Card Carnivalは、Final Fantasy 7 Rebirthのクイーンのブラッドカードゲームのスピンです。第6章ではコスタデルドルでプレイしますが、クラウドの水着と交換するためにコンパニオンカードを獲得しようとしますが、第12章では余分なパズルを再訪することができます。
Card Carnival は Queen's Blood の標準バージョンではありません。カスタマイズしたデッキは使用せず、代わりにあらかじめ決められたカードのセットが渡されます。ターンもありません。ただ、適切なカードを適切な位置に配置するだけで、すでにカードが配置されている対戦相手を上回れます。
ストーリーを進めるには最初の 3 つのパズルを完了するだけで済みますが、報酬付きの追加のオプションのチャレンジが 5 つあります。
『ファイナルファンタジー 7 リバース』のカード カーニバル チャレンジの 8 つのパズルすべての解答と、各パズルで獲得できる賞品は次のとおりです。各ソリューションの数値注釈付きの画像も含まれていますが、一部のパズルでは勝つためにカードを破壊する必要があることに注意してください。わかりやすくするために、各パズルの解決策に残すべきカードのみを表示 (および番号を付け) しました。
目次
カード カーニバルの「スリーカード スタッド」ソリューション
最初のカードカーニバルチャレンジである「3カードスタッド」は、一番上の列に1ポイント、中央列に2ポイント、一番下の列に4ポイントで相手に対してあなたを迎えます。中央の列の上部でそれらを上回ることに焦点を当てます。
- 艦隊カードを一番下の列の中央広場に置きます。
- これにより、一番上の列の最も遠い左平方をバフして、2つのペグがあります。 MUカードをそこに置きます。
- Mu カードがあるため、中列の中央左のマスには 2 つのペグがあるはずです。そこにケツァルコアトルのカードを置き、試合を終了して 5-4 で勝ちます。
カード カーニバルのこのラウンドに勝利すると、個人のコレクションで使用できるフリートウィング カードを獲得できます。
カードカーニバル「チョコブロークを目指して」ソリューション
カード カーニバルの 2 番目のチャレンジ「Go for Choco-Broke」では、上段が 9 ポイント、中段が 7 ポイント、下段が 9 ポイントの対戦相手と対戦します。すべてのポイントを下の行に入れることに集中してください。
- 一番下の列の最も遠い左四角は、3つのペグがある唯一の場所です。ファットチョコボカードをそこに置きます。
- 豪華なチョコボカードを一番下の列の中央の広場に置きます。
- チョコボ & モーグリ カードを下の列の中央左のマス目に配置します。このマスにはポッシュ チョコボ カードのペグが付いているはずです。その後、マッチを終了します。勝利しているレーンにさらに 3 ポイントのバフを与える、Posh Chocobo カードの能力のおかげで、17-16 で勝つはずです。
このラウンドのカードカーニバルを獲得した後、個人的なコレクションで使用するためにポッシュチョコボカードを獲得します。
カードカーニバル「いたずらを作るムーグル」ソリューション
カード カーニバルの 3 番目のチャレンジ「いたずらをするモーグリ」では、上段 6 ポイント、中段 4 ポイント、下段 4 ポイントの対戦相手と対戦します。モーグリ トリオ カードを使用して手札を増やし、下から 2 列を獲得します。
- 艦隊カードを中央列の中央左の正方形に置きます。これにより、上列と下の行の最も遠い左の正方形にペグが作成されます。
- モーグリ トリオ カードを中央の列の一番左のマスに置きます。これにより、上と下の列の中央左のマスにペグが追加されます。これにより、モーグリの魔術師とモーグリの吟遊詩人のカードも手札に追加されます。
- Moogle Mage カードを下の列の中央左の正方形に置き、相手の Cactaur カードを破壊します。
- モーグリの吟遊詩人カードを一番上の列の一番左のマス目に置き、フリートウィングとモーグリの魔術師カードにパワーをそれぞれ 2 追加します。
- 草原ウルフカードを一番下の列の最も遠い左の正方形に置き、試合を終了して11–6を獲得します。
このラウンドのカードカーニバルを獲得した後、個人コレクションで使用するためにムーグルトリオカードを獲得します。また、クラウド用のコンパニオンカードも1枚入手できます。
カードカーニバル「槍と針」ソリューション
4枚目のカードカーニバルチャレンジ「スピアーズとニードル」は、一番上の列に6ポイント、中央列に2ポイント、一番下の列の7ポイントで対戦相手に対してあなたを迎えます。勝つには、SpearhawkとCactuarカードを使用して、一番下の行でスコアをバフする必要があります。
- 最初のSpearhawkカードを一番上の列の中央の正方形に置きます。
- 2番目のSpearhawkカードを中央の列の中央の正方形に置きます。
- Cactuar カードを上の列の中央左の四角に置きます。
- Quetzalcoatlカードを一番下の列の中央の正方形に置き、試合を終了して11〜6で勝ちます。
カード カーニバルのこのラウンドで優勝すると、個人のコレクションで使用できるスピアホーク カードを獲得できます。
カードカーニバル「Sea Devil by Night」ソリューション
5枚目のカードカーニバルチャレンジ「Sea Devil by Night」は、一番上の列に8ポイント、中列に5ポイント、一番下の列に4ポイントを獲得して、対戦相手に対してあなたを迎えます。勝つには、Sea Devilカードをバフするために低電力カードを犠牲にする必要があります。
- セキュリティオフィサーカードを一番下の列の中央左の正方形に置きます。そのスペースには-1パワーバフがあり、これによりセキュリティ担当者が破壊されます。心配しないでください - それは解決策の一部です。
- 中央列の中央左の正方形に海の悪魔カードを置きます。
- 一番下の列の左側にシーデビルカードを置きます。
- 中央の列の左正方形にマンドラゴラカードを置きます。
- 残りの 3 枚のカード (マンドラゴラ 1 枚とマンドラゴラ ミニオン 2 枚) を下の列の中央左のマスに置き続けます。これらは配置するたびに破壊されますが、配置するたびに 2 枚の Sea Devil カードのパワーが増加します。中列の Sea Devil のパワーが 6、下列の Sea Devil のパワーが 5 になったら、試合を終了して 12-8 で勝ちます。
このラウンドのカードカーニバルを獲得した後、個人コレクションで使用するためにシーデビルカードを獲得します。
カードカーニバル「王の衝突」ソリューション
6枚目のカードカーニバルチャレンジ「A Kinging Clash」は、上部と下列に7ポイント、中央列に13ポイントを獲得して、対戦相手に対してあなたをピットします。上列と下列の3つのポイント、中央に4つのポイントから始めます。勝つためには、中間車線での圧倒的なポイント合計のために、トンベリーキングカードのパワーを高めるためにカードを破壊する必要があります。
- 最初のZUカードを一番上の列の中央左の正方形に置きます。
- 2番目のZUカードを一番下の列の中央左の正方形に置きます。
- トンベリーキングカードを中央の列の中央広場に置きます。
- Mindflayer カードを中央列の左側のマス目に置きます。これにより、Zu カードが両方とも弱体化します。
- 最初のデスホイールカードを一番上の列の左側に置きます。これにより、一番下の列にZuとFlame Trooperのカードが破壊されます。 3枚のカードすべてがトンベリーキングのパワーを高めます。
- 2番目のデスホイールカードを一番下の列の左側に置きます。これにより、一番上の列のZuとFlame Trooperのカード、中央の列のElphadunkカード、そしてあなたがちょうど配置したデスホイールが破壊されます。 4枚のカードすべてが、トンベリーキングのパワーを高めます。試合を終了して16–14を獲得します。
このラウンドのカードカーニバルを獲得した後、個人コレクションで使用するためにTonberry Kingカードを獲得します。
カードカーニバルの「ワンショット、ワンキル」ソリューション
7番目のカードカーニバルチャレンジ、「ワンショット、ワンキル」は第12章でロック解除され、一番列に14ポイント、中列に7ポイント、一番下の列の8ポイントで相手に対してあなたを設定します。勝つためには、Dyneカードを使用して、敵のすべてのカードを破壊するチェーン反応をトリガーする必要があります。
- 自分の爆弾カードを 1 枚、上の列の中央右のマス目に置きます。
- 2番目の爆弾カードを中央の列の右側に置きます。
- Scrutineye カードを下の列の中央右の四角に置きます。
- Bloatfloat カードを下の列の中央の正方形に置きます。
- 最後に、ダインカードを中央列の左側に置き、敵のすべてのカード(およびあなたのほとんど)を吹き飛ばすチェーン反応を引き起こし、ゲームに4-0で勝ちます。 (上の画像は、Dyneを配置する前にボードがどのように立つかを示していることに注意してください。)
カード カーニバルのこのラウンドで優勝すると、個人のコレクションで使用できるダイン カードを獲得できます。
カードカーニバル「Gurse of the Gi」ソリューション
カード カーニバルの 8 番目のチャレンジ「Curse of the Gi」は、第 12 章でロックが解除され、3 列すべてで 19 ポイントを持つ対戦相手と対戦することになります。気が遠くなる!でも実行可能。勝つためには、Jabberwock、Griffon、Gi Nattak のカードを使って弱いカードをパワーアップする必要があります。
- 砂漠サハギン カードを上の列の中央左のマス目に置きます。
- サンドホッグパイカードを一番下の列の中央左の正方形に置きます。
- 前の 2 つの配置により、中列の中央左の正方形に 2 つのペグが作成され、そこで Jabberwock カードをプレイする必要があります。その結果、サンドホッグパイカードは破壊されますが、ジャバウォックのパワーは13に増加します。
- 結晶性カニカードを下列の中央左の正方形に置きます(かつてはサンドホッグパイがあった場所)。
- Riot Trooperカードを一番下の列の左側に置きます。
- 現在一番下の列の左側のマスにあるライオット トルーパー カードをグリフォン カードと交換すると、結果としてジャバウォック カードのパワーが増加します。
- 中段の中央左のマスにある Jabberwock カードを Gi Nattak カードと交換します。これにより、Desert Sahagin カードと Crystalline Crab カードのパワーが向上し、最上列と最下列をそれぞれ 20 ポイントで獲得し、マッハ 40 ~ 19 で終了します。
このラウンドのカードカーニバルを獲得した後、個人コレクションで使用するためにGi Nattakカードを獲得します。
コスタデルソル地域の詳細については、すべてのジップラインを見つける場所、すべてのサボテンステッカーを見つける場所、水着を選ぶ場所、トンベリーキングを見つける場所についてのガイドをご覧ください。
さらに詳細なファイナルファンタジー 7 リバース ガイドが必要な場合は、Queen's Blood カードのリストとサイド アクティビティの報酬の概要をご覧ください。