Introducción a las funciones y fórmulas de los atributos de probabilidad de dispersión en "The Slormancer"

20 de mayo 2025

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Hay muchos tipos de atributos especiales en "The Slormancer", y el atributo de probabilidad de dispersión es uno de ellos. La función del atributo de probabilidad de dispersión es que la probabilidad de dispersión determina cuántas posibilidades de que su proyectil pueda dividirse en dos proyectiles que son los mismos que antes y continúen volando después de golpear al enemigo y causar daño. ¿Cuál es el atributo de probabilidad de dispersión de Slormancer? La probabilidad de dispersión de Slormancer determina cuántas posibilidades de que su proyectil pueda dividirse en dos proyectiles que sean los mismos que antes después de golpear al enemigo y causar daño. Su método de cálculo es la probabilidad de dispersión = [base de probabilidad de dispersión

Hay muchos tipos de atributos especiales en "The Slormancer", y el atributo de probabilidad de dispersión es uno de ellos. La función del atributo de probabilidad de dispersión es que la probabilidad de dispersión determina cuántas posibilidades de que su proyectil pueda dividirse en dos proyectiles que son los mismos que antes y continúen volando después de golpear al enemigo y causar daño.

¿Cuál es el uso del atributo de probabilidad de dispersión de los finales?

Probabilidad de dispersión

La probabilidad de dispersión determina cuántas posibilidades se divide su proyectil en dos proyectiles que son los mismos que antes y continúan volando después de golpear al enemigo y causar daño. Su método de cálculo es

Probabilidad de dispersión = [Valor básico de probabilidad de dispersión + ∑ (probabilidad de dispersión adicional) × ∏ (1+ Corrección de aumento de probabilidad de dispersión)

El personaje en sí tiene una probabilidad base de dispersión de 0%, por lo que el valor básico de la probabilidad de dispersión durante el cálculo proviene de la descripción del efecto de daño.

Un proyectil solo puede dispersarse una vez como máximo, porque el proyectil disperso no puede continuar activando la dispersión.

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