Mass Effect Andromeda Hard Steel Build-Spielerlebnis
Einige Spieler haben einen Build entwickelt, der wie folgt beschrieben wird: Auf der Waffe befindet sich eine Verzauberung, die den Schild automatisch jede Sekunde um 25 % auffüllt, nachdem das Magazin geleert wurde. Es ist also ganz einfach. Wenden Sie diesen Zauber an und entleeren Sie direkt alle Kugeln. Sie erhalten den dauerhaften Effekt, dass jede Sekunde 25 % des Schildes wiederhergestellt werden. Mit anderen Worten: Wenn die Lanze 6B klickt, erhalten Sie eine wirklich unbegrenzte Lanze. . Dann gehören zu den Fähigkeiten das Einfrieren des Turms und das Überladen. Überladung wird verwendet, um Schilde zu brechen, und der Gefrierturm wird verwendet, um ungeschützten Feinden einen Combo-Zustand zu verleihen. Ein Charakter mit unbegrenzter Lanze, unbegrenzten Combos und ohne CD-Lücke wurde geboren.
Einige Spieler haben es jedoch getestet: Obwohl die Wiederherstellung in Sekunden erfolgt, kann sie nur einmal und nicht 25 % pro Sekunde wiederhergestellt werden. Sie erhalten sofort 25 % und nach 3 Sekunden 25 % zurück. Gehen auch 25 % verloren, wird das Blut direkt abgezogen.
Also bin ich auf die folgende Waffe umgestiegen
*Remnants Waffe verfügt über unbegrenzte Munition, erfordert jedoch eine Abkühlaktion nach dem Entleeren des Magazins.
*Die Standardmagazinkapazität dieser Schrotflinte beträgt 12.
Fügen Sie bei der Herstellung dieser Waffe die folgenden zwei Erweiterungen hinzu:
1. Wie in der obigen Frage erwähnt: [25 % Schild wiederherstellen, wenn das Magazin leer ist]
2. Helues-Typ-Augmentation, der Effekt ist [Kugeln in Plasmabomben verwandeln]
Die hergestellte Schrotflinte sieht so aus. Achten Sie auf die Magazinkapazität, die sich von 12 auf 2 geändert hat:
Installieren Sie zwei weitere Mods an der Waffe, die die Magazinkapazität verringern:
Schließlich sank die Magazinkapazität auf 1:
Mit anderen Worten: Diese Waffe stellt sofort 25 % Ihres Schildes wieder her, sobald Sie sie abfeuern, und die Munition ist unbegrenzt. Das Erstaunliche (vermutlich ein Fehler) ist, dass die normale Remnant-Waffe nach dem Entleeren des Magazins 1-2 Sekunden lang eine Kühlwirkung hat, diese modifizierte Waffe jedoch nicht. Jetzt muss nur noch der Schildwert erhöht werden... Grundsätzlich kann man bestehen, ohne Blut zu verlieren...
Oh, übrigens, diese Art von Plasmabombe fügt dem Schild des Feindes fast keinen Schaden zu ... Meine Art, damit umzugehen, besteht darin, die in der Handlung freigeschaltete Tech-Fähigkeit zu verwenden, als letzten Zweig „Elektroschock“ zu wählen und einen mitzubringen Nicht-CD-Lance, um es zur Detonation zu bringen. Zu den passiven Fähigkeiten von Vetra gehören auch Elektroschock-Interferenzbomben. Die letzte und direkteste Möglichkeit ist natürlich die Verwendung von Overload ...
Ergänzung: Ich verwende das Sentinel-Profil, einen vollständigen Satz Pathfinder-Rüstung + DR.