“Fantasia Metafórica” Como o inimigo não pode ficar desequilibrado?

17 de outubro de 2024

1 LEITURA

"Metaphorical Fantasy" é um jogo de RPG de fantasia. O estado de desequilíbrio é um estado negativo no jogo. Os jogadores podem usar alguns ataques para desequilibrar o inimigo durante o combate. Mas se o inimigo não está desequilibrado, então é preciso ver se hoje há mau tempo, porque o mau tempo não pode desequilibrar. A razão pela qual o inimigo não está desequilibrado é partilhada. O estado desequilibrado é um estado negativo no jogo. Os jogadores podem usar alguns ataques para desequilibrar o inimigo durante a batalha. Mas se o inimigo não está desequilibrado, então é preciso ver se hoje há mau tempo, porque o mau tempo não pode desequilibrar. Outras estratégias: Existem basicamente dois tipos de jogos de comparação de magia física.

"Metaphorical Fantasy" é um jogo de RPG de fantasia. O estado de desequilíbrio é um estado negativo no jogo. Os jogadores podem usar alguns ataques para desequilibrar o inimigo durante o combate. Mas se o inimigo não está desequilibrado, então é preciso ver se hoje há mau tempo, porque o mau tempo não pode desequilibrar.

Compartilhe as razões pelas quais o inimigo não está desequilibrado

O estado de desequilíbrio é um estado negativo no jogo. Os jogadores podem usar alguns ataques para desequilibrar o inimigo durante o combate.

Mas se o inimigo não está desequilibrado, então é preciso ver se hoje há mau tempo, porque o mau tempo não pode desequilibrar.

Outras estratégias: Comparação de magia física

Basicamente, existem duas escolas de pensamento no jogo, uma para dano físico e outra para dano mágico. O método de formação de equipe para dano mágico é o seguinte.

O limite físico superior é alto, há muitas habilidades de bônus e de redução de armadura, e quase todos os chefes não têm três resistências físicas. Você pode simplesmente subir e cortá-los sem pensar.

A magia pode lidar com objetos e resistir a mobs no estágio inicial, e o resultado no estágio posterior também é bom. No médio prazo, Yufa não tinha uma profissão de alta qualidade antes de ingressar no time (o mago era muito descolado), então ele foi reduzido a uma recuperação de mana e uma ferramenta fraca.

Como há muitas correções nos atributos de ajt, se você não jogar com objetos puros e demônios puros desde o início, você pode definitivamente se concentrar nisso. O dano basicamente transbordará mais tarde. Na dificuldade normal, 1/3 da mana matará o chefe.

Artigos relacionados