Construção Heartseeker de Rogue
Compatível com a 4ª temporada
Uber exclusivo recomendado
Conteúdo presumido
Aprimoramento de obra-prima: Para 12/04
Abismo 61-90
Aprimoramento de obra-prima: para 12/08
Abismo 80-105
* O nível de volta estável com reforço de 8 vezes de obras-primas é 92
Aprimoramento de obra-prima: Para 12/12
Abismo 90-120
* O nível de volta estável com reforço de 12 vezes da obra-prima é 101: volta de 4 minutos se você beber elixir de velocidade de ataque de 15%
Progresso do autor: 118
Boss é Seasing Hive Master, 1 morte a caminho, 1 minuto restante
versão 1.4.3: 130 ou superior
O patch aliviou muito o abismo. Com a build deste artigo (com o mesmo equipamento do autor), o nível de dificuldade é tal que você pode passar do nível 130 ou superior
O equipamento final está abaixo
Características
Uma construção fácil de operar, mas difícil de preparar o equipamento.
Eu gostaria de escolher uma construção que dependa fortemente de equipamentos e reforços cuidadosamente selecionados e que tenha pelo menos uma característica principal. As características anexas também são especificadas até certo ponto, e a flexibilidade personalizada não é eficaz no ponto onde é necessário adicionar ``3 locais + 2 locais temperados''. Porém, depois de ter o equipamento, quanto mais você o fortalecer, mais perceberá sua força.
Processamento de selo★★★
Chefe de corpo único★★★★
Defesa★★
Mobilidade★★★★
Nivelamento★★
Personalizado★
Adequação do conteúdo
Maré Infernal: S
Masmorra do Pesadelo: A⁻
Chefe final: A⁺
Contra Lilith: A⁺
Abismo: Um
Nightmare não tem habilidade para se mover através de paredes, então não atinge S ligeiramente, mas pode-se dizer que o alto poder de aniquilação das balas ricocheteando é apropriado. Embora seja forte contra chefes, devido às características de um ladino, há chances de morte acidental.
No geral, ele é um jogador versátil. Como mal sobreviveu, pode-se esperar que sobreviva no futuro
Mecanismo
Condições absolutas para construção
Um braço, amuleto ou anel deve ter a propriedade "Lucky Strike: Chance de tornar o inimigo vulnerável". A escolha é procurar algo que venha junto, ou almejá-lo substituindo as características do místico.
No caso da substituição do místico, quando ele não aparece, não aparece mesmo. Esteja preparado para cerca de 3.000.000 de ienes. O verdadeiro pântano de Diablo depois de 350.000 ienes por gacha
Fonte de poder de fogo
Como esta é uma construção que pode causar grandes danos a inimigos vulneráveis, as seguintes estatísticas são necessárias.
Fortunate Strike: Meta de 40%, 25% é suficiente no estágio intermediário. Afeta a probabilidade de tornar o inimigo vulnerável ou em vários estados anormais. Torne-se o status mais importante
Danos vulneráveis: Alvo 1500% ou mais. Para lidar com a maioria das fontes de danos, instale-o em quase todos os locais onde possa ser fixado
Características de classificação de habilidade necessárias
Mortalha Negra +: preso ao corpo
Heartseeker+: preso às calças
Propriedades semi-essenciais
Cabe a cada indivíduo decidir como alocar as seguintes características após adquirir as habilidades exigidas. Por outro lado, peças com outras características estarão sujeitas a atualização de equipamentos
Velocidade de ataque
Taxa crítica
Agilidade
Valor máximo de vida
Taxa de fuga
Resistência 70% e poder de defesa
A resistência de 70% é garantida adicionando "10% de resistência total" em um só lugar e usando 3 diamantes reais como acessório. Dependendo da situação, você pode precisar de uma gacha que fortaleça as obras-primas em 25% para atingir “toda a resistência”, então esteja preparado.
Para garantir o poder de defesa 9230, a decisão de anexar o poder de proteção a dois locais da armadura, cobri-lo em um local com o poder de proteção da grande característica ou usar o poder de proteção% de têmpera depende do armadura de todo o corpo. Pense em equilíbrio.
Esta build possui um equilíbrio onde a grande característica “poder defensivo” passa a ser exatamente 9230 quando a obra-prima é reforçada 12 vezes em um só lugar
Alta dificuldade em temperar armas de duas mãos
Para temperar armas de duas mãos (arcos)
Danos vulneráveis
Corpo de projeção Heartseeker 2 vezes
O acima será adicionado, mas a vulnerabilidade será adicionada com uma probabilidade de 1/4 e o corpo do projétil com uma probabilidade de 1/5. Esses dois são essenciais, e o valor superior também é necessário para armas de projéteis, portanto, mesmo que você pegue uma arma, existe a possibilidade de que ela seja descartada na fase de revenido.
Nota: Não confunda com "duração do Heartseeker"
Equipamento único
Embora a construção em si funcione sem o Unique, é melhor ter o Uber Unique "Emblema Arlequim" para limpar de forma estável 100 ou mais abismos.
[Suplemento] Como obter o Uber Unique
Espero que seja um ``Harlequin Crest'' do Uber Unique, que cai 2% em relação aos chefes finais normais ``Duriel'' e ``Andariel''
Diz-se que os 200 chefes que podem ser combatidos oferecendo duas pedras sombrias ao chefe final normal têm uma taxa de queda do Uber que é 5 vezes (10%) maior que o normal. A pedra sombria cai principalmente da caixa do tesouro do Abyss Boss 61 ~, e esse ganho não está estabelecido no momento *
Você pode trocar 4 materiais "Glow" e seu Uber Unique favorito com um alquimista por 5.000.000 de ienes. Como obter "Glória" é 1 como recompensa final para Honra da Banda do Lobo de Ferro, 200 primeira recompensa do chefe (apenas 1 para todos os corpos), primeira recompensa de Lilith (se você a derrotou pelo menos uma vez no passado, ela já está colocada em seu inventário). = ver.1.41), queda de 100% ao desmontar o Uber Unique
*Taxa de queda reduzida para pedras sombrias
Nível 1: 5%
Nível 40: 10%
Nível 100: 18%
Nível 200: 30%
Conjunto de ações
△:Passo de sombra
R1: Traço
L2: Reclusão
R2: Tetsubishi
✖: Buscador de coração
▢:Cortina de fumaça
Possui excelente mobilidade porque pode definir três ações evasivas: passo de sombra, corrida e retirada.
Habilidades básicas
Buscador de Coração 5
Teorema do reforço L
Habilidades essenciais
Ataque robusto de 3 absorção 3
Habilidade de velocidade rápida
Etapa de sombra 0
Se não houver Uber, o ataque de absorção da habilidade central será reduzido e o passo da sombra terá um golpe.
Tetsubishi 1
L reforço-controle
Traço 1
Reforço L
Mestre de Armas 3
Robustez 3-Reflexão Defesa 3
Visando pontos vitais 3-Ataque surpresa 1
Habilidade de fuga
Mortalha Negra 5
Aprimoramento L – Contra-ataque
Reclusão 0
Se você não tiver um Uber, reduza o ataque de absorção da habilidade principal e role 1 para Recluso
Cortina de fumaça 1
Aprimoramento L – Contra-ataque
Agilidade 3
Exploração 3-Malicioso 3
Habilidades de anotação
Habilidades de congelamento 3
Habilidades secretas
Secreção de adrenalina 1
Eu rápido 3
Passivo importante
Pobre vítima
Categoria (especialidade)
Olhos internos
Quadro exemplar
início: Ranger
Usando pontos fracos: restos
Intuição de Leilana: distorcida
Sem testemunhas: orgulho
Ataque surpresa fatal: exploração
Truques sorrateiros: controle
Plano astuto: ataque surpresa
Notas em ordem de 3 e 4
Equipamento
Lista de encarnações
Cabeça: Encarnação da força
(Substitua pelo emblema do Arlequim)
Torso: Encarnação da Sombra
Mão: Encarnação do silêncio interior
Calças: Encarnação de ataque de dor com consciência turva
Pernas: Encarnação do ataque de gelo
Amu: Adaptabilidade encarnada
Anel: Encarnação Rápida
Anel: Encarnação dos elementos
Ambas as mãos: personificação do nascer da lua
Vice: Encarnação do Edge Master
Vice: Encarnação de causa e efeito
Cabeça: Encarnação da força [Defesa: 20% de redução de dano de ataques básicos]
Se o Uber tiver o exclusivo “emblema Arlequim”, terá prioridade em equipamentos. Funcionará bem mesmo se você não o tiver, mas você precisará dele se quiser atingir o nível 110 ou superior.
Caso não o possua, ele será posicionado como equipamento temporário, portanto saiba que será mais fácil recombiná-lo no futuro se você não adicionar uma característica chave a esta característica. Por exemplo, se você anexar à cabeça uma característica necessária para todo o corpo, como resistência total, significa que se você obtiver uma única no futuro, outras partes também poderão ser trocadas.
Agilidade
Valor máximo de vida
Quadro de ajuste
Temperamento
Taxa de fuga
Lucky Strike: Qualquer um por 2 segundos. A composição de todo o equipamento do corpo passará a ter um equilíbrio de “2 atordoamentos”, “1 congelamento” e “1 imobilidade”. Não há nenhuma designação específica, pois a cabeça é deixada em um só lugar
Torso: Encarnação da Sombra [Defesa: Obtém a sombra do Sudário Negro]
Agilidade
Valor máximo de vida
Mortalha Negra +
Temperamento
Taxa de fuga
Lucky Strike: Qualquer um por 2 segundos. A composição de todo o equipamento do corpo agora possui um equilíbrio de “2 atordoamentos”, “1 congelamento” e “1 imobilidade”
Mão: Encarnação do silêncio interior [Ataque: Aumento do dano do silêncio]
Velocidade de ataque
Golpe de sorte
Danos vulneráveis
Temperamento
Danos vulneráveis
Lucky Strike: Qualquer um por 2 segundos. A composição de todo o equipamento do corpo agora possui um equilíbrio de “2 atordoamentos”, “1 congelamento” e “1 imobilidade”
Calças: Encarnação de um ataque de dor que confunde a consciência [Utilitário: Lucky Strike: Dizziness]
Agilidade
Poder defensivo
Caçador de corações+
Temperamento
Taxa de fuga
Lucky Strike: Qualquer um por 2 segundos. A composição de todo o equipamento do corpo agora possui um equilíbrio de “2 atordoamentos”, “1 congelamento” e “1 imobilidade”
Pernas: Encarnação do Ataque de Gelo [Utilitário: Granada Congelante]
Recomendado para reduzir a evasão de CD em 1,5 segundos ao atacar, tipo de carga no próximo ponto
Agilidade
Valor máximo de vida
Toda resistência
”Recomenda-se fixar todas as resistências nas botas. Não há problema em conectá-los temporariamente a outros equipamentos, mas no final eles serão fixados nas botas. Anexe-os a acessórios ou mãos. Isso significa que o poder de fogo será reduzido em um. O torso e as calças serão usados em conjunto com as características de classificação de habilidade, dificultando seu uso no futuro. Portanto, é melhor prendê-los nas botas. É um alívio que o preço seja baixo”
Temperamento
Velocidade de movimento ou velocidade de movimento por sombra do Sudário Negro
Lucky Strike: Qualquer um por 2 segundos. A composição de todo o equipamento do corpo agora possui um equilíbrio de “2 atordoamentos”, “1 congelamento” e “1 imobilidade”
Amuleto: Encarnação da adaptabilidade [Recursos: Aumenta o ataque básico quando acima de 50%]
Golpe de sorte
Exploração +
Malicioso +
*Skill+ é priorizado de cima para baixo. A exploração falta um pouco
Se o nível de habilidade não estiver anexado, velocidade de ataque, taxa crítica, etc. No futuro, gostaria de fazer da "exploração" ou da "malícia" uma característica importante
Temperamento
Danos vulneráveis
Valor máximo de vida ou taxa de evasão
Anel 1: Encarnação Rápida [Ataque: Velocidade de Ataque Básica]
Golpe de sorte
Dano vulnerável ou velocidade de ataque
Lucky Strike: Chance de deixar o inimigo vulnerável (deve ter um em mãos, amuleto ou anel. Sem isso a build não funcionará)
*Quero adicionar "Lucky Strike: Chance de tornar o inimigo vulnerável" ao anel, tanto quanto possível
Temperamento
Danos vulneráveis
Recarga rápida de habilidade (recarga individual também é adequada)
Anel 2: Encarnação dos elementos [Ataque: Aumenta o dano por tipo por 7 segundos]
Golpe de sorte
Danos vulneráveis
Velocidade de ataque ou taxa crítica (observando o equilíbrio de todo o corpo, em vez de se especializar em qualquer um deles, tente ambos igualmente. A velocidade de ataque tem prioridade)
Temperamento
Danos vulneráveis
Recarga rápida de habilidade (recarga individual também é adequada)
Arma de duas mãos: Encarnação Moonrise [Ataque: Habilidade básica aumenta a velocidade por 4 segundos, acumula 5 vezes para aumentar o dano por 10 segundos]
Bom arco
Agilidade
Valor máximo de vida
Danos vulneráveis
Temperamento
Danos vulneráveis
Projétil Heartseeker duas vezes (quero reduzir o número o máximo possível, mas também é necessário adicionar dano vulnerável, por isso é importante tê-lo pelo menos. O poder de fogo é completamente diferente com e sem essa característica. Para obter 100% após 12 reforços, também criamos uma gacha de reforço de 25%)
No meu caso, se eu subtraísse 49% das propriedades do corpo de projeção do Heartseeker duas vezes pelo revenimento e subtraísse 25% de uma vez pelo fortalecimento, o resultado seria 90,1% (quando o Master Craftsmanship foi fortalecido 12 vezes). Em última análise, isso é 100% obrigatório. Se for 25% duas vezes, parece que vai funcionar 100%, mas as pedras e as taxas de reset são difíceis, então gostaria de chegar perto do limite superior com o valor inicial.
Para chegar a 100%, aumentei 59% ou mais no início e usei o gacha de 25% uma vez, e ficou 100,3%.
Arma de uma mão 1: Encarnação do Edge Master [Ataque: O dano aumenta de acordo com a quantidade primária restante]
Boa espada
Agilidade
Valor máximo de vida
Danos vulneráveis
Temperamento
Danos vulneráveis
Duração do Tetsuryo
Arma de uma mão 2: Encarnação de causa e efeito [Ataque: atordoamento de longo alcance]
Boa espada
Agilidade
Valor máximo de vida
Danos vulneráveis
Temperamento
Danos vulneráveis
Duração do Tetsuryo (um compromisso pode ser considerado devido ao tamanho, mas considerando chefes de alto nível, é preferível uma duração mais longa)
Pedra preciosa
Armadura: Rubi
Acessórios: Diamante
Arma: Safira
Remédio e incenso
Em níveis mais altos, isso também é tratado como parte da construção. Se você tiver equipamento temporário onde é difícil garantir 70% de resistência, você pode usar a resistência total de “10%” do incenso.
Os medicamentos recomendados são "Holy Bottle (Temporada 4)" e "Attack Speed 15%/Lucky Strike 15%"
Perguntas frequentes
Parece que a concha está explodindo?
Com a importante passiva “Vítima Patética”, quando você inflige dano de golpe de sorte em um inimigo vulnerável, há 50% de chance de que o dano se espalhe para a área circundante.
Portanto, a essência desta build é como torná-la vulnerável e como gerar um golpe de sorte.
O que o corpo de Heartseeker projeta duas vezes?
Probabilidade de que dois tiros sejam disparados em um único tiro. É simplesmente extremamente forte. Quero que essa probabilidade seja 100%.
Por exemplo, digamos que você conseguiu passar do Tier 90. Nessa situação, se você usar o corpo do projétil duas vezes sem anexar características, o poder de fogo cairá para um nível que impossibilitará a conclusão da batalha.
Onde você coleta seu equipamento?
Depende do que vocês usarem juntos, mas acho que no final será Blood Maiden (Helltide) ou Naraku Orbit. Masmorras de pesadelo também são possíveis, mas apenas se os glifos não crescerem.
Ao trocar com Oball, você pode especificar a peça, então aproveite-a. Grandes características também surgem de tempos em tempos.
A recompensa da Árvore Sussurrante também é uma boa maneira de ganhar dinheiro, e a “Caixa do Caos” geralmente oferece 900.000 ienes.
Também é bom contornar o chefe final com materiais de invocação acumulados. Se você está almejando o Uber, também existe uma estratégia para lutar contra o chefe 200 com Zia etc., e lutar contra Duriel e Andariel com o chefe 100 normal.
200 chefes abandonam o Uber, mas 100 normais derrubam apenas Duriel Andariel
Existe uma ordem de seleção?
A troca das características do arcano é feita após a confirmação do temperamento. Mesmo que você invista milhares de dólares em um místico e finalmente consiga o que deseja, não será capaz de moderá-lo. Se você falhar, não haverá ex ou filho.
Temperamento
Troca de características
Dotação de encarnação
"A magia está esperando você voltar"
Professor! Por favor me diga algo bom
Pegue o elixir que aumenta sua velocidade de ataque em 15% e seu golpe de sorte em 15%, e tente ir às profundezas do abismo como sempre faz! Você pode ver de uma só vez como a velocidade de ataque e os golpes de sorte são importantes.
Assim que você conseguir passar pelos níveis 90 e 100, é útil ter uma ideia aproximada de quanto tempo levará para derrotar o chefe.
Eu uso os níveis 97 e 101 como meus níveis fixos e os uso como um guia para liberar o tempo. Isso é para lhe dar uma ideia de quão forte você se tornará ao atualizar seu equipamento.
Como o Rogue se compara a outras classes?
Esta é uma posição difícil em termos de conteúdo final. Meu amigo Bash Barbarian já concluiu o Abyss Tier 118 sozinho.
Nível 101: Corpo grande com 4 minutos de limpeza
Se você for ao 101 com aquele Baba, você o limpará em 3 minutos. Bem, eu tenho durabilidade para não morrer quando chego perto de um chefe sem me preocupar com truques, então pergunto: ``Você está evitando truques?'' Bom, bom, bom.
Fica difícil em torno do Naraku 110.
Em termos de equipamentos, gostaria de obter um desconto de 25% duas vezes ao redefinir as melhorias do Amulet's Exploitation + e do Pants 'Heartseeker +. Seria ótimo se você pudesse obter ótimas propriedades. A gacha de 25% para armas de uma mão pode ser surpreendente, mas Tetsubishi > Vulnerável. De alguma forma, o aumento da duração é compensado pelo dano total.
Em termos de luta, é difícil se você não derrotar os monstros fortes no caminho antes que eles se tornem impossíveis de suprimir. Se você for um ladino, morrerá rapidamente se reunir muitas pessoas, então apenas um grupo de cada vez está bom, então ataque-os usando uma espada forte e uma cortina de fumaça! Além disso, se você deixar o único item sozinho, poderá seguir em frente. Claro, também quero estar consciente de que vou derrotar o campeão.
Memorize o padrão do chefe e mantenha constantemente o Tetsubishi. Use traços e passos de sombra contra o chefe para ganhar um medidor de descida. Você entenderá mais sobre o truque se seguir a estratégia Hikyo de Lilith, então, se ainda não o fez, experimente.
Exemplo de operação
Assim que o equipamento estiver pronto, basta pressionar o Heartseeker
Dark Shroud é ativado automaticamente, portanto, nenhuma ação é necessária
Pouco antes de o chefe cair, o diamante de ferro é instalado
Use habilidades de supervelocidade não apenas para se esquivar, mas também para cortar
A cortina de fumaça tem uma grande quantidade de penugem
O dano aumenta quando você está parado (3 segundos), então fique atento à sua posição
Embora você possa agrupá-los todos, é recomendável usá-los à distância, pois são fortes contra ficarem fora de vista ou dispersos.
Os campeões estão conscientes (referência)
[Referência] Situação final do autor
[S4] Heartseeker concluído
【Independente】Respiração de Anjo
Obtendo Sopro de Anjo
[Medidor Sussurrante] Campo e Masmorra
[Whisper Gauge] Lista de campos e masmorras