Modifications de Takemitsu
L'équipement initial du personnage principal, « Takemitsu », se transforme en une arme puissante dès la fin de l'événement d'entraînement spécial de milieu de partie. L'arme qui change en fonction de la personne que vous avez entraînée change. Aucune d’entre elles n’est l’arme la plus puissante, alors utilisez ce que vous voulez.

Obtenir le bâton d'araignée
Après avoir terminé tous les événements dans l'autre dimension et être retourné à la Mer des Arbres, retournez à nouveau dans l'autre dimension et parlez au « Boubou Sennin » sur le « Mont. Hanto'' pour obtenir le 'Spider Staff'. L'effet est de s'échapper du donjon et peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez.LvUP facile
Si vous continuez à marcher vers une zone inviolable comme la mer ou un mur, vous la rencontrerez (il semble que cela soit considéré comme une marche même si vous ne progressez pas). Si vous en profitez et utilisez des batailles automatiques à grande vitesse dans des endroits où vous pouvez facilement gagner, vous pouvez facilement gagner de l'argent simplement en appuyant sur la touche croisée.Que se passera-t-il si vous battez la fille démoniaque Kureha lors de la première bataille ?
La bataille contre Kureha (première bataille) au milieu du jeu est une bataille perdue d'avance, mais que se passera-t-il si vous utilisez le code modifié pour vaincre Muryari ?


Vous pouvez obtenir 5 000 points d’expérience, mais les événements ultérieurs resteront les mêmes.
Que se passera-t-il si vous battez Doppelganger ?
La bataille "Doppel Genga" en fin de jeu est également une bataille perdue d'avance. Je vais essayer de vaincre cela également.

Vous pouvez obtenir 20 000 points d'expérience, mais l'événement reste le même.
À propos de la puissance de combat finale de chacun
Les valeurs des capacités dans ce travail sont déterminées par le rang, et les capacités de chaque personnage lorsque le rang est 99 sont indiquées dans le tableau ci-dessous.Takanomaru | 636 | 682 | 173 | 157 | 197 | 255 | 255 | 2355 | 1 | De façon inattendue, le plus fort. Le tour est le plus court. |
Tokiwamaru | 634 | 570 | 255 | 197 | 255 | 167 | 221 | 2299 | 2 | Un grand frère sur lequel vous pouvez compter dès le début. |
Otokimaru | 707 | 384 | 255 | 207 | 197 | 255 | 193 | 2198 | 3 | Un étudiant honoré qui peut utiliser plusieurs techniques. |
Mikoto | 515 | 505 | 215 | 175 | 255 | 225 | 255 | 2145 | 4 | Membre final |
Tenchimaru | 626 | 388 | 255 | 181 | 255 | 167 | 255 | 2127 | 5 | Membre final |
Ricardo | 431 | 594 | 181 | 255 | 171 | 167 | 237 | 2036 | 6 | Membre final. Rejoignez la ver. |
Ricardo | 431 | 505 | 181 | 255 | 171 | 167 | 237 | 1947 | 7 | Adhésion initiale ver. |
Kara | 334 | 520 | 175 | 173 | 255 | 225 | 231 | 1913 | 8 | |
Kokanemaru | 535 | 305 | 255 | 201 | 223 | 173 | 171 | 1863 | 9 | Membre final. personnage principal. |