L'arme anti-insectes dans "Monster Hunter: Wildlands" est une arme très utile et puissante dans le jeu, mais elle présente quelques problèmes avec les changements apportés au nouveau jeu. Tout d’abord, il s’allume rapidement, mais il faut trois voyants pour débloquer de nouvelles actions. , une méthode très classique pour se casser une jambe et lui donner une béquille. Ce n'est qu'en mode concentré que les vers peuvent être reliés entre eux. Appuyez sur la tête pour utiliser le nouveau système.
Quels changements ont été apportés à l’arme Monster Hunter Wilds Worm Stick ?
Allumez rapidement les lumières, mais il faut trois lumières pour débloquer de nouvelles actions. La méthode très classique qui consiste à se casser une jambe et à lui donner une béquille. Ce n'est qu'en mode concentré que l'insecte peut être connecté. Appuyez sur la tête pour utiliser le nouveau système. L'action de charge est complètement différente de celle du bâton d'insecte. Il a les caractéristiques d'une frappe d'épée flexible et a également transformé le bâton d'insecte en un lanceur de mouvements ultime consommateur de ressources. Je veux jouer au lanceur de mouvements ultime, pourquoi ne pas jouer à Tai Dao ?
Cependant, pour certains joueurs, le bâton anti-insectes constitue un problème opérationnel, mais la conception globale reste passable. Les trois lumières sont relativement faciles à entretenir en permanence sous les réglages du canon à insectes chargé et des plaies.
L'accumulation peut également être ajustée sous les touches de pré-saisie et de retour. Mais il serait trop stupide de se concentrer sur la liaison et la liaison des insectes entre eux.
Il est relativement facile de vaincre les quelques petits animaux participant à l'essai. Si vous rencontrez un vélociraptor qui aime sauter derrière les joueurs, vous ne savez pas comment y faire face.