Introduction aux fonctions et formules des attributs de probabilité de diffusion dans "The Slormancer"

20 mai 2025

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Il existe de nombreux types d'attributs spéciaux dans "The Slormancer", et l'attribut de probabilité de dispersion en fait partie. La fonction de l'attribut de probabilité de dispersion est que la probabilité de diffusion détermine la quantité de chances que votre projectile peut diviser en deux projectiles qui sont les mêmes qu'auparavant et continuer à voler après avoir frappé l'ennemi et causé des dégâts. Qu'est-ce que l'attribut de probabilité de dispersion de Slormancer? La probabilité de dispersion du slormancier détermine la quantité de chances que votre projectile peut diviser en deux projectiles qui sont les mêmes qu'auparavant après avoir frappé l'ennemi et causé des dégâts. Sa méthode de calcul est la probabilité de diffusion = [Base de probabilité de diffusion

Il existe de nombreux types d'attributs spéciaux dans "The Slormancer", et l'attribut de probabilité de dispersion en fait partie. La fonction de l'attribut de probabilité de dispersion est que la probabilité de diffusion détermine la quantité de chances que votre projectile peut diviser en deux projectiles qui sont les mêmes qu'auparavant et continuer à voler après avoir frappé l'ennemi et causé des dégâts.

Quelle est l'utilisation de l'attribut de probabilité de diffusion de Lormancier?

Probabilité de diffusion

La probabilité de diffusion détermine la quantité de chances que votre projectile se divise en deux projectiles qui sont les mêmes qu'auparavant et continuent de voler après avoir frappé l'ennemi et infligé des dégâts. Sa méthode de calcul est

Probabilité de diffusion = [Valeur de base de la probabilité de diffusion + ∑ (probabilité de diffusion supplémentaire) × ∏ (1+ Correction d'agrandissement de la probabilité de diffusion)

Le caractère lui-même a une probabilité de base de diffusion de 0%, de sorte que la valeur de base de la probabilité de diffusion pendant le calcul provient de la description de l'effet des dommages.

Un projectile ne peut se disperser qu'une seule fois, car le projectile dispersé ne peut pas continuer à déclencher la diffusion.

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