「The Slormancer」の散乱確率属性の関数と式の紹介

2025年5月20日

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「The Slormancer」には多くの種類の特別な属性があり、散布確率属性はその1つです。散乱確率属性の機能は、散乱確率が、発射体が以前と同じ2つの発射体に分割できる可能性があることを決定し、敵にぶつかって損傷を引き起こした後に飛び続けることです。 Slormancer Sprction Probability属性とは何ですか? Slormancer散乱確率は、発射体が敵にぶつかって損傷を引き起こした後、以前と同じ2つの発射体に分割できる可能性があるかどうかを決定します。その計算方法は散乱確率= [散乱確率基底です

「The Slormancer」には多くの種類の特別な属性があり、散布確率属性はその1つです。散乱確率属性の機能は、散乱確率が、発射体が以前と同じ2つの発射体に分割できる可能性があることを決定し、敵にぶつかって損傷を引き起こした後に飛び続けることです。

TheslorMancer散乱確率属性の使用は何ですか?

散乱確率

散乱確率は、発射体が以前と同じ2つの発射体に分割され、敵に衝突してダメージを与えた後、飛行を続ける可能性を決定します。その計算方法はです

散乱確率= [散乱確率の基本値 + ∑(追加散乱確率)×∏(1+散乱確率倍率補正)

キャラクター自体には0%の散乱ベース確率があるため、計算中の散乱確率の基本値は、損傷効果の説明から生じます。

発射体は、散乱した発射体が散乱を引き起こし続けることができないため、せいぜい1回しか散乱できません。

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