El arma de insecto en "Monster Hunter: Wildlands" es un arma muy útil y poderosa en el juego, pero tiene algunos problemas con los cambios en el nuevo juego. Primero, se enciende rápidamente, pero se necesitan tres luces para desbloquear nuevas acciones. , un método muy clásico de romper una pierna y darle una muleta. Sólo en modo concentrado se pueden unir los gusanos. Presione el cabezal para utilizar el nuevo sistema.
¿Qué cambios se han realizado en el arma Worm Stick de Monster Hunter Wilds?
Enciende las luces rápidamente, pero se necesitan tres luces para desbloquear nuevas acciones. El método muy clásico de romper una pierna y darle una muleta. Sólo en modo concentrado se puede conectar el insecto. Presione el cabezal para utilizar el nuevo sistema. La acción de carga ha cambiado completamente desde el palo de insecto. Tiene las características de un golpe de espada flexible y también cambió el palo de insecto en un lanzador de movimientos definitivo que consume recursos. Quiero jugar al lanzador de movimientos definitivo, ¿por qué no jugar al Tai Dao?
Sin embargo, para algunos jugadores, el insecto es un problema operativo, pero el diseño general sigue siendo aceptable. Las tres luces son relativamente fáciles de mantener permanentemente bajo el cañón de insectos cargado y los ajustes de las heridas.
La acumulación también se puede ajustar mediante las teclas de entrada previa y de retroceso. Pero sería demasiado estúpido centrarse en unir y unir insectos.
Es relativamente fácil derrotar a los pocos animales pequeños de la prueba. Si te encuentras con un Velociraptor al que le gusta saltar detrás de los jugadores, no sabes cómo lidiar con él.