「メタフォリカル・ファンタジー」どうすれば敵のバランスを崩さないのか?

2024 年 10 月 17 日

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「メタフォリカルファンタジー」はファンタジー風RPGゲームです。アンバランス状態はゲームにおいてマイナスの状態です。プレイヤーは戦闘中に敵のバランスを崩すためにいくつかの攻撃を使用できます。しかし、敵のバランスが崩れていない場合は、今日悪天候かどうかを確認する必要があります。悪天候ではバランスが崩れることはありません。敵のバランスが崩れない理由は共通。アンバランスな状態はゲームにおいてマイナスの状態です。プレイヤーは戦闘中に敵のバランスを崩すためにいくつかの攻撃を使用できます。しかし、敵のバランスが崩れていない場合は、今日悪天候かどうかを確認する必要があります。悪天候ではバランスが崩れることはありません。その他の戦略: 物理魔法比較ゲームには基本的に 2 種類があります。

「メタフォリカルファンタジー」はファンタジー風RPGゲームです。アンバランス状態はゲームにおいてマイナスの状態です。プレイヤーは戦闘中に敵のバランスを崩すためにいくつかの攻撃を使用できます。しかし、敵のバランスが崩れていない場合は、今日悪天候かどうかを確認する必要があります。悪天候ではバランスが崩れることはありません。

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アンバランス状態はゲームにおいてマイナスの状態です。プレイヤーは戦闘中に敵のバランスを崩すためにいくつかの攻撃を使用できます。

しかし、敵のバランスが崩れていない場合は、今日悪天候かどうかを確認する必要があります。悪天候ではバランスが崩れることはありません。

その他の戦略:物理魔法の比較

基本的にゲームには 2 つの考え方があり、1 つは物理ダメージ、もう 1 つは魔法ダメージです。魔法ダメージのチーム編成方法は以下の通りです。

物理上限が高く、ボーナススキルや装甲軽減スキルが多く、物理耐性が3つも無いボスがほとんど。何も考えずに上がって斬りつけるだけです。

魔法は初期段階ではオブジェクトを処理したり暴徒に抵抗したりすることができ、後期の出力も良好です。中期では、ユファはチームに参加する前に高品質の職業を持っていなかったので(魔法使いがヒップすぎた)、マナ回復と弱い道具に成り下がっていました。

ajtは属性補正が多いので、最初から純物や純悪魔狙いでプレイしないのであれば、そちらに絞ってプレイしても間違いありません。基本的にダメージは後から溢れていきます。通常の難易度では、マナの 1/3 でボスを倒すことができます。

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