Cómo hacer equipo con la magia en "Fantasía metafórica"

17 de octubre de 2024

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"Metaphorical Fantasy" es un juego de rol de estilo fantástico. Básicamente, hay dos escuelas de pensamiento en el juego, una para el daño físico y otra para el daño mágico. El método específico de formación del equipo mágico es el siguiente. Método de equipo mágico. El equipo final para que el demonio principal supere el nivel es el Maestro Elemental del protagonista + Elfo Trickery de la Lluvia Gris + Maestro de la Máscara Real de Juna + Mesías Eufa. No necesariamente el mejor equipo, pero definitivamente utilizable. Otras estrategias: Comparación de lo físico y lo mágico. Básicamente, hay dos escuelas de pensamiento en el juego, una para el daño físico y otra para el daño mágico. El método de formación de equipos para daño mágico es el siguiente. Límite físico alto, muchas habilidades adicionales y habilidades de reducción de armadura.

"Metaphorical Fantasy" es un juego de rol de estilo fantástico. Básicamente, hay dos escuelas de pensamiento en el juego, una para el daño físico y otra para el daño mágico. El método específico de formación del equipo mágico es el siguiente.

Método de formación del equipo mágico.

El último equipo que completa el nivel del demonio principal es el protagonista Element Master + Grey Rain Trickery Elf + Juna Royal Mask Master + Eufa Messiah. No necesariamente el mejor equipo, pero definitivamente utilizable.

Otras estrategias: Comparación de magia física.

Básicamente, hay dos escuelas de pensamiento en el juego, una para el daño físico y otra para el daño mágico. El método de formación de equipos para daño mágico es el siguiente.

El límite superior físico es alto, hay muchas habilidades adicionales y habilidades para reducir armaduras, y casi todos los jefes no tienen tres resistencias físicas. Puedes simplemente subir y cortarlos sin pensar.

La magia puede lidiar con objetos y resistir mobs en la etapa inicial, y el resultado en la etapa posterior también es bueno. A medio plazo, Yufa no tenía una profesión de alta calidad antes de unirse al equipo (el mago era demasiado moderno), por lo que quedó reducido a una recuperación de maná y una herramienta débil.

Dado que hay muchas correcciones en los atributos de ajt, si no juegas con objetos puros y demonios puros desde el principio, definitivamente puedes concentrarte en ello. Básicamente, el daño se desbordará más tarde. En dificultad normal, 1/3 del maná matará al jefe.

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