Wie man in „Metaphorical Fantasy“ mit Magie zusammenarbeiten kann

17. Okt. 2024

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„Metaphorical Fantasy“ ist ein RPG-Spiel im Fantasy-Stil. Grundsätzlich gibt es im Spiel zwei Denkschulen, eine für physischen Schaden und eine für magischen Schaden. Die spezifische Methode zur Bildung eines magischen Teams ist wie folgt. Magic-Teaming-Methode. Das letzte Team für den Hauptdämon, um das Level zu meistern, ist der Elementarmeister des Protagonisten + Grey Rain Trickery Elf + Junas königlicher Maskenmeister + Eufa Messiah. Nicht unbedingt die beste Mannschaft, aber auf jeden Fall brauchbar. Andere Strategien: Vergleich von physischem und magischem. Grundsätzlich gibt es im Spiel zwei Denkschulen, eine für physischen Schaden und eine für magischen Schaden. Die Teambildungsmethode für magischen Schaden ist wie folgt. Hohes physisches Limit, viele Bonusfähigkeiten und Fähigkeiten zur Rüstungsreduzierung,

„Metaphorical Fantasy“ ist ein RPG-Spiel im Fantasy-Stil. Grundsätzlich gibt es im Spiel zwei Denkschulen, eine für physischen Schaden und eine für magischen Schaden. Die spezifische Methode zur Bildung eines magischen Teams ist wie folgt.

Methode zur Bildung eines Magic-Teams

Das letzte Team, das das Hauptdämonenlevel abschließt, ist der Protagonist Element Master + Grey Rain Trickery Elf + Juna Royal Mask Master + Eufa Messiah. Nicht unbedingt die beste Mannschaft, aber auf jeden Fall brauchbar.

Andere Strategien: Vergleich physischer Magie

Grundsätzlich gibt es im Spiel zwei Denkschulen, eine für physischen Schaden und eine für magischen Schaden. Die Teambildungsmethode für magischen Schaden ist wie folgt.

Die physische Obergrenze ist hoch, es gibt viele Bonusfähigkeiten und rüstungsreduzierende Fähigkeiten und fast alle Bosse haben keine drei physischen Widerstände. Sie können einfach nach oben gehen und sie zerschneiden, ohne darüber nachzudenken.

Magie kann in der frühen Phase mit Objekten umgehen und Mobs widerstehen, und die Leistung in der späteren Phase ist ebenfalls gut. Mittelfristig hatte Yufa vor seinem Beitritt zum Team keinen hochqualitativen Beruf (der Zauberer war zu hip), sodass er auf einen Mana-Recovery und ein schwaches Werkzeug reduziert wurde.

Da es viele Korrekturen an den Attributen von Ajt gibt, können Sie sich definitiv darauf konzentrieren, wenn Sie nicht von Anfang an um reine Objekte und reine Dämonen spielen. Der Schaden wird im Grunde später überlaufen. Im normalen Schwierigkeitsgrad tötet 1/3 des Manas den Boss.

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