「Monster Hunter:The Wilderness」のスレッジハンマーの武器は、ゲームの非常に有用な強力な武器です。複数のバージョンが更新された後、多くの変更があります。最初にすべきことは、スレッジハンマーの三角形の体操を3つの連続したゲームでロッカーに追い払うことができるということです!それは素晴らしいことですが、3回目のホームランは実際にGPを使用できます。
モンスターハンターの荒野のスレッジハンマーの動きでどのような変更が加えられたか
また、スレッジハンマーにはかなりの変更があり、戦闘のアイデアはモンスターハンターの世界とは大きく異なるかもしれません。
スレッジハンマーの▲体操は、3つの連続したゲームでロッカーと一緒に移動できます!それは素晴らしいことです、そして、3回目のホームランは実際にGPを使用でき、ホームランを押して押した後、ホームランを遅らせることができます!!
その後、非常に幸せなSledgehammer Zhuanleがアクティベーション法を変更しました。過去には、彼らは電源を充電した後、ボタンをリリースし、ロッカーを押していました。今、彼らは攻撃後に▲+⭕を押し、最後のホームランはまだGPであり、プレス後の長いプレスと遅延になります。
モンスターハンティングの世界でR2 +⭕によって開始された強力な充電アクションは、パッドステップに変更され、無敵のフレーム回避 +変位 +メンテナンス充電を達成できます。
強力な充電地球のヒットは削除されませんが、パワーレベル3に変更されて▲+⭕を押して全身の蓄積状態に入り、さらに2段階のパワーを蓄積し、ボタンを解放できます。
スレッジハンマーの弱点攻撃は、R2を押し続けてリリースプロセス中に電力を蓄積することができます。つまり、弱点攻撃がリリースされた後、すぐに大きな打撃を与えることができます!
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