宗教は大衆のアヘンだと言う人もいますが、少なくともそれはあなたがシド・マイヤーの文明で習得する必要があるメカニックです7。古代の時代のあなたの決定は重要であり、探査時代の行動はあなたがキャンペーンの進行方法を決定するのに役立ちます。文明7における最高のパンテオンと宗教的信念について説明するガイドを以下に示します。
文明7-宗教ガイドにおける最高の宗教的信念とパンテオンは何ですか
過去にCivilization Gamesをプレイしている場合、文明7宗教システムが以前ほど複雑ではないことにすぐに気付くでしょう。とはいえ、それはまだ各実行の不可欠な部分であり、特に古代の時代と探検時代の間にあります。
古代年齢 - パンテオンを選ぶことができます。これは、キャンペーン全体で有効なボーナスです。
探索年齢 - あなたはあなたの聖遺物の信念、創設者の信念、およびエンハンサーの信念を選ぶことができます。これらは重要です。特に、文化的遺産の道/マイルストーンに関与する予定がある場合は重要です。
最高のパンテオン
古代の時代に文明7のパンテオンのロックを解除できます。これを行うには、まず神秘主義の市民を研究しなければなりません。これには数十回以上のターンが必要になる可能性があります。そのため、運が大きな役割を果たします。あなたが文化に報いるGoody Hutsを見つけることができれば、あなたが望むパンテオンをつかむのにまともなショットをするはずです。
いずれにせよ、文明7で最高のパンテオンは、祭壇を持つ都市で +10%の成長率を付与する昔の肥沃度の儀式です。他のすべては、それと比較すると、非常に状況的に感じます。
あなた自身の宗教を見つけて広める方法
探検時代の後半に、あなたはあなた自身の宗教を見つけることができます。これは、敬iety市民を研究し、あなたの集落に神殿を建てることによって行われます。あなた自身の宗教を見つけたとき、あなたはまた、1つの聖遺物信念と1つの創設者の信念を選択することもできます。
同様に、寺院のある和解で宣教師を訓練できることに注意してください。宣教師ユニットには「宗教を広める」告発があります。あなたがする必要があるのは、その場所をあなたの宗教に変えるために彼らを別の和解に移動することです。
注1:宗教や別の市民が彼らの宗教に改宗した宗教のない入植地から宣教師を募集することもできます。唯一の重要なことは、集落に神殿があることです。たとえば、別の市民の近くにある町を前進させ、金を使って寺院を購入してから、宣教師を購入して、相手の領土を変換し始めることができます。
注2:和解の人口を変換することは、「宗教の広がり」アクションを使用したタイルによって異なります。良い例は、大都市が都市部と農村人口を別々に持っていることです。都市を大義に完全に変換したい場合は、(a)都市化された地区、および(b)鉱山や農場などの農村地区でアクションを使用する必要があります。
最高の聖遺物信念
あなたが選んだ聖遺地のような信念は非常に重要です。なぜなら、それはあなたの宣教師が集落を改宗させるたびに聖なる遺物をどのように得るかを決定するからです。パンテオンの決定と同様に、ここには実行可能なオプションが1つしかないと感じています:アイコン。
Icons Reliquary Beliefは、初めて都市国家を変換するたびに+2の遺物を付与します。マップサイズに応じて、複数の大陸にわたって半ダースほどの都市国家を発見する可能性があります。残っているのは、必要なだけ多くの遺物を手に入れることができるように、宣教師を派遣することだけです。
最高の創設者の信念
文明7の創設者の信念の中で、次のオプションを提案します。
異教徒間の対話:あなたの宗教に続くすべての外国の和解のための+4科学。
十分の一:あなたの宗教に続くすべての外国の和解に対して+4ゴールド。
他の選択肢はより地形ベースであり、私たちはそれらが非常に状況的または不必要であると感じています。とはいえ、2つのオプションは強力な恩恵を提供しますが、他のシビングがどのように進行したかに依存しています。
スチュワードシップ:あなたの宗教に続く他の市民の集落に自然な不思議なすべてのタイルの+8文化、金、科学。
カミの神社:あなたの宗教に続く他の市民の集落におけるすべての驚異のための+4文化、金、科学。
一般的に言えば、反対の市民がいくつかの不思議を築いた場合、または彼らが彼らの領域に自然な驚異を持っている場合、彼らはすでに大きな利点を持っています。しかし、カミのスチュワードシップと神社は、彼らのボーナスのために追いつくのに役立つかもしれません。
最高のエンハンサーの信念
エンハンサーの信念のロックを解除するには、神学の市民を研究する必要があります。その後、いくつかの利用可能なオプションから選択できるようになります。ここに私たちの推奨事項があります:
ステラ・マリス:乗り出したときの宣教師への+2運動。すべての海軍ユニットと乗船ユニットは+1の動きを獲得します。これは、世界の他の地域を探索し、新しい土地を征服するのに最適です。
回心:遠くの土地(つまり、他の大陸)にある新しく包まれた町は、この宗教から始まります。
信仰の擁護者:あなたの宗教に続く友好的な集落における+5の戦闘力。あなたがあなたの領域を守る必要があるならば、これはまともな選択です。
DAWAH:和解への貿易ルートを確立することは、それを自動的にあなたの宗教に変換します。これは、複数の貿易ルートを作成している場合に実行可能な選択です。なぜなら、宣教師をそれらの場所に送る必要がないからです。
それは、文明における最高の宗教的信念とパンテオンに関する私たちのガイドのためにそれを行います7。それは、次の時代に探検家を使用してアーティファクトを掘削する必要があるからです。