Mass Effect Andromeda Hard Steel Build ゲームプレイ エクスペリエンス Mass Effect のプレイ方法

2024 年 9 月 25 日

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Mass Effect Andromeda Hard Steel Build ゲームプレイ エクスペリエンス: 一部のプレイヤーは次のように説明されるビルドを開発しました: 武器にはエンチャントがあり、マガジンが空になると毎秒自動的にシールドが 25% 補充されます。とてもシンプルです。このエンチャントを適用し、すべての弾丸を直接空にします。毎秒シールドの 25% を回復する永続的な効果が得られます。つまり、ランスが6Bをクリックすると、本当に無制限のランスが得られます。 。次に、スキルにはタレットの凍結とオーバーロードが含まれます。オーバーロードはシールドを破壊するために使用され、凍結タレットはシールドされていない敵にコンボ状態を与えるために使用されます。無制限のランス、無制限のコンボ、CD ギャップ期間なし

Mass Effect Andromeda Hard Steel Build ゲームプレイ エクスペリエンス

一部のプレイヤーはビルドを開発しており、これについては次のように説明されています。武器にはエンチャントがあり、マガジンが空になると毎秒自動的にシールドが 25% 補充されます。とてもシンプルです。このエンチャントを適用し、すべての弾丸を直接空にします。毎秒シールドの 25% を回復する永続的な効果が得られます。つまり、ランスが6Bをクリックすると、本当に無制限のランスが得られます。 。次に、スキルにはタレットの凍結とオーバーロードが含まれます。オーバーロードはシールドを破壊するために使用され、凍結タレットはシールドされていない敵にコンボ状態を与えるために使用されます。ランス無制限、コンボ無制限、CDギャップ期間なしのキャラクターが誕生した。

ただし、一部のプレイヤーはこれをテストしました。数秒で復元されますが、毎秒 25% ではなく 1 回しか復元できません。一度に 25% が返され、3 秒後に 25% が返されます。 25% も失われた場合、血液は直接差し引かれます。

ということで以下の武器に変更しました

※レムナントの武器は弾数が​​無制限ですが、マガジンを空にした後は冷却操作が必要です。

※このショットガンの標準装弾数は12発です。

この銃を作成する際に、次の 2 つの拡張を追加します。

1.上記の質問にもありましたが、[マガジンが空の場合シールドを25%回復]

2. ヘリューズ系増強、効果は「弾丸をプラズマ爆弾に変える」

製作したショットガンはこんな感じ。マガジンの容量が 12 から 2 に変更されていることに注意してください。

マガジン容量を減らすさらに 2 つの MOD を銃にインストールします。

最終的にマガジンの容量は 1 に減りました。

つまり、この銃は発砲するとすぐにシールドの 25% が回復し、弾薬は無制限です。驚くべきこと(バグの疑い)は、マガジンを空にした後、通常のレムナント武器では1~2秒間冷却アクションが発生しますが、この改造銃にはそのアクションがありません。あとはシールド値を上げるだけ…基本的には流血せずに耐えられる…。

ああ、ちなみに、この種のプラズマ爆弾は敵のシールドにほとんどダメージを与えません... 私の対処方法は、プロットでロック解除された技術スキルを使用し、最後の分岐として電気ショックを選択し、非CDランスを起爆させます。ヴェトラのパッシブスキルには、電撃妨害爆弾も含まれます。最後で最も直接的な方法は、もちろんオーバーロードを使用することです...

補足:私はセンチネルプロファイル、パスファインダーアーマーのフルセット+DRを使用しています。

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