |
Canción de maldición | - | - | Maldecir a un solo enemigo, permitir ataques grupales |
Estallido de sol | 25 | 1 | Ataque del atributo de fuego contra un solo enemigo |
Fuego | 35 | 1 | Ataque del atributo de fuego contra un solo enemigo, ataque grupal posible |
Mahizume | - | - | Inflige parálisis a un solo enemigo. |
resplandor dorado | - | - | Inflige parálisis a un solo enemigo. |
Chouonpa | - | - | Inflige parálisis a un solo enemigo. |
Haz Satsujin | 20 | 1 | Ataque del atributo de relámpago a un solo enemigo |
Lluvia | 65 | 1 | Ataque del atributo de relámpago a un solo enemigo |
Chisporroteo | 0 | 1.5 | Atacar enemigo único, ataque grupal posible, aplicar silencio |
Histeria | 0 | 1 | Atacar y confundir a un solo enemigo |
Bukiminawarai | 0 | 1.5 | Atacar y confundir a un solo enemigo |
Shujutsu | 0 | 1 | Atacar a un solo enemigo, infligir dormir |
depósito de agua | 18 | 1 | Ataque de atributo frío a un solo enemigo |
Reiki | 25 | 1 | Ataque de atributo frío contra un solo enemigo, ataque grupal posible |
Aliento de hielo | 0 | 2.25 | Ataque de atributo frío contra un solo enemigo, ataque grupal posible |
Shinokona | - | - | Mata instantáneamente a un solo enemigo. |
mirada de muerte | - | - | Mata instantáneamente a un solo enemigo. |
Flash de la muerte | - | - | Mata instantáneamente a un solo enemigo. |
Hoshanou | - | - | Mata instantáneamente a un solo enemigo. |
chiryó | - | - | Recupera 30 HP para un solo aliado. |
Chusha | - | - | Recupera 50 HP para un solo aliado. |
〇Daño | - | - | [Pasivo] Reduzca la mitad del daño tomado de las armas no elementales |
〇Hono | - | - | [Pasivo] Reduzca a la mitad el daño tomado de los atributos del fuego |
〇reiki | - | - | [Pasivo] Reduzca a la mitad el daño tomado de los atributos fríos |
〇inazuma | - | - | [Pasivo] Reduzca a la mitad el daño tomado de los atributos del rayo |
〇jishin | - | - | [Pasivo] mitades daños tomados de los atributos del terremoto |
〇tatsumaki | - | - | [Pasivo] mitades daños tomados de atributos de tornado |
〇¿Qué pasa? | - | - | [Pasivo] Reduzca la mitad de los atributos de fuego, frío, rayo, terremoto y tornado |
〇doku | - | - | [Pasivo] anular veneno |
〇Oscuridad | - | - | [Pasivo] Nullify Darkness |
〇Conran | - | - | [Pasivo] deshabilitar la confusión |
〇Suimin | - | - | [Pasivo] deshabilitar el sueño |
〇Cough | - | - | [Pasivo] deshabilitar la petrificación |
〇chinmoku | - | - | [Pasivo] deshabilitar el silencio |
〇Maldición | - | - | [Pasivo] Nullify Curse |
〇Parálisis | - | - | [Pasivo] Desactivar la parálisis |
〇し | - | - | [Pasivo] anula ataques de muerte instantáneos, daño de dobles tomado por la santa espada |
〇 Todos | - | - | [Pasivo] anula todas las anormalidades del estado, daños en dobles de la santa espada |
×Fuego | - | - | [Pasivo] El daño tomado de los atributos de fuego se duplica |
×Reiki | - | - | [Pasivo] El daño recibido de los atributos en frío se duplica |
× inazuma | - | - | [Pasivo] El daño recibido de los atributos del rayo se duplica |
× Jishin | - | - | [Pasivo] El daño recibido de los atributos del terremoto se duplica |
× Tatsumaki | - | - | [Pasivo] El daño recibido de los atributos de tornado se duplica |
Jikoshuufuku | - | - | [Pasivo] Recupera el propio HP en un 10% al final del turno |
Mantenimiento | - | - | [Pasivo] Fin de Turnsometimes Tratando su propio estado anormal |
Encimera | 25 | 1 | [Pasivo] contraataque cuando el enemigo ataca directamente. Daña a un solo enemigo cuando se usa |
Si lo tocas, arderá. | 20 | 1 | [Pasivo] contraataque cuando el enemigo ataca directamente. Cuando se usa, se trata de daño del atributo a un solo enemigo |
Tos al tocar | - | - | [Pasivo] Si recibes un ataque directo de un enemigo, devuélvelo con petrificación. Agrega petrificación cuando se usa en un solo enemigo |
Toque y Doku | - | - | [Pasivo] Si recibes un ataque directo de un enemigo, devuélvalo con veneno. Agrega veneno cuando se usa en un solo enemigo |
Parálisis al tocarlo. | - | - | [Pasivo] Si recibes un ataque directo de un enemigo, devuélvelo con parálisis. Inflige parálisis cuando se usa en un solo enemigo |
Corrección de equipos cyborg
Solo para cyborgs, las siguientes correcciones se aplican además del valor de corrección del propio equipo.Long Sword | 10 | 1 |
Martillo de batalla | 10 | 1 |
yumi | 10 | 1 |
Seiryuto | 20 | 2 |
Varilla de bronce | 20 | 2 |
Daga psicópata | 30 | 3 |
Cortar de eso | 30 | 3 |
Hacha de batalla | 30 | 3 |
Vara de mitril | 30 | 3 |
Nunchaku | 30 | 3 |
2 miba | 30 | 3 |
Katana | 40 | 4 |
Espada de mitril | 50 | 5 |
Patada | 50 | 5 |
Mithril Yumi | 50 | 5 |
Varita de la locura | 50 | 5 |
Enzuigiri | 60 | 6 |
Tomahawk | 60 | 6 |
El bastón de Ikazuchi | 60 | 6 |
Látigo Dengeki | 60 | 6 |
harisen | 60 | 6 |
sable de luz | 70 | 7 |
kaenhousha | 70 | 7 |
Bumerang | 70 | 7 |
El personal del año | 70 | 7 |
garra de gato | 70 | 7 |
Sansetsukon | 70 | 7 |
oricalco | 80 | 8 |
metralleta | 80 | 8 |
Espada psicópata | 90 | 9 |
Jiku no Tsurugi | 90 | 9 |
Bombardero hacha | 90 | 9 |
Espada Dragón | 100 | 10 |
Giro de cobra | 100 | 10 |
Psicogun | 100 | 10 |
Espada de sangre | 110 | 11 |
Espada de Salomón | 110 | 11 |
Destructor de cerebros | 110 | 11 |
genno | 110 | 11 |
pistola de bacilo | 110 | 11 |
44 mágnum | 110 | 11 |
El bastón de Kenja. | 110 | 11 |
Haja no Tsurugi | 120 | 12 |
martinete | 120 | 12 |
De ninguna manera | 120 | 12 |
Ballesta | 120 | 12 |
rifle de haz | 120 | 12 |
Shakujo� | 120 | 12 |
Lanza Sagrada | 120 | 12 |
Espada de Kusanagi | 130 | 13 |
Hacha guillotina | 130 | 13 |
motosierra | 130 | 13 |
La garra de Freddy | 130 | 13 |
Gungir | 130 | 13 |
Muramasa | 140 | 14 |
Masamune | 140 | 14 |
Manjigata | 140 | 14 |
Yomi Yumi | 140 | 14 |
Defensor | 140 | 14 |
Excalibur | 150 | 15 |
shuriken | 150 | 15 |
El bastón de Moebius | 150 | 15 |
Kaenbin | 30 | 3 |
Shuryudan | 50 | 5 |
Dinamita | 60 | 6 |
gas frio | 110 | 11 |
Bazuca | 110 | 11 |
shomeidan | 110 | 11 |
Balcanes Ho | 120 | 12 |
Dirección láser | 140 | 14 |
cohete ho | 150 | 15 |
Kakubakudan | 150 | 15 |
Armadura de cuero | 10 | 1 |
correo de bronce | 30 | 3 |
correo de oro | 40 | 4 |
Madoshi no Fuku | 40 | 4 |
Correo de mitril | 50 | 5 |
abrigo de visón | 50 | 5 |
Correo de diamante | 70 | 7 |
Kenja no Fuku | 100 | 10 |
Armadura psicópata | 100 | 10 |
traje de batalla | 100 | 10 |
Correo del dragón | 110 | 11 |
Armadura de espejo | 120 | 12 |
traje cibernético | 130 | 13 |
La armadura de Genji. | 130 | 13 |
traje motorizado | 140 | 14 |
Tela de Moebius | 150 | 15 |
Bronce fresco | 30 | 3 |
oro fresco | 40 | 4 |
Mithril Tate | 50 | 5 |
hono no tate | 60 | 6 |
arroz de diamante | 70 | 7 |
Escudo de hielo | 80 | 8 |
Jiku no Tate | 90 | 9 |
Puesto del dragón | 100 | 10 |
Escudo de espejo | 120 | 12 |
genji no tate | 130 | 13 |
Línea vertical de Mobius | 150 | 15 |
Égida no Tate | 150 | 15 |
lindo sombrero | 10 | 1 |
Casco de bronce | 30 | 3 |
casco dorado | 40 | 4 |
casco de mitril | 50 | 5 |
Baylet's Do It | 60 | 6 |
casco de diamante | 70 | 7 |
Casco actual | 90 | 9 |
Timón cibernético | 100 | 10 |
Yelmo de dragón | 110 | 11 |
Yelmo de espejo | 130 | 13 |
casco genji | 150 | 15 |
máscara de moebius | 150 | 15 |
paleta kawano | 10 | 1 |
Paleta de bronce | 30 | 3 |
Paleta de oro | 40 | 4 |
Mithril Udewa | 50 | 5 |
Llana de diamante | 70 | 7 |
Guantelete | 100 | 10 |
lista de dragones | 120 | 12 |
Guante espejo | 140 | 14 |
La paleta de Genji | 150 | 15 |
hierro de mobius | 150 | 15 |
Zapatillas | 10 | 1 |
Zapatos de bronce | 30 | 3 |
botas metalicas | 50 | 5 |
Zapatos de mitril | 70 | 7 |
rosa diamante | 90 | 9 |
botas cibernéticas | 100 | 10 |
botas de dragón | 110 | 11 |
Botas de espejo | 130 | 13 |
zapatos moebius | 150 | 15 |
Los zapatos de Komei. | 150 | 15 |
Pañuelo | 20 | 2 |
cuerpo | 30 | 3 |
Colgante | 50 | 5 |
broche | 70 | 7 |
Pendientes | 80 | 8 |
manto taika | 100 | 10 |
Gafas de sol | 110 | 11 |
manto boukan | 120 | 12 |
Anillo | 130 | 13 |
Anillo de ónix | 140 | 14 |
Calavera | 150 | 15 |
Cinta | 150 | 15 |