Experiência de jogo Mass Effect Andromeda Hard Steel Build
Alguns jogadores desenvolveram uma Build, que é descrita a seguir: Há um encantamento na arma, que reabastece automaticamente o escudo em 25% a cada segundo após esvaziar o carregador. Então é muito simples. Aplique este encantamento e esvazie diretamente todos os marcadores. Você obterá o efeito permanente de restaurar 25% do escudo a cada segundo. Em outras palavras, se a lança clicar em 6B, você obterá uma lança verdadeiramente ilimitada. . Então as habilidades incluem congelamento da torre e sobrecarga. A sobrecarga é usada para quebrar escudos, e a torre congelante é usada para dar aos inimigos desprotegidos um estado de combo. Nasceu um personagem com lança ilimitada, combos ilimitados e sem intervalo de CD.
No entanto, alguns jogadores o testaram: embora seja restaurado em segundos, só pode ser restaurado uma vez, e não 25% a cada segundo. Ele lhe devolverá 25% de uma vez e, em seguida, devolverá 25% após 3 segundos. Se 25% também for perdido, o sangue será deduzido diretamente.
Então mudei para a seguinte arma
*A arma do Remnant tem munição ilimitada, mas requer uma ação de resfriamento após esvaziar o carregador.
*A capacidade padrão do carregador desta espingarda é 12.
Adicione os dois aumentos a seguir ao fazer esta arma:
1. Conforme mencionado na pergunta acima, [Recupere 25% do escudo quando o carregador estiver vazio]
2. Aumento do tipo Helues, o efeito é [transformar balas em bombas de plasma]
A espingarda produzida tem esta aparência. Preste atenção na capacidade do magazine, que passou de 12 para 2:
Instale mais dois mods na arma que reduzem a capacidade do carregador:
Finalmente a capacidade do magazine caiu para 1:
Em outras palavras, esta arma irá restaurar imediatamente 25% do seu escudo assim que você disparar, e a munição é ilimitada. O incrível (suspeito de ser um bug) é que depois de esvaziar o carregador, a arma Remnant comum terá uma ação de resfriamento por 1-2 segundos, mas esta arma modificada não tem essa ação. Tudo o que resta é aumentar o valor do escudo... Basicamente, você pode ficar de pé sem perder sangue...
Ah, a propósito, esse tipo de bomba de plasma quase não causa dano ao escudo do inimigo... Minha maneira de lidar com isso é usar a habilidade Tech desbloqueada na trama, escolher o choque elétrico como último ramo e trazer um Lance não-CD para detoná-lo. As habilidades passivas de Vetra também incluem bombas de interferência de choque elétrico. O último e mais direto é, claro, usar o Overload...
Suplemento: Utilizo o perfil Sentinel, conjunto completo de armadura Pathfinder + DR.