「文明7」には多くの特別な隠されたメカニズムがあり、いくつかは非常に便利で、一部は楽しみのためにしか視聴できません。まず、独自の伝統的なポリシーカード、テクノロジーツリーまたは文明の木のコンテンツを除く。それらのいずれも次の時代まで続くことはありません - 土地生産のボーナスでさえそうではありません。
文明7にはどのような特別な隠されたメカニズムがありますか?
1.ユニークな伝統的なポリシーカードとは別に、テクノロジーツリーや文明の木には次の時代まで続くものはありません。
2。和解の数は、古代では3に制限され、探査時代に8、現代では16に制限されていました。研究と学習のボーナスは数年の間続かないため、この制限を永久に増やす唯一の方法は、リーダーシップの属性(拡張主義者と軍国主義の木に見られる)を通して、アウグストゥスのレベル2に到達することで、「市民ローレル」お土産に到達することです。エスコリの奇跡の所持。 Xerxesは、リーダーとして、各時代に追加の+1決済制限を独自に獲得しました(最小4、10、および19)。
3.非腸内アーキテクチャは、古代からの基本出力のうち+2、探査時代から+3を提供し、隣接するボーナスを失います。これは通常弱体化であり、あなたはそれらをカバーするように指示されていますが、いくつかの収量は実際にこの方法でわずかに増加します。たとえば、ギルドホールは、通常の +2ではなく、ターンあたり+3の影響力を提供しています。影響力は最も恐ろしい出力であるため、前の時代の影響を維持することは有用かもしれません。
4.司令官を除き、すべての民間部隊は新しい時代に入ると失われます。これには、文明に固有の民間部隊が含まれます。スカウトも民間部隊と見なされ、失われます。
5.以前の文明のユニークな能力も失われます。ただし、すべてのユニークな改善とアーキテクチャは、都市国家から得られたものを含め、同じままです。
6.首都を除くすべての都市は町になります。首都を2つの異なる集落のいずれかに移動するオプションがあります。これにより、実際には2つの都市で新しい時代を開始できます。
7.新しい時代の初めには、一定量の金の硬貨と影響力を保持します。この制限は、ゲームの速度によっても異なるように見えるため、不明です。ただし、新しい時代の第1ラウンドの初めに、常にコインを手に入れ、最初のラウンドの収益に等しい影響を与えます。
8。独立した軍隊は常に時代の終わりに消え、構築された改善とリソースを除いて、都市国家から得たボーナスを失います。新しい時代の第2ラウンドでは、このように失われた独立した力の各位置は、まったく新しい独立した力を生み出します(まだ都市国家にはなりません)。もしあなたがかつて都市国家の宗主国だったなら、その位置の新しい独立した軍隊はあなたにとって中立のままです。都市国家をあなたの帝国に組み込むことが、独立した集落をそのままに保つ唯一の方法です。
9.将来の文明のロックを解除するための要件と、宗教アイコンの横にあるロックアイコンをクリックすることにより、ロック解除された将来の遺産オプションのリストを表示できます。さらに、このメニューは、あなたが建てる奇跡やその他の永遠の建物、司令官、そしてあなたがロックを解除する伝統を示しています。
10。新しい時代の初めには、未使用のレガシーポイントが失われます。あなたが選んだ不動産は現在表示できません。