Construction du chercheur de cœur de Rogue
Conforme à la saison 4
Uber Unique recommandé
Contenu présumé
Amélioration du chef-d'œuvre : pour 4/12
Abîme 61-90
Amélioration du chef-d'œuvre : pour le 8/12
Abîme 80-105
* Le niveau de tour stable avec 8 fois le renforcement des chefs-d'œuvre est de 92
Amélioration du chef-d'œuvre : pour le 12/12
Abîme 90-120
* Le niveau de tour stable avec 12 fois le renforcement du chef-d'œuvre est de 101 : tour de 4 minutes si vous buvez de l'élixir de vitesse d'attaque à 15 %
Progression de l'auteur : 118
Le patron est Seasing Hive Master, 1 mort en route, 1 minute restante
ver.1.4.3 : 130 ou supérieur
Le patch a grandement atténué l’abîme. Avec le build de cet article (avec le même équipement que l'auteur), le niveau de difficulté est tel que vous pouvez passer le niveau 130 ou supérieur
L'équipement final est ci-dessous
Caractéristiques
Une construction facile à utiliser, mais difficile à préparer pour l'équipement.
J'aimerais choisir une construction qui s'appuie fortement sur des équipements et des renforts soigneusement sélectionnés, et qui possède au moins une caractéristique majeure. Les caractéristiques attachées sont également précisées dans une certaine mesure, et la flexibilité personnalisée n'est pas efficace au point où il faut ajouter « 3 places + 2 places tempérées ». Cependant, une fois que vous aurez le matériel, plus vous le renforcerez, plus vous vous rendrez compte de sa force.
Traitement des sceaux★★★
Boss corps unique★★★★
Défense★★
Mobilité★★★★
Mise à niveau★★
Personnalisé★
Adéquation du contenu
Marée infernale : S
Donjon des Cauchemars : A⁻
Boss de fin : A⁺
Contre Lilith : A⁺
Abîme : A
Nightmare n'a pas la capacité de se déplacer à travers les murs, il n'atteint donc pas légèrement S, mais on peut dire que le pouvoir d'annihilation élevé des balles ricochantes est approprié. Bien qu'il soit fort contre les patrons, en raison des caractéristiques d'un voleur, il existe des risques de mort accidentelle.
Dans l’ensemble, c’est un joueur polyvalent. Puisqu’il a à peine survécu, on peut s’attendre à ce qu’il survive à l’avenir.
Mécanisme
Conditions absolues pour la construction
Un bras, une amulette ou un anneau doit avoir la propriété « Lucky Strike : Chance de rendre l'ennemi vulnérable ». Le choix est de chercher quelque chose qui va avec, ou de viser cela en remplaçant les caractéristiques du mystique.
Dans le cas du remplacement du mystique, quand il n'apparaît pas, il n'apparaît pas vraiment. Préparez-vous à environ 3 000 000 de yens. Le vrai marais de Diablo après 350 000 yens par gacha
Source de puissance de feu
Puisqu’il s’agit d’une construction qui peut infliger de gros dégâts aux ennemis vulnérables, les statistiques suivantes sont requises.
Coup Fortuné : Cibler 40 %, 25 % est suffisant dans la phase intermédiaire. Affecte la probabilité de rendre l'ennemi vulnérable ou dans divers états anormaux. Devenez le statut le plus important
Dégâts vulnérables : ciblez 1 500 % ou plus. Afin de faire face à la plupart des sources de dégâts, installez-le dans presque tous les endroits où il peut être fixé
Caractéristiques de rang de compétence requises
Dark Shroud + : attaché au corps
Heartseeker+ : attaché au pantalon
Propriétés semi-essentielles
Il appartient à chaque individu de décider comment attribuer les caractéristiques suivantes après avoir acquis les compétences requises. A l’inverse, les pièces présentant d’autres caractéristiques feront l’objet d’une mise à jour du matériel
Vitesse d'attaque
Taux critique
Agility
Valeur de vie maximale
Taux d'évasion
Résistance 70% et puissance de défense
La résistance de 70 % est assurée en ajoutant « 10 % de résistance totale » en un seul endroit et en utilisant 3 diamants royaux comme accessoire. Selon la situation, vous aurez peut-être besoin d'un gacha qui renforce les chefs-d'œuvre de 25 % pour atteindre « toute résistance », alors soyez prêt.
Afin d'obtenir la puissance de défense 9230, la décision d'attacher la puissance de protection à deux endroits de l'armure, de la recouvrir en un seul endroit avec la puissance de protection de la grande caractéristique, ou d'utiliser la puissance de protection % de trempe dépend de la armure de tout le corps. Pensez en équilibre.
Cette construction a un équilibre où la grande caractéristique "puissance défensive" devient exactement 9230 lorsque le chef-d'œuvre est renforcé 12 fois en un seul endroit.
Grande difficulté à tempérer les armes à deux mains
Pour tempérer les armes à deux mains (arcs)
Dommages vulnérables
Corps de projection Heartseeker 2 fois
Ce qui précède sera ajouté, mais la vulnérabilité sera ajoutée avec une probabilité de 1/4 et le corps du projectile avec une probabilité de 1/5. Ces deux éléments sont essentiels, et la valeur supérieure est également requise pour les armes à projectiles, donc même si vous prenez une arme, il est possible qu'elle soit rejetée au stade de la trempe.
Remarque : à ne pas confondre avec "Durée Heartseeker"
Un équipement unique
Bien que la construction elle-même fonctionne sans l'Unique, il est préférable d'avoir l'Uber Unique "Arlequin Emblem" afin de nettoyer de manière stable 100 abysses ou plus.
[Supplément] Comment obtenir Uber Unique
J'espère que c'est un "Harlequin Crest" d'Uber Unique, qui chute à 2% par rapport aux boss finaux normaux "Duriel" et "Andariel".
On dit que les 200 boss qui peuvent être combattus en offrant deux pierres sombres au boss final normal ont un taux de chute Uber 5 fois (10 %) supérieur à la normale. La pierre sombre provient principalement du coffre au trésor d'Abyss Boss 61~, et ce gain n'est actuellement pas établi *
Vous pouvez échanger 4 matériaux "Glow" et votre Uber Unique préféré avec un alchimiste pour 5 000 000 de yens. Comment obtenir "Glory" est 1 comme récompense finale pour l'honneur d'Iron Wolf Band, 200 premières récompenses de boss (1 seulement pour tous les corps), Lilith première récompense (si vous l'avez vaincu au moins une fois dans le passé, elle est déjà placée dans votre inventaire). = ver.1.41), chute de 100 % lors du démontage d'Uber Unique
*Taux de chute réduit pour les pierres sombres
Niveau 1 : 5 %
Niveau 40 : 10 %
Niveau 100 : 18 %
Niveau 200 : 30 %
Ensemble d'actions
△:Pas d'ombre
R1 : Tiret
L2 : Réclusion
R2 : Tetsuishi
✖:Chercheur de cœur
▢:Écran de fumée
Il possède une excellente mobilité car il peut effectuer trois actions d'évasion : pas dans l'ombre, course et retraite.
Compétences de base
Chercheur de cœur 5
Théorème de renforcement L
Compétences de base
Robuste 3-Absorption attaque 3
Compétence de vitesse rapide
Étape d'ombre 0
S'il n'y a pas d'Uber, l'attaque d'absorption de la compétence de base sera réduite et le pas d'ombre aura un seul coup.
Tetsubishi 1
L renforcement-contrôle
Tiret 1
Renfort en L
Maître d'armes 3
Robustesse 3-Réflexion Défense 3
Viser les points vitaux 3-Attaque surprise 1
Compétence de fugue
Linceul sombre 5
Amélioration L - Contre-attaque
Isolement 0
Si vous n'avez pas d'Uber, réduisez l'attaque d'absorption de la compétence de base et lancez 1 pour Reclus.
Écran de fumée 1
Amélioration L - Contre-attaque
Agilité 3
Exploitation 3-Malicieuseté 3
Compétences en annotation
Compétences de congélation 3
Compétences secrètes
Sécrétion d'adrénaline 1
L vite 3
Passif important
Pauvre victime
Catégorie (spécialité)
Yeux intérieurs
Tableau Parangon
début : Ranger
Utiliser les points faibles : les chutes
L'intuition de Leilana : tordue
Pas de témoins : fierté
Attaque surprise fatale : exploitation
Astuces sournoises : contrôle
Plan astucieux : attaque surprise
Notes dans l'ordre de 3 et 4
Équipement
Liste des incarnations
Tête : Incarnation de la force
(Remplacer par l'emblème Arlequin)
Torse : Incarnation de l'Ombre
Main : Incarnation du silence intérieur
Pantalon : Incarnation d'une crise de douleur avec une conscience floue
Jambes : Incarnation de l'attaque de glace
Amu : L’adaptabilité incarnée
Anneau : Incarnation rapide
Bague : Incarnation des éléments
Les deux mains : personnification du lever de la lune
Vice : Incarnation de Edge Master
Vice : Incarnation de la cause et de l'effet
Tête : Incarnation de la force [Défense : 20% de réduction des dégâts des attaques de base]
Si Uber possède l'unique « emblème Arlequin », il se verra attribuer un équipement prioritaire. Cela fonctionnera bien même si vous ne l'avez pas, mais vous en aurez besoin si vous visez le niveau 110 ou supérieur.
Si vous ne l'avez pas, il sera positionné comme un équipement temporaire, sachez donc qu'il sera plus facile de le recombiner dans le futur si vous n'ajoutez pas de caractéristique clé à cette caractéristique. Par exemple, si vous attachez à la tête une caractéristique requise pour l'ensemble du corps, comme une résistance totale, cela signifie que si vous obtenez une caractéristique unique à l'avenir, d'autres parties pourront également être échangées.
Agility
Valeur de vie maximale
Cadre de réglage
Trempe
Taux d'évasion
Lucky Strike : n'importe lequel pendant 2 secondes. La composition de l'équipement du corps entier aura désormais un équilibre de « 2 étourdissements », « 1 gel » et « 1 immobilité ». Il n’y a pas de désignation particulière puisque la tête est laissée au même endroit
Torse : Incarnation de l'Ombre [Défense : Obtient l'ombre du Linceul Noir]
Agility
Valeur de vie maximale
Linceul sombre +
Trempe
Taux d'évasion
Lucky Strike : n'importe lequel pendant 2 secondes. La composition de l'équipement du corps entier a désormais un équilibre de "2 étourdissements", "1 gèle" et "1 immobilité".
Main : Incarnation du silence intérieur [Attaque : Augmentation des dégâts du silence]
Vitesse d'attaque
Coup de chance
Dommages vulnérables
Trempe
Dommages vulnérables
Lucky Strike : n'importe lequel pendant 2 secondes. La composition de l'équipement du corps entier a désormais un équilibre de "2 étourdissements", "1 gel" et "1 immobilité".
Pantalon : Incarnation d'une crise de douleur qui brouille la conscience [Utilité : Lucky Strike : Vertiges]
Agility
Puissance défensive
Chercheur de cœur+
Trempe
Taux d'évasion
Lucky Strike : n'importe lequel pendant 2 secondes. La composition de l'équipement du corps entier a désormais un équilibre de "2 étourdissements", "1 gèle" et "1 immobilité".
Jambes : Incarnation de l'attaque de glace [Utilitaire : Grenade gelée]
Recommandé pour réduire l'évasion du CD de 1,5 seconde lors de l'attaque, type de charge au point suivant
Agility
Valeur de vie maximale
Toute résistance
« Il est recommandé de fixer toutes les résistances aux bottes. Il est possible de les attacher temporairement à d’autres équipements, mais à la fin, ils seront attachés aux bottes. Attachez-les aux accessoires ou aux mains. Cela signifie que la puissance de feu sera réduite de un. Le torse et le pantalon seront utilisés avec les caractéristiques du rang de compétence, ce qui rendra difficile leur utilisation à l'avenir. Il est donc préférable de les attacher aux bottes. C'est un soulagement que le prix soit bas”
Trempe
Vitesse de déplacement ou vitesse de déplacement par ombre de Dark Shroud
Lucky Strike : n'importe lequel pendant 2 secondes. La composition de l'équipement du corps entier a désormais un équilibre de "2 étourdissements", "1 gèle" et "1 immobilité".
Amulette : Incarnation de l'adaptabilité [Ressources : Augmente l'attaque de base au-dessus de 50 %]
Coup de chance
Exploitation +
Malicieux +
*Skill+ est priorisé de haut en bas. L'exploitation fait un peu défaut
Si le rang de compétence n'est pas attaché, la vitesse d'attaque, le taux de critique, etc. À l'avenir, j'aimerais faire de « l'exploitation » ou de la « méchanceté » une caractéristique majeure.
Trempe
Dommages vulnérables
Valeur de vie maximale ou taux d'évasion
Anneau 1 : Incarnation rapide [Attaque : Vitesse d'attaque de base]
Coup de chance
Dégâts ou vitesse d'attaque vulnérables
Lucky Strike : Chance de rendre l'ennemi vulnérable (il faut en avoir un sous la main, une amulette ou un anneau. Sans cela, le build ne fonctionnera pas)
*Je souhaite ajouter autant que possible "Lucky Strike : Chance de rendre l'ennemi vulnérable" au ring.
Trempe
Dommages vulnérables
Temps de recharge rapide des compétences (le temps de recharge individuel convient également)
Anneau 2 : Incarnation des éléments [Attaque : Augmente les dégâts par type pendant 7 secondes]
Coup de chance
Dommages vulnérables
Vitesse d'attaque ou taux critique (en regardant l'équilibre du corps entier, plutôt que de vous spécialiser dans l'un ou l'autre, essayez les deux de manière égale. La vitesse d'attaque est prioritaire)
Trempe
Dommages vulnérables
Temps de recharge rapide des compétences (le temps de recharge individuel convient également)
Arme à deux mains : incarnation Moonrise [Attaque : la compétence de base augmente la vitesse pendant 4 secondes, s'accumule 5 fois pour augmenter les dégâts pendant 10 secondes]
Bon arc
Agility
Valeur de vie maximale
Dommages vulnérables
Trempe
Dommages vulnérables
Projectile Heartseeker deux fois (je veux réduire le nombre autant que possible, mais il faut aussi ajouter des dégâts vulnérables, il est donc important de l'avoir au moins. La puissance de feu est complètement différente avec et sans cette caractéristique. Afin d'obtenir 100% après 12 renforts, nous avons également créé un gacha à 25% de renfort)
Dans mon cas, si j'ai soustrait 49 % des propriétés du corps de projection de Heartseeker deux fois par trempe, et soustrait 25 % une fois par renforcement, le résultat était de 90,1 % (lorsque le savoir-faire du maître a été renforcé 12 fois). C’est finalement 100% obligatoire. Si c'est 25 % deux fois, il semble que cela fonctionnera à 100 %, mais les pierres et les frais de réinitialisation sont difficiles, j'aimerais donc me rapprocher de la limite supérieure avec la valeur initiale.
Afin de l'obtenir à 100 %, je l'ai tiré de 59 % ou plus au début et j'ai utilisé le gacha à 25 % une fois, et il est devenu 100,3 %.
Arme à une main 1 : Incarnation du Edge Master [Attaque : Les dégâts augmentent en fonction du montant principal restant]
Bonne épée
Agility
Valeur de vie maximale
Dommages vulnérables
Trempe
Dommages vulnérables
Durée de Tetsuryo
Arme à une main 2 : Incarnation de cause à effet [Attaque : Étourdissement à longue portée]
Bonne épée
Agility
Valeur de vie maximale
Dommages vulnérables
Trempe
Dommages vulnérables
Durée de Tetsuryo (un compromis peut être envisagé en raison de la taille, mais compte tenu des patrons de haut niveau, une durée plus longue est préférable)
Gemme
Armure : Rubis
Accessoires: Diamant
Arme : Saphir
Médecine et encens
Aux niveaux supérieurs, cela est également traité comme faisant partie de la construction. Si vous disposez d'un équipement temporaire où il est difficile d'obtenir 70 % de résistance, vous pouvez utiliser l'encens « 10 % de résistance totale ».
Les médicaments recommandés sont « Holy Bottle (Saison 4) » et « Attack Speed 15 %/Lucky Strike 15 % »
Foire aux questions
On dirait que l'obus est en train d'exploser ?
Avec l'important passif "Victime Pathétique", lorsque vous infligez des dégâts de coup de chance à un ennemi vulnérable, il y a 50% de chances que les dégâts se propagent à la zone environnante.
Par conséquent, l’essence de cette construction est de savoir comment la rendre vulnérable et comment générer un coup chanceux.
Que projette le corps de Heartseeker deux fois ?
Probabilité que deux coups soient tirés en un seul coup. C'est tout simplement extrêmement fort. Je veux que cette probabilité soit de 100 %.
Par exemple, disons que vous avez réussi à atteindre le niveau 90. Dans cette situation, si vous utilisez le corps du projectile deux fois sans attacher de caractéristiques, la puissance de feu chutera à un niveau qui rendra impossible la fin de la bataille.
Où récupérez-vous votre matériel ?
Cela dépend de ce que vous utilisez ensemble, mais je pense qu'au final ce sera Blood Maiden (Helltide) ou Naraku Orbit. Les donjons de cauchemar sont également possibles, mais seulement si les glyphes ne sont pas cultivés.
Lors d'un échange avec Oball, vous pouvez préciser la pièce, alors profitez-en. De grands traits ressortent également de temps en temps.
La récompense de l'Arbre aux Chuchoteurs est aussi un bon moyen de gagner de l'argent, et la « Boîte du Chaos » vous donne souvent 900 000 yens.
C'est aussi bien de faire le tour du boss final avec du matériel d'invocation accumulé. Si vous visez Uber, il existe également une stratégie pour combattre le boss 200 avec Zia etc., et combattre Duriel et Andariel avec le boss 100 normal.
200 patrons abandonnent Uber, mais 100 normaux n'abandonnent que Duriel Andariel
Y a-t-il un ordre de sélection ?
La modification des caractéristiques de l'arcane est effectuée une fois la trempe confirmée. Même si vous investissez des milliers de dollars dans un mystique et obtenez finalement ce que vous voulez, vous ne pourrez pas le tempérer. Si vous échouez, il n'y aura ni ancien ni enfant.
Trempe
Échange de caractéristiques
Dotation d'incarnation
"La magie attend votre retour"
Professeur! S'il te plaît, dis-moi quelque chose de bien
Prenez l'élixir qui augmente votre vitesse d'attaque de 15% et votre coup porte-bonheur de 15%, et essayez d'aller dans les profondeurs des abysses comme vous le faites toujours ! Vous pouvez voir d’un seul coup à quel point la vitesse d’attaque et les coups chanceux sont importants.
Une fois que vous êtes capable de parcourir les niveaux 90 et 100, il est utile d'avoir une idée approximative du temps qu'il faudra pour vaincre le boss.
J'utilise les niveaux 97 et 101 comme niveaux fixes et je les utilise comme guide pour le temps de compensation. Ceci est pour vous donner une idée de la force que vous deviendrez lorsque vous mettrez à jour votre équipement.
Comment Rogue se compare-t-il aux autres classes ?
C'est une position difficile en termes de contenu final. Mon ami Bash Barbarian a actuellement terminé le niveau 118 des Abyss en solo.
Niveau 101 : Grand corps 4 minutes d'effacement
Si vous allez au 101 avec ce Baba, vous l'effacerez en 3 minutes. Eh bien, j'ai la durabilité nécessaire pour ne pas mourir lorsque je m'approche d'un patron sans me soucier des gadgets, alors je demande : « Évitez-vous les gadgets ? » Bien, bien, bien.
Cela devient difficile autour de Naraku 110.
En termes d'équipement, j'aimerais bénéficier d'une réduction de 25 % à deux reprises en réinitialisant les améliorations d'Amulet's Exploitation + et de Pants' Heartseeker +. Ce serait formidable si vous pouviez obtenir de superbes propriétés. Le gacha de 25 % pour les armes à une main peut surprendre, mais Tetsubishi > Vulnérable. D'une manière ou d'une autre, l'augmentation de la durée est compensée par le total des dégâts.
En termes de combat, c'est difficile si vous n'abattez pas les monstres puissants sur votre chemin avant qu'ils ne deviennent impossibles à supprimer. Si vous êtes un voleur, vous mourrez rapidement si vous rassemblez beaucoup de monde, donc un seul groupe à la fois suffit, alors attaquez-les en utilisant une épée puissante et un écran de fumée ! De plus, si vous laissez l’élément seul seul, vous pouvez passer à autre chose. Bien sûr, je veux aussi être conscient de vaincre le champion.
Mémorisez le modèle du boss et maintenez constamment le Tetsubishi. Utilisez des tirets et des pas d'ombre contre le boss pour gagner une jauge inférieure. Vous en comprendrez davantage sur le gadget si vous appliquez la stratégie Hikyo de Lilith, donc si vous ne l'avez pas encore fait, vous devriez l'essayer.
Exemple d'opération
Une fois l'équipement prêt, il suffit d'appuyer sur le bouton Heartseeker
Dark Shroud est activé automatiquement, donc aucune action n'est requise
Juste avant que le boss ne descende, le diamant de fer est installé
Utilisez des compétences de super vitesse non seulement pour esquiver mais aussi pour réduire
L'écran de fumée présente un large rasage de duvet
Les dégâts augmentent lorsque vous êtes immobile (3 secondes), alors soyez conscient de votre position
Bien que vous puissiez tous les regrouper, il est recommandé de les utiliser à distance car ils résistent bien au fait d'être hors de vue ou dispersés.
Les champions sont conscients (référence)
[Référence] Statut final de l'auteur
[S4] Heartseeker terminé
【Indépendant】 Souffle d'Ange
Obtenir le souffle d'ange
[Whisper Gauge] Champ et donjon
[Whisper Gauge] Liste des terrains et des donjons