„Metaphorische Fantasie“ Wie kann der Feind nicht aus dem Gleichgewicht geraten?

17. Okt. 2024

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„Metaphorical Fantasy“ ist ein RPG-Spiel im Fantasy-Stil. Der Ungleichgewichtszustand ist ein negativer Zustand im Spiel. Spieler können einige Angriffe nutzen, um den Feind während des Kampfes aus dem Gleichgewicht zu bringen. Aber wenn der Feind nicht aus dem Gleichgewicht geraten ist, dann muss man schauen, ob heute schlechtes Wetter herrscht, denn schlechtes Wetter kann nicht aus dem Gleichgewicht geraten. Der Grund, warum der Feind nicht unausgeglichen ist, wird geteilt. Der unausgeglichene Zustand ist ein negativer Zustand im Spiel. Spieler können einige Angriffe nutzen, um den Feind während des Kampfes aus dem Gleichgewicht zu bringen. Aber wenn der Feind nicht aus dem Gleichgewicht geraten ist, dann muss man schauen, ob heute schlechtes Wetter herrscht, denn schlechtes Wetter kann nicht aus dem Gleichgewicht geraten. Andere Strategien: Grundsätzlich gibt es zwei Arten von Vergleichsspielen für physische Magie.

„Metaphorical Fantasy“ ist ein RPG-Spiel im Fantasy-Stil. Der Ungleichgewichtszustand ist ein negativer Zustand im Spiel. Spieler können einige Angriffe nutzen, um den Feind während des Kampfes aus dem Gleichgewicht zu bringen. Aber wenn der Feind nicht aus dem Gleichgewicht geraten ist, dann muss man schauen, ob heute schlechtes Wetter herrscht, denn schlechtes Wetter kann nicht aus dem Gleichgewicht geraten.

Teilen Sie die Gründe mit, warum der Feind nicht aus dem Gleichgewicht geraten ist

Der Ungleichgewichtszustand ist ein negativer Zustand im Spiel. Spieler können einige Angriffe nutzen, um den Feind während des Kampfes aus dem Gleichgewicht zu bringen.

Aber wenn der Feind nicht aus dem Gleichgewicht geraten ist, dann muss man schauen, ob heute schlechtes Wetter herrscht, denn schlechtes Wetter kann nicht aus dem Gleichgewicht geraten.

Andere Strategien: Vergleich physischer Magie

Grundsätzlich gibt es im Spiel zwei Denkschulen, eine für physischen Schaden und eine für magischen Schaden. Die Teambildungsmethode für magischen Schaden ist wie folgt.

Die physische Obergrenze ist hoch, es gibt viele Bonusfähigkeiten und rüstungsreduzierende Fähigkeiten und fast alle Bosse haben keine drei physischen Widerstände. Sie können einfach nach oben gehen und sie zerschneiden, ohne darüber nachzudenken.

Magie kann in der frühen Phase mit Objekten umgehen und Mobs widerstehen, und die Leistung in der späteren Phase ist ebenfalls gut. Mittelfristig hatte Yufa vor seinem Beitritt zum Team keinen hochqualitativen Beruf (der Zauberer war zu hip), sodass er auf einen Mana-Recovery und ein schwaches Werkzeug reduziert wurde.

Da es viele Korrekturen an den Attributen von Ajt gibt, können Sie sich definitiv darauf konzentrieren, wenn Sie nicht von Anfang an um reine Objekte und reine Dämonen spielen. Der Schaden wird im Grunde später überlaufen. Im normalen Schwierigkeitsgrad tötet 1/3 des Manas den Boss.

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