ताकेमित्सु बदलता है
मध्य-खेल विशेष प्रशिक्षण कार्यक्रम समाप्त होते ही मुख्य पात्र का प्रारंभिक उपकरण ``ताकेमित्सु'' एक शक्तिशाली हथियार में बदल जाता है। वह हथियार जो परिवर्तन के साथ आपके द्वारा प्रशिक्षित व्यक्ति के आधार पर बदलता है। उनमें से कोई भी सबसे मजबूत हथियार नहीं है, इसलिए जो भी आपको पसंद हो उसका उपयोग करें।

स्पाइडर स्टाफ प्राप्त करें
दूसरे आयाम में सभी घटनाओं को पूरा करने और पेड़ों के सागर में लौटने के बाद, फिर से दूसरे आयाम पर लौटें और ``माउंट'' पर ``बाउबौ सेनिन'' से बात करें। हंटो'' ``स्पाइडर स्टाफ़'' प्राप्त करने के लिए। प्रभाव कालकोठरी से भागने के लिए है और इसे जितनी बार चाहें इस्तेमाल किया जा सकता है।आसान लवयूपी
यदि आप समुद्र या दीवार जैसे किसी अदृश्य क्षेत्र की ओर चलना जारी रखते हैं, तो आपका सामना होगा (ऐसा लगता है कि इसे चलना माना जाता है, भले ही आप प्रगति नहीं कर रहे हों)। यदि आप इसका लाभ उठाते हैं और उन जगहों पर हाई-स्पीड स्वचालित लड़ाइयों का उपयोग करते हैं जहां आप आसानी से जीत सकते हैं, तो आप केवल क्रॉस कुंजी दबाकर आसानी से पैसा कमा सकते हैं।यदि आप पहली लड़ाई में राक्षस लड़की कुरेहा को हरा देंगे तो क्या होगा?
खेल के बीच में कुरेहा (पहली लड़ाई) के खिलाफ लड़ाई एक हारी हुई लड़ाई है, लेकिन यदि आप मुरियारी को हराने के लिए संशोधित कोड का उपयोग करते हैं तो क्या होगा?


आप 5000 अनुभव अंक प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन उसके बाद की घटनाएँ वही रहेंगी।
यदि आप डोपेलगैन्जर को हरा देंगे तो क्या होगा?
खेल के अंत में "डोपेल गेंगा" लड़ाई भी एक हारी हुई लड़ाई है। मैं इसे भी हराने की कोशिश करूंगा.'

आप 20,000 अनुभव अंक प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन घटना वही रहेगी।
हर किसी की अंतिम युद्ध शक्ति के बारे में
इस कार्य में क्षमता मान रैंक द्वारा निर्धारित किए जाते हैं, और रैंक 99 होने पर प्रत्येक चरित्र की क्षमताओं को नीचे दी गई तालिका में दिखाया गया है।ताकानोमारू | 636 | 682 | 173 | 157 | 197 | 255 | 255 | 2355 | 1 | अप्रत्याशित रूप से सबसे मजबूत. मोड़ सबसे छोटा है. |
टोकीवामारू | 634 | 570 | 255 | 197 | 255 | 167 | 221 | 2299 | 2 | एक बड़ा भाई जिस पर आप शुरू से भरोसा कर सकते हैं। |
ओटोकिमारू | 707 | 384 | 255 | 207 | 197 | 255 | 193 | 2198 | 3 | एक सम्मानित छात्र जो कई तकनीकों का उपयोग कर सकता है। |
मिकोटो | 515 | 505 | 215 | 175 | 255 | 225 | 255 | 2145 | 4 | अंतिम सदस्य |
तेनचिमारु | 626 | 388 | 255 | 181 | 255 | 167 | 255 | 2127 | 5 | अंतिम सदस्य |
रिकार्डो | 431 | 594 | 181 | 255 | 171 | 167 | 237 | 2036 | 6 | अंतिम सदस्य. पुनः शामिल हों क्रिया. |
रिकार्डो | 431 | 505 | 181 | 255 | 171 | 167 | 237 | 1947 | 7 | आरंभिक जुड़ाव देखें. |
काड़ा | 334 | 520 | 175 | 173 | 255 | 225 | 231 | 1913 | 8 | |
कोकनेमारू | 535 | 305 | 255 | 201 | 223 | 173 | 171 | 1863 | 9 | अंतिम सदस्य. मुख्य चरित्र। |