Como se unir à magia em "Fantasia Metafórica"

17 de outubro de 2024

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"Metaphorical Fantasy" é um jogo de RPG de fantasia. Existem basicamente duas escolas de pensamento no jogo, uma para dano físico e outra para dano mágico. O método específico de formação de equipes mágicas é o seguinte. Método de equipe mágica. A equipe final para o demônio principal passar de nível é o Mestre Elemental do protagonista + Elfo Truque da Chuva Cinzenta + Mestre da Máscara Real de Juna + Messias Eufa. Não necessariamente a melhor equipe, mas definitivamente utilizável. Outras estratégias: Comparação de física e magia. Existem basicamente duas escolas de pensamento no jogo, uma para dano físico e outra para dano mágico. O método de formação de equipe para dano mágico é o seguinte. Alto limite físico, muitas habilidades bônus e habilidades de redução de armadura,

"Metaphorical Fantasy" é um jogo de RPG de fantasia. Existem basicamente duas escolas de pensamento no jogo, uma para dano físico e outra para dano mágico. O método específico de formação de equipes mágicas é o seguinte.

Método de formação de equipe mágica

A equipe final para completar o nível do demônio principal é o protagonista Element Master + Grey Rain Trickery Elf + Juna Royal Mask Master + Eufa Messiah. Não necessariamente a melhor equipe, mas definitivamente utilizável.

Outras estratégias: Comparação de magia física

Basicamente, existem duas escolas de pensamento no jogo, uma para dano físico e outra para dano mágico. O método de formação de equipe para dano mágico é o seguinte.

O limite físico superior é alto, há muitas habilidades de bônus e de redução de armadura, e quase todos os chefes não têm três resistências físicas. Você pode simplesmente subir e cortá-los sem pensar.

A magia pode lidar com objetos e resistir a mobs no estágio inicial, e o resultado no estágio posterior também é bom. No médio prazo, Yufa não tinha uma profissão de alta qualidade antes de ingressar no time (o mago era muito descolado), então ele foi reduzido a uma recuperação de mana e uma ferramenta fraca.

Como há muitas correções nos atributos de ajt, se você não jogar com objetos puros e demônios puros desde o início, você pode definitivamente se concentrar nisso. O dano basicamente transbordará mais tarde. Na dificuldade normal, 1/3 da mana matará o chefe.

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