「モンスターハンター:ワイルドランズ」のバグスティック武器は、ゲーム内では非常に便利で強力な武器ですが、新しいゲームでの変更によりいくつかの問題が発生しました。まず、すぐに点灯しますが、新しいアクションのロックを解除するには 3 回点灯する必要があります。 、足を骨折して松葉杖を与えるという非常に古典的な方法です。集中モードでのみワームをリンクできます。新しいシステムを使用するには、ヘッドを押します。
モンスターハンター ワイルドズのワームスティック武器にはどのような変更が加えられましたか?
ライトをすばやく点灯しますが、新しいアクションのロックを解除するには 3 つのライトが必要です。足を骨折して松葉杖を持たせるという非常に古典的な方法です。集中モードでのみ昆虫を接続できます。新しいシステムを使用するには、ヘッドを押します。突進アクションは虫スティックとは一変。柔軟な剣撃が特徴で、操虫棍を資源を消費する究極技ランチャーに変化させた。究極の技ランチャーをプレイしたいのですが、Tai Dao をプレイしてみてはいかがでしょうか?
ただし、一部のプレイヤーにとっては操虫棍が操作上の問題ですが、全体的なデザインはまだ許容範囲です。 3 つのライトは、充電された昆虫砲と傷の設定の下で永続的に維持するのが比較的簡単です。
蓄積は、事前入力キーと戻るキーでも調整できます。しかし、昆虫を結びつけたり結びつけたりすることに焦点を当てるのはあまりにも愚かでしょう。
試練で少数の小動物を倒すのは比較的簡単です。プレイヤーの後ろに飛び込むのが好きなヴェロキラプトルに遭遇した場合、どう対処すればいいのかわかりません。