『モンスターハンター:ワイルドランズ』バグスティック武器の変更点紹介

2024 年 11 月 4 日

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「モンスターハンター:ワイルドランズ」のバグスティック武器は、ゲーム内では非常に便利で強力な武器ですが、新しいゲームでの変更によりいくつかの問題が発生しました。まず、すぐに点灯しますが、新しいアクションのロックを解除するには 3 回点灯する必要があり、これは非常に古典的です。ルート松葉杖の折れた脚はワームリンク集中モードでのみ発見され、新しいシステムを使用して頭を押すことができます。 『モンスターハンター 荒野』の操虫棍武器にはどのような変更が加えられましたか?ライトをすばやく点灯しますが、新しいアクションのロックを解除するには 3 つのライトが必要です。非常に古典的なレッグブレイクは松葉杖です。インセクト連携は集中モードでのみ利用可能です。新しいシステムを使用するには、ヘッドを押して充電動作が完了します。つまり、ナイフを擦るのに使用できる操虫棍の特性が変更され、操虫棍はリソースを消費する究極技ランチャーに変更されました。

「モンスターハンター:ワイルドランズ」のバグスティック武器は、ゲーム内では非常に便利で強力な武器ですが、新しいゲームでの変更によりいくつかの問題が発生しました。まず、すぐに点灯しますが、新しいアクションのロックを解除するには 3 回点灯する必要があります。 、足を骨折して松葉杖を与えるという非常に古典的な方法です。集中モードでのみワームをリンクできます。新しいシステムを使用するには、ヘッドを押します。

モンスターハンター ワイルドズのワームスティック武器にはどのような変更が加えられましたか?

ライトをすばやく点灯しますが、新しいアクションのロックを解除するには 3 つのライトが必要です。足を骨折して松葉杖を持たせるという非常に古典的な方法です。集中モードでのみ昆虫を接続できます。新しいシステムを使用するには、ヘッドを押します。突進アクションは虫スティックとは一変。柔軟な剣撃が特徴で、操虫棍を資源を消費する究極技ランチャーに変化させた。究極の技ランチャーをプレイしたいのですが、Tai Dao をプレイしてみてはいかがでしょうか?

ただし、一部のプレイヤーにとっては操虫棍が操作上の問題ですが、全体的なデザインはまだ許容範囲です。 3 つのライトは、充電された昆虫砲と傷の設定の下で永続的に維持するのが比較的簡単です。

蓄積は、事前入力キーと戻るキーでも調整できます。しかし、昆虫を結びつけたり結びつけたりすることに焦点を当てるのはあまりにも愚かでしょう。

試練で少数の小動物を倒すのは比較的簡単です。プレイヤーの後ろに飛び込むのが好きなヴェロキラプトルに遭遇した場合、どう対処すればいいのかわかりません。

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