Die Vorschlaghammerwaffe in "Monster Hunter: The Wilderness" ist eine sehr nützliche mächtige Waffe im Spiel. Nach mehreren Versionen werden viele Änderungen vorhanden sein. Das erste, was zu tun ist, ist, dass die dreieckige Gymnastik des Vorschlaghammers in drei aufeinanderfolgenden Spielen mit dem Rocker vertrieben werden kann! Das ist großartig, dann kann der dritte Homerun tatsächlich GP.
Welche Änderungen wurden mit Monster Hunters Wilderness Sledgehammers Bewegungen vorgenommen
Es gibt auch einige Veränderungen im Vorschlaghammer, und die Kampfideen können sich sehr von der Welt des Monsterjägers unterscheiden.
Die Gymnastik des Vorschlaghammers kann in drei aufeinanderfolgenden Spielen mit dem Rocker bewegt werden! Es ist großartig, dann kann der dritte Homerun tatsächlich GP und der Homerun kann nach dem Drücken und Drücken des Homeruns verzögert werden !!
Dann änderte der sehr glückliche Vorschlaghammer Zhuanle die Aktivierungsmethode. In der Vergangenheit ließen sie den Knopf frei und drückten den Rocker, nachdem sie die Stromversorgung geladen hatten. Jetzt drücken sie nach dem Angriff ▲+⭕, und der letzte Homerun kann immer noch GP und die lange Presse und Verzögerung nach dem Druck sein.
Die starke Ladeaktion, die von R2 + ⭕ in der Welt der Monsterjagd gestartet wurde, wurde in einen Pad -Schritt geändert, und die unbesiegbare Rahmenvermeidung + Verschiebung + Wartungsaufladung kann erreicht werden.
Der starke Lade -Erden -Treffer wird nicht gelöscht, wird jedoch in die Leistungsstufe 3 geändert, um ▲+⭕ zu drücken, um in den Zustand der Vollkörperansammlung einzugeben, und kann für weitere 2 Stufen Strom ansammeln, die Taste loslassen.
Der Schwachpunktangriff des Vorschlaghammers kann R2 niederhalten, um während des Freigabeprozesses Strom zu sammeln, dh nach Ablauf des Schwachpunkts können Sie sofort einen großen Schlag ergreifen!
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