Lista da coleção completa de joias para presentes no Capítulo 1 de "Wind Walker". No jogo “Wind Walker”, não há apenas a combinação de armas, mas também a liberação ativa de habilidades de acessórios e buffs passivos, como presentes. A combinação de diferentes armas, acessórios e presentes também é um destaque deste jogo. , a seguir apresentarei a vocês os acessórios e presentes que podem ser coletados no primeiro capítulo do jogo, bem como a combinação entre acessórios e presentes.
【Acessórios】
O primeiro são os acessórios. Há um total de cinco acessórios que podem ser desbloqueados no primeiro capítulo, e o tempo de espera da habilidade é o mesmo de 30 segundos.
Bomba pegajosa:
Ao liberar a bomba pegajosa, ela gruda no inimigo por 4 segundos e causa danos continuamente durante esse período. É mais útil ao enfrentar chefes ou grupos de monstros mais flexíveis.
Nova Geada:
A habilidade de joalheria Frost Nova pode congelar os inimigos ao redor e causar um aumento de 50% no dano quando esmagada. Precisa ser combinado com um dom chamado congelamento violento para ser eficaz. Violent Freeze pode simplesmente esmagar o inimigo congelado, e o dano após os dois ferimentos serem acumulados é muito considerável.
Redemoinho de Espada:
Após liberar o redemoinho de espadas, um AOE circular em grande escala será gerado centrado no personagem, que dura 6 segundos. Ele pode ser usado assim que o CD de habilidades estiver bom.
【Presente】
Os presentes são todas habilidades passivas e terão efeitos diferentes quando combinados com diferentes acessórios ou armas. A seguir, apresentarei alguns presentes ou combinações úteis.
Eco:
Depois que o eco for liberado, cada ataque em 0,7 segundos causará 5% a mais de dano que o anterior. É adequado para uso com armas com alta frequência de ataque, como kunai.
Foice de dano:
A foice de dano é um presente que pode ser combinado livremente. Basicamente, todas as armas são adequadas. Pode ser usado com uma faca pesada com alto dano para acionar continuamente o buff. Ele pode ser usado com armas de longo alcance, como a besta kunai de ritmo, para compensar a falta de dano corpo a corpo. Pergunta, ele pode ser puxado corpo a corpo ou à distância.
Segmentação aleatória:
A mira aleatória é uma habilidade muito adequada para uso com armas de longo alcance. Causará aleatoriamente 100 de dano aos inimigos próximos a cada três segundos. Podemos usar armas de longo alcance para atirar à distância. Neste momento, teremos uma meta a cada três segundos por causa disso. Uma grande quantidade de dano compensa a falta de poder dos ataques com armas de longo alcance.
Necromancia:
O feitiço de necromancia será acionado após cada inimigo ser morto e restaurará 4% da própria saúde. Será mais útil em masmorras posteriores com um processo mais longo. Você pode restaurar sua própria saúde matando mobs.
Confronto:
O duelo também é uma habilidade relativamente útil. Ao enfrentar um único inimigo, equivale a ter um aumento permanente de 60% no dano.
Foco no avanço:
Pode ser usado com armas como a Fist Blade. Pressione e segure para esfaquear atrás do inimigo para acionar a concentração e, em seguida, sobreponha o dano da facada nas costas da própria Fist Blade e o dano do impulso focado, que pode ter um retorno esperado de perto de 200%.
Também pode ser usado com armas de longo alcance para avançar, atirar e puxar, tornando a posição mais flexível.
Maldição Mortal:
A maldição da morte equivale a um aumento de 40% no dano sem kunai, mas se você combinar a maldição de detonação de pressão longa da kunai com esta habilidade com a arma kunai, é uma arma poderosa. Lesão em massa.
Fertilidade:
O número de engrenagens obtidas pode ser aumentado. As engrenagens podem ser trocadas por habilidades no NPC na vila de Fuzhou. Você pode escolher esta habilidade se não tiver equipamentos.
Acima estão todos os presentes e acessórios do Capítulo 1. Espero que sejam úteis para todos durante o jogo.