Einführung in die Funktionen und Formeln der Streuwahrscheinlichkeitsattribute in "The Slormancer"

20. Mai 2025

1 LESEN

Es gibt viele Arten von speziellen Attributen in "The Slormancer", und das Streuwahrscheinlichkeitsattribut ist eines davon. Die Funktion des Attributs der Streuwahrscheinlichkeit besteht darin, dass die Streuwahrscheinlichkeit bestimmt, wie viel Wahrscheinlichkeit Ihr Projektil in zwei Projektile aufgeteilt kann, die mit den gleichen wie zuvor sind, und weiterhin fliegen, nachdem Sie den Feind getroffen haben und Schäden verursachen. Was ist das Slormancer -Streuwahrscheinlichkeitsattribut? Die Wahrscheinlichkeit der Slormancer -Streuung bestimmt, wie viel Chance Ihr Projektil in zwei Projektile aufgeteilt kann, die die gleichen sind wie zuvor, nachdem es den Feind getroffen und Schäden verursachen kann. Seine Berechnungsmethode ist Streuwahrscheinlichkeit = [Streuwahrscheinlichkeitsbasis

Es gibt viele Arten von speziellen Attributen in "The Slormancer", und das Streuwahrscheinlichkeitsattribut ist eines davon. Die Funktion des Attributs der Streuwahrscheinlichkeit besteht darin, dass die Streuwahrscheinlichkeit bestimmt, wie viel Wahrscheinlichkeit Ihr Projektil in zwei Projektile aufgeteilt kann, die mit den gleichen wie zuvor sind, und weiterhin fliegen, nachdem Sie den Feind getroffen haben und Schäden verursachen.

Wie nutzen das Wahrscheinlichkeitsattribut des Streuungs -Streumers von TheSlorMancer?

Streuwahrscheinlichkeit

Die Streuwahrscheinlichkeit bestimmt, wie viel Chance Ihr Projektil in zwei Projektile aufteilt, die mit den gleichen wie zuvor sind und weiter fliegen, nachdem Sie den Feind getroffen haben und Schaden verursacht haben. Seine Berechnungsmethode ist

Streuwahrscheinlichkeit = [Grundwert der Streuwahrscheinlichkeit + ∑ (zusätzliche Streuwahrscheinlichkeit) × ∏ (1+ Streuwahrscheinlichkeitsvergrößerungskorrektur)

Der Charakter selbst hat eine Streumbasiswahrscheinlichkeit von 0%, so dass der Grundwert der Streuwahrscheinlichkeit während der Berechnung aus der Beschreibung der Schadenseffekte beruht.

Ein Projektil kann höchstens einmal verstreut, da das verstreute Projektil nicht weiter ausgelöst wird.

Der Inhalt dieses Artikels stammt aus dem Internet. Wenn ein Verstoß vorliegt, kontaktieren Sie uns bitte, um es zu löschen.

In Verbindung stehende Artikel